Last Epoch 設定最適化ガイド: パフォーマンスとビジュアルに最適な設定
推奨システム要件を満たしている場合でも、パッチ 1.0 のプレイを開始する前に、 Last Epoch 設定の最適化テストを簡単に実行する必要があります。ゲームはあなたの側では問題なく実行されているかもしれませんが、できる限りすべての FPS を絞り出していますか? Last Epoch のパッチ 1.0 のリリースにより、すぐに使用できるパフォーマンスが向上しました。照明システムがどのように改善されたかを考えると、これはさらに賞賛に値します。
それにもかかわらず、一部のユーザーは 1.0 のリリース後も依然としてラグのスパイクやその他のパフォーマンスの問題に直面していると報告されています。この Last Epoch 設定最適化ガイドでは、各設定の機能の内訳と、ビジュアルに影響を与えずにパフォーマンスを向上させるためにできることについて説明します。
Last Epoch 設定最適化ガイド: FPS とビジュアルに最適な設定
オンラインでプレイする場合は、接続の問題が発生していないことを確認してください。Last Epoch エラー コード、途切れ、遅延の問題の多くは、接続に原因があることが考えられます。
ゲーム内で利用できるグラフィック設定は次のとおりです。
- この Last Epoch 設定最適化ガイドで個々のオプションをカスタマイズするため、マスター品質は重要ではありません。
- 表示モード: ボーダーレスウィンドウ表示。これが ARPG であることを考えると、場合によっては、Alt キーを押しながらブラウザにアクセスして、Last Epoch ビルド ガイドを参照する必要があるかもしれません。
- 明るさ: 中または高。これは、モニターのデフォルトのガンマ設定によって異なります。
- 垂直同期: オフ。代わりに、グラフィック ドライバーの内蔵 V-Sync を使用してください。
- FPS の制限: はい。それ以降は予備の FPS が得られないため、これは通常、モニターのリフレッシュ レートに設定する必要があります。
- バックグラウンド FPS の制限: はい。フルスクリーンを使用する場合はこれを 15 に設定し、ボーダーレスフルスクリーンを使用する場合は 30 に設定します。
- シャドウの品質: 非常に高または中。パフォーマンスを最大に消費することが知られているため、安定した 60 FPS が得られない場合は、これを「中」以上に設定しないでください。 「非常に高い」シャドウ品質は鮮明なシャドウ テクスチャとシャドウ カスケードをもたらしますが、「中」はある程度の外観を維持しながら、パフォーマンスに多少のオーバーヘッドを与えます。
- 詳細シャドウ: 有効。内容に反して、ほとんどの領域でパフォーマンスに大きな影響はありません。
- テクスチャ: 中。これにより、キャラクターからパーティクルまで、あらゆるものに使用されるテクスチャ解像度がスケーリングされます。ここでのビジュアルの最大の変化は、低から中への変化です。 4K モニターでプレイする場合は、代わりに「高」を選択する必要があります。
- アンチエイリアス: TAA。トレードオフとして、キャラクターの見た目が「柔らかく」なりますが、その代わりに、ゲーム内でギザギザのエッジがほとんどなくなります。
- 草の密度: フル。パフォーマンスにはあまり影響しません。
- 反射: 中。これ以上の品質の向上はあまり目に見えません。
- アンビエント オクルージョン: 中プリセットは、AO が提供するすべてをカバーします。
- ボリューム照明: 中。
- SSR:中。これまでのところ、ゲームではあまり使用されていないため、回転を上げる意味はあまりありません。ただし、この最後のエポック設定の最適化は、グラフィックの更新がさらに行われた場合に変更される可能性があります。
- 地形の品質: 高。地面をよく見ることになります。
Last Epoch で FPS が低い場合に下げる設定
ゲームが適切に実行されない場合は、次の Last Epoch 設定の最適化によって問題が解決するはずです。
- シャドウの品質を非常に低く設定します
- 詳細な影を無効にする
- アンビエント オクルージョンを非常に低く設定します
- 地形の品質を中程度に設定する
これにより、ゲームが意図したグラフィックの可能性を維持しながら、FPS が安定します。
これらの Last Epoch 設定の最適化後でも途切れが発生する場合、問題は接続に関連している可能性があります。サーバー側の問題である可能性もあるため、長時間のプレイ セッションの前に必ずLast Epoch サーバーのステータスを確認する必要があります。
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