しばらくの間、Fortniteは楽しいゲームでしたが、開発者はそれを変更することにしました。

しばらくの間、Fortniteは楽しいゲームでしたが、開発者はそれを変更することにしました。

Fortniteでの構築が再び可能になります

3月20日に、第3章–シーズン2レジスタンスの一環として、フォートナイトに大きな変更が加えられることをお伝えしたので、それほど昔のことではありません。クリエイターは、ゲームの最も特徴的な要素であるビルド機能をオフにすることにしました。

Fortniteの新シーズンが始まると、EpicGamesはウクライナでの人道的活動のための資金調達を開始しました。3月末までに、1億ドル以上が集められました。

しかし、建物は最終的にフォートナイトで復活しました。4月の最初の週末に、Epic Gamesは2つのバトルロワイヤルキューを開始しました(2、3、および4人のチーム用)。

1つはオブジェクトを構築する機能を備えたクラシックモードで、もう1つはゼロビルドモードです。このモードでは、敵を排除するスキルのみが考慮され、マップ上の新しい要素の構築率は考慮されません。

ビルドの無効化には疑問がありましたが、最終的にプレイヤーは新しいフォートナイトを楽しんだ。

この文脈で意見が分かれる可能性がありますが、Fortniteの3月の更新と「Resistance」の章の登場後、Fortniteがセカンドライフを見つけたことに気付くことは不可能です。

Twitchのような主要なストリーミングプラットフォームで人気が急上昇しました。プレイヤーは、ビルドなしでFortniteがどのように機能するかを確認し、正しい方向への一歩であることに同意しました

2つのモードから選択できることは良い決断です。ただし、多くのプレイヤーは前者はそうではないと不平を言います–そして最も経験豊富な人は構造をオンにしてクラシックモードに戻ります。

もちろん、フォートナイトの最も特徴的なものを奪うことで、バトルロワイヤルのジャンルで競合するタイトル間の障壁が曖昧になりましたが、カラフルで夢のような、わずかにプラスチックのマップは、フォートナイトが選ぶことができないものです。そのため、それはその世界を訪れる価値があります。

あなたの意見は何ですか?建物のないフォートナイトの方が良かったのですが、建物を作成する機能が好きですか?どのモードでプレイするかをコメントでお知らせください。

出典:Fortnite

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です