時々、ボイコットは明確な結果をもたらします。グランツーリスモ7の進歩に不満を持っているプレイヤーは目標を達成しました。そして、私はそれについてとても幸せです。
作成者はマイクロトランザクションに焦点を合わせましたが、これはクラッシュにつながりました。
グランツーリスモ7はプレイヤーを喜ばせます(ついに)
最近、有名なグランツーリスモシリーズの最新作を席巻した憎しみの波について書きました。今日のあらゆる種類の「レビュー爆撃」はあなたを驚かせませんが、今回はプレイヤーは一つのことを認めなければなりません–彼らは正しかったです。私自身は嫌いなゲームや開発者をサポートすることは決してありませんが、ファンにはそれに対する正当な理由がありました。マイクロトランザクションに基づく無料ゲームを彷彿とさせるPLN339の価格で、ゲームに満足するのは難しいです。
クリエイターはすぐに謝罪し、多くの変更を発表しました。どれの?さて、今回はあなたの夢の車を手に入れるために毎晩犠牲にする必要はありません。多くの変更があり、ここでそれらについて詳しく読むことができます。
しかし、全体の状況は、一般に「インターネット上の憎悪」として知られているコインの裏側を示しています。理由が良ければ、ゲームの開発者は実際に失敗し、プレーヤーはそれが原因でだまされたと感じました。意味のある批判は報われる可能性があり、プロデューサーに「彼らは間違っている」ことを明確に示す価値がある場合があります。そしてもちろん、The Last of Us Part 2のように、いくつかの設計上の決定を批判することについて話しているのではありません。結局のところ、GT7の変更は、ゲームの本質、つまり「ドライブ、稼ぐ」に大きな影響を与えました。お金、購入、運転」。1台のマシンで20時間から何が話題になりますか?
今日、すべての企業が自社製品で可能な限り多くの収益を上げたいと考えていることが知られています(ああ、ああ、GTAオンライン、ああ)。ただし、最も重要なポイントは、楽しみとバランスを取ることです。特に本格的なAAA制作に関しては。さらに、開発者自身がプレイヤーだけでなくレビューアも怒らせました。結局のところ、ゲームの経済システムを変えるパッチは初演後にリリースされたので、レビューアはそれについてファンに警告することができませんでした。このタイプのゲームが受け入れられる可能性は低く、視聴者はこれをクリエイターに説明するために最善を尽くします。そして非常によく。
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