Minecraft 1.19でどのようなニュースが見つかりますか?
予想通り、MojangはすでにMinecraft1.19の最初のリリース候補を公開しています。数日前に、Minecraft 1.19の公開予定日は来週の火曜日の6月7日であると既にお伝えしました。これは、前回のプレビューリリースで見たものと、この最終バージョンで見つけたものを示しています。少なくともマイナーな調整と最適化で同じです。つまり、Minecraft 1.19のニュースはすでに完全に閉鎖されているので、レビューするときが来ました。
以前に述べたように、Minecraft 1.19は、元々Minecraft 1.17 Caves&Cliffsであるはずだったものの完成に近づいています(ほとんど、まだ完成していません)。さて、昨年10月のMinecraftLiveでMinecraft1.19に約束されたすべてを確認すると、未解決の問題が再びいくつかあることがわかります。
これは、数日前に読者と行った、最近のリリースの約束と、Mojangが新しい発表に関してスロットルを解除し、代わりに物事を成し遂げることに集中する方法についての会話を思い出させます。ある時点で約束されていたのですが、何らかの理由でまだ受け取っておらず、Minecraft1.19には表示されません。
ですから、考古学、銅の角、ホタル、いくつかのバイオームの改修、戦闘力学の変更と改善があります…ご覧のとおり、リストは豊富で、これらの新製品のいくつかは、それらに関連する多くの作業があるので、Mojangがそれらの開発に時間を費やさなければならないことは理解できます。問題は、おそらく素晴らしい計画をバージョンごとに再考する必要があるということです。
驚いたことに、Minecraft 1.20のニュース発表は、今年のMinecraftLiveのお祝いである来年10月に行われます。そして、それは人気のない意見だと思いますが、MojangはMinecraft 1.19で保留中のタスクの素晴らしいリストとともに公開されているので、次のバージョンで保留中のニュースが追加されることを発表するのが最も賢明なことだと思います。明らかに、これは以前のバージョンで約束されていたほど派手なものではありませんが、それでも、開発チームの負担を軽減し、約束を果たすのに役立ちます。
しばらく前、クランチを避けるためにCaves&Cliffsのアップデートを2つに分割することが発表されたとき、私はMojangの決定について前向きになることを躊躇しませんでした。私はこの慣行に強く反対しており、この調査がチームの健康状態を日付とリストよりも優先していることは私にはセンセーショナルなようです。今、最終的に守ることが不可能な約束で指をつまみ続けることは、私には間違いのように思えます。
MohangがMinecraft1.20のやることリストを解決できるとしたら、すばらしいです。1.20と1.21の間で何を分割する必要がありますか?私にもいいですね。さて、私はあなたが半分完了し、またあなたが追いつくのを妨げる大きな新しいアップデートを約束することを好まないことを願っています。
注意してください。これは、Minecraft1.19が弱いアップデートであることを意味するものではありません。それほど多くはありませんが、たとえばMinecraft 1.17よりもはるかに多くの新機能があります。これは、特にMinecraft 1.16のネザーの印象的な再設計と比較すると、実際には少し遅れています。来週の火曜日にMinecraft1.19の最終バージョンを楽しむことができるのを楽しみにしています。そして、Mojangが将来のバージョンを発表するときにそれを楽にしてくれることを願っています。
Minecraft1.19の新機能
いずれにせよ、私がMinecraft 1.20に個人的に期待していることと、Mojangがそれ自体から多くのプレッシャーを取り除くのに役立つと思うことを考えた後、Minecraft1.19で何が見つかり、すでに何ができているかを確認します。ここ数ヶ月で公開された写真で見てください。
Minecraft 1.19の大きな目新しさは、間違いなくディープダークです。これは、レイヤー0と-64の間でのみ見つけることができる新しい地下バイオームであり、覚えているように、前回のアップデートでデビューしましたが、そうではありませんでした。たまたま、原則として両方のものが一緒に到着するはずだったからです。それ自体、すでに地球の腸を探索するインセンティブですが、それに加えて、古代都市とガーディアンという2つの待望のノベルティが見つかります。
2月中旬にMojangによって投稿された実験的なMinecraft1.19スナップショットで、最初に両方の要素を見ることができました。それ以来、いくつかの変更がありましたが、そのコアは同じままです。古代都市の探索は、可能な限りステルスに実行する必要があるタスクであり、その見返りとして、印象的な環境を示すだけでなく、いくつかのユニークなアイテムを入手することもできます。想像力は荒れ狂い、これらの場所の起源とこれらのフレームは、現在休止しているポータルであるという世界の全体的な側面のようです。
もちろん、沈黙の理由は、Minecraftでこれまでに見られた中で最も危険な暴徒であるガーディアンにあります。私たちが無防備な状態で彼に直面した場合、彼は1回のヒットで私たちを殺すことができ、さらに抵抗力のあるネザーライトの鎧で保護されていても、数回のヒットで私たちを殺すことができます。間違いなく、Minecraft 1.19でダイヤモンドを探すために下層土の最下層を探索することは、これまで以上に困難になっています。
Minecraft 1.19の地下都市には、ガーディアンの召喚を担当する待望のスケルトンブロックもありますが、センサーがリモートで検出されたメカニズムをアクティブ化/非アクティブ化できるため、レッドストーンの作成にも使用できます。
もう1つの主要な新機能は、新しいバイオームであるマングローブにあります。名前が示すように、これらは非常に湿った沼のような領域であり、水域の下で地面から成長する木があります。さらに、彼の手から汚れも出てきます。これは、指定されたバイオームで収集できますが、土と水(瓶の中)で作成することもできます。また、新しいタイプの木と木、マングローブを見つけ、そこからこの新しい素材に適合した伝統的な木製のオブジェクトのバージョンを作成できます。
また、Minecraft 1.19には、味方、新しい暴徒、この友好的な暴徒が登場します。これは、私たちが捕虜から救出する必要があります。これからは、彼は常に私たちと一緒に旅行し、私たちが示す種類のドロップされたブロックを収集します。 、適切なトレーニングのおかげで、私たちが示すようにそれらを管理することができます。
そして、カエル、彼の手からのオタマジャクシ、そしてカエルと呼ばれる新しいタイプのライトブロックを忘れないでください。しかし、彼らの最も興味深い点は、小さなスライムを食べてからスライムのボールを投げることができるということです。つまり、スライムを産み、カエルを連れてくるピースを見つければ、スライムファームを作ることができます。
そして、私が個人的に非常に成功していると思う新しいMinecraft 1.19は、数か月前にすでに話しました。胸のあるボート、1人のプレーヤー用のシングルシートのボート、後ろが占有されているので、あなたはそれを推測しました、胸。この新しいボートモードは、マップの探索を開始するときに非常に便利です。通常、このような状況では、通常、完全なインベントリがすぐになくなるため、単独で行う場合はさらに便利です。
ご覧のとおり、新しいMinecraft1.19も少なくありません。個人的には、これは前にも言いましたが、プレイするのを楽しみにしていますが、あなたはどうですか?
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