Starfield の開発チームは想像以上に大きい

Starfield の開発チームは想像以上に大きい

今後のBethesda RPG Starfieldに取り組んでいるNate Purkepileは最近、このプロジェクトについてしました。過去17年間、Nate は開発者として働いてきました。そのうち14年間を Bethesda で過ごし、 Fallout 3Fallout 4Fallout 76などのゲームに取り組みました。

彼は、Starfield の開発チームは、Fallout 76 に取り組んでいるチームの 2 倍の規模になるだろうと述べました。この新しい SF の役割と同じくらい大きな世界を設計して作成するには、多くの人が必要であるため、これは驚くべきことではありません。ゲームをプレイします。スターフィールドには何千もの惑星があるという Bethesda の発表の後、会社からのそのような動きを期待するのは合理的でした。

Starfield の範囲について質問されたとき、開発スタッフはゲーム自体と同じくらい大きいことが明らかになりました。ネイトは次のように述べています。チームには約 500 人、またはそのような人がいます。」彼によると、Fallout 76 に取り組んだのは約 200 人だけでした。

画像:ベセスダ

もともと今年の 11 月 11 日にリリースが予定されていた Starfield は、しばらくの間生産されています。ただし、ベセスダがプロジェクトを完了するにはさらに時間が必要なため、 RedfallStarfieldは2023 年まで延期されました。これは、このプロジェクトに取り組む人々の数の増加も説明しています。

ネイトは Bethesda を離れてJust Purkey Games を設立しました。その理由の 1 つは、Starfield の巨大な開発スタッフのおかげです。開発者はまた、スターフィールドに匹敵する新しい世界を作成するのにどれだけの時間と細部への注意を払ったかについても言及しました.

Purcipypile は、スターフィールドのような宇宙を作成することを「人生に続編を求めるよりも難しい」と呼びました. 彼らが設計した金属パネルの数は信じられないでしょう。」細かいディテールが全体のビジョンを完成させます。Red Dead Redemption 2 のマイナーなタッチは、オープン ワールドに命を吹き込んだことで称賛されていますが、その複雑さには代償が伴います。ロックスターはクランチ カルチャーから離れましたが、ゲーマーは依然として詳細を求めています。同じことがスターフィールドにも当てはまります。

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