キングダムハーツ4はアンリアルエンジン5で開発されています

キングダムハーツ4はアンリアルエンジン5で開発されています

週末のキングダムハーツ20周年記念の一環として、スクウェア・エニックスはキングダムハーツ4を発表し、ソラといくつかの帰ってきたキャラクターとの新しい冒険を約束しました。予告編は見た目は良かったのですが、ゲームはまだ開発の初期段階にあるため、完全に映画のようでした。 

スクウェア・エニックスは、最初の発表時に、リリース日やゲームが利用できるプラットフォームについての情報を提供しませんでした。ただし、パブリッシャーはプレスリリース(Gameradar経由)で、ゲームが「初期開発中」であることを明らかにしました。以前、キングダムハーツ3は2013年に開発の初期段階にありましたが、2019年までリリースされませんでした。そのことを念頭に置いて、このゲームが再び表示されるようになるまでにはかなりの時間がかかる可能性があります。

キングダムハーツ3の場合、開発チームはスクウェア・エニックス独自のツールではなく、アンリアルエンジン4に切り替えました。ファミ通によると、これはUnrealEngine5で開発されるKingdomHearts4でも継続されます。

これまでのゲームについて私たちが知っているすべてのことを考えると、Kingdom Hearts 4は、Xbox OneおよびPS4世代をバイパスして、現在の世代のコンソールでのみリリースされると想定できます。キングダムハーツシリーズ全体がPCで利用できるようになったので、この続編も登場するはずです。

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