最新の Outlast Trials パッチノート 1.0 アップデート – 2024 年 3 月

最新の Outlast Trials パッチノート 1.0 アップデート – 2024 年 3 月

『Outlast』は素晴らしいシングルプレイヤー ゲームとしての地位を確立しているかもしれませんが、トライアルズはマルチプレイヤー シーンもマスターできることを証明するために残業を続けています。最新のOutlast Trialsパッチノートをすべて 1 か所で確認できます

Outlast Trials アップデート 1.0 – 2024 年 3 月 5 日

アップデートのハイライト

  • おもちゃ工場 – マザー グーズベリーに対するひねくれた裁判に乗り出します。
  • 新しい MK チャレンジ – Toy Factory 環境で設定された新しい MK チャレンジを体験してください。
  • ソロプレイと難易度 – 新規プレイヤーと復帰プレイヤー向けに難易度を大幅に調整しました。
  • 住民のストーリーライン – 治療を進めながら住民と話し合います。
  • プログラム構造の刷新 – 試薬の旅が刷新されました。
  • プログラム創世記 – 再生への道。すべてのトライアルが 1 つのプログラムに結合されました。
  • プログラム X – アセンションへの道。マーコフはプログラム X を再び刷新しました。
  • プログラムウルトラ – 地獄への道。新しい永続的なエンドゲーム プログラムを導入します。
  • 新しい結論 – 試薬を解放して、新しい結論を探求します。
  • 毎週のプログラム – 毎週戻ってきて、新しい治療体験を楽しみましょう。
  • 実験的プログラム – ユニークな報酬を備えた新しい期間限定イベントが登場します。
  • セラピーレベルの上限の増加 – レベル65までセラピーを継続します。
  • 改良されたロードアウト – 改良されたシステムで理想的なレジメンを構築します。
  • 新しいアンプ – さまざまな新しいアンプを使用してロードアウトをカスタマイズします。
  • リグのバランス – 最大限の効率を得るためにリグを再検討しました。
  • レンガ – フィードバックに基づいてレンガ アイテムを再検討しました。
  • 新しい伝説の衣装 – 4 つの新しい Reborn 衣装を入手します。
  • 新しいキャラクターのカスタマイズ – さまざまな新しい装飾品を入手します。
  • 新しい個人セルの装飾 – 新しい装飾で個人セルを強化します。
  • 試薬スターター パック (DLC) – ユニークなレジェンダリー衣装、細胞アイテム、ポスターなどで再生への旅を始めましょう。現在のプレイヤー全員が割引を受けられます。
  • コンソールの完全なサポート – PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S/X で Outlast Trials をプレイします。
  • 完全なコントローラーのサポート – プレイスタイルに合わせたコントローラーのサポート、振動、プリセットをお楽しみください。
  • クロスプレイ – すべてのプラットフォームで友達と簡単にプレイできます。
  • その他多くの改善と修正。

おもちゃ工場

新しいトライアルのご紹介

変態ザ・ファッターマン「秘密のメッセージやほのめかしが子供たちを洗脳することを許すことはできません。隠れた逸脱者を暴き、辱め、そして滅ぼすのだ。」

  • 新しい目標ゲームプレイ: コンパクター、コンベヤー、おもちゃの機械、警報ドアはすべて次のトライアルの一部になります。

新しい MK チャレンジ

トイファクトリー環境で設定された新しい MK チャレンジを体験してください。

  • 大人のおもちゃを粉砕する: 控えめなパッケージに危険な倒錯が隠されています。ライトを当てて大人のおもちゃの箱を露出させ、工業力で押しつぶします。
  • 大人のおもちゃを焼却する: 産業規模での倒錯は、広範囲にわたる汚職と不服従を助長します。ダッチワイフの生産カートを焼却炉に押し込み、病気を燃やします。

住民のストーリーライン

  • あなたが進歩するにつれて、スリープルームの住人はあなたと共有する物語を持っています。
  • 定期的にノアクス、バーロウ、イースターマン (独房にラジオあり) を訪ねて、彼らの話を聞いてください。

ソロプレイと難易度

  • ソロまたはグループでプレイするプレイヤーを含む、すべての新規プレイヤーと復帰プレイヤーに効率的なオンボーディングを提供するために、難易度、トライアルの構造、進行状況の調整を実装しました。

刷新されたプログラム構造

  • 現在、プログラム ジェネシス、プログラム X、プログラム ウルトラの 3 つの常設プログラムがあります。
  • 週替わりプログラム (毎週火曜日に変更)。
  • スペシャルプログラム(期間限定イベント)が発生するとウィークリープログラムは中断されます。
  • プレイヤーはリリース プロトコルにアクセスするために 20 個のリリース トークンを蓄積する必要があります。
  • すべてのトライアルでリリース トークンが付与されるようになりました。 (トライアルでは 2 トークンが付与され、Mk-Challenges では 1 トークンが付与されます)
  • プレイヤーは、プログラム ジェネシス、プログラム X、プログラム ウルトラ、ウィークリー プログラム、特別イベントなど、あらゆるトライアルに自由に参加してリリース トークンを獲得できます。
  • プログラム X は、Reborn を 1 つ達成するとロック解除されます。
  • プログラム ウルトラは、Reborn を 3 回達成するとロック解除されます。
  • すべてのトライアルでは、リプレイ時でも全額の報酬 (XP およびマーコフ ドル) が提供されるようになりました。

開発者コメント: プレイヤーのフィードバックに応えて、試薬リリースに向けてプレイヤーをより適切にガイドするためにトライアルの構造を刷新し、より多くのプレイヤーがゲームの早い段階でリリース/結論を体験できるようにしました。

マッチメイキングとトライアルの選択における問題点を解消するための変更を導入し、プレイヤーが任意のトライアルに自由に参加して新しいリボーンのトークンを獲得できるようにしました。プログラム X は難易度が増したエンドゲーム機能となり、熟練プレイヤーに新たな挑戦を提供します。そして、最も熱心なプレーヤーのために、新しいプログラム Ultra を追加しました。

プログラムの生成

  • すべての主要なトライアルと多くの MK チャレンジは、ジェネシスと呼ばれる 1 つのプログラムに統合されています。
  • ジェネシスは、再生への主要な道と考えられる単純なキャンペーンです。
  • ジェネシス トライアルと MK チャレンジにはバリエーターはなく、このプログラムには繰り返しはありません。
  • Program Genesis を完了して十分なリリース トークンを取得し、リリース プロトコルにアクセスします。
  • このプログラムの意図された難易度は、Easy から Normal です。

プログラムX

  • プログラム X にアクセスするには、1 人のリボーンが必要になり、これには 20 個のリリース トークンを取得し、リリース プロトコルを完了する必要があります。
  • プログラム X は、トライアル、MK チャレンジ、バリエーターの新しい組み合わせで更新されました。
  • プログラム X の報酬は、より寛大になるよう増額されました。
  • このプログラムの難易度はノーマルからハードを想定しています。

プログラムウルトラ

  • プログラム ウルトラがゲームに恒久的に追加されました。
  • このやりがいのあるプログラムへのアクセスは、プレイヤーが 3 回の Reborn を完了するとロック解除されます。
  • プログラム ウルトラは、マーコフがこれまでに作成した中で最も難しいトライアルだけでなく、最大の報酬も提供します。
  • このプログラムの意図された難易度はハードからベリーハードまでです。

新しい結論

  • 治療を完了する試薬は、ウェルニッケ博士が自身の個人プロジェクトのために選択する場合があります。

週間プログラム

  • 新しい治療体験を求めて毎週お越しください。
  • V1 のリリースに伴い、新規プレイヤーの波を歓迎するため、マーコフは最初に最も人気のあるウィークリー プログラムの一部を再実行し、同時に今後数か月間で新しいプログラムも導入します。
  • ウィークリープログラムの意図された難易度は週ごとに異なります。

実験プログラム(期間限定イベント)

  • マーコフは、今後数週間および数か月で、驚くべき実験療法とユニークな報酬が満載の追加の実験療法 (期間限定イベント) を開催する予定です。詳細については続報をお待ちください!
  • また、過去のイベント (プログラム ガイスター、ウィンター キル、オメガ) が 2024 年に復活することを皆さんに保証したいと思います。
  • 実験プログラムの意図された難易度は週ごとに異なります。

治療レベルの上限の増加

  • 最大治療レベルがレベル65に増加しました。
  • 9 つの新しいアンプがゲームに追加されました。
  • Dorris にアクセスして新しいアンプを発見し、レベル要件を満たしたら購入してください。

改良された装備

  • アンプの装備方法を全面的に見直しました。
  • アンプは現在、ツール、スキル、メディスンの 3 つのカテゴリに分類されています。
  • 各カテゴリーには 9 つの異なるアンプが含まれています。
  • カテゴリごとに 9 つの利用可能なオプションからそれぞれ 1 つのアンプを装備できます。

アンプ

  • 新しいアンプ:
    • バックパック: インベントリを 1 スロット拡張します。
    • INVISIBLE: たとえピークに達したとしても、敵は隠れ場所にいるあなたを見つけることができません。
    • キーマスター: 鍵開けは最初の試行で成功することが保証されており、それぞれの鍵開けには 2 つの用途があります。
    • 非表示と復元: 非表示スポットに入ると、リグのクールダウンをより速く復元できます。
    • ドアトラップ防止: ドアが通常に開けられると、ドアトラップは粉々に砕けます。ゆっくりと開くと、代わりにトラップが解除されます。
    • スマッシュ: ドアや板を一撃で破壊します。
    • お疲れ様でした: 課題を完了すると、体力の一部が回復します。 (再度使用できるようになるまでの短いクールダウン。)
    • ブースト: インベントリ内のランダムなブースター (体力、スタミナ、またはバッテリー ブースター) を使用してトライアルを開始します。
    • SELF REVIVE: 死後に復活します。 (トライアルごとに 1 回)
  • 改良されたアンプ:
    • NIGHT CRAWLER はシークレットモードになりました。しゃがみ歩行の速度が向上します。
    • 隠れて息をする: 動作を更新しました。隠れ場所に入ると、スタミナの消耗から即座に回復し、アドレナリンのブーストが得られます。 (再使用する前に短いクールダウン期間が必要です。)

リグのバランス調整

X線

  • チームメイトが X 線モードで表示されるようになりました。
  • X-Ray が隠れ場所内にいるときに使用できるようになりました。
  • X 線の基本クールダウンを 45 秒に延長しました (以前は 30 秒でした)。
  • ナイトビジョン中に X 線を使用すると、X 線効果が終了するとナイトビジョンが無効になります。

開発者のコ​​メント: 私たちは、X-Ray を強力なインテリジェンス ツールにすることを目指して、X-Ray の使いやすさの向上に取り組んでいます。調整を支援するためにチームメイトを X-Ray に表示し、隠れながら周囲を偵察するために隠れスポット内で X-Ray を使用できるようにしました。今後もX-Rayの改良を続けていきます。

盲目

  • 展開時間が 5 秒に短縮されました (以前は 6 秒でした)。アップグレード4秒あり(以前は5秒でした)。
  • 煙の継続時間は 15 秒に増加しました (以前は 10 秒でした)。 20秒にアップグレードされました(以前は12秒でした)。

開発者コメント: 最近の変更に対するプレイヤーからのフィードバックを受けて、ブラインド リグのバランスを再評価しました。私たちはブラインド鉱山を戦略的計画を必要とする強力なツールとして維持していますが、展開をわずかに速くし、煙の効果の持続時間を延長しました。私たちは、プレイヤーがトライアルの特定の目的を達成するのを助ける上で、その重要な役割を認識しています。今後もプレイヤーのエクスペリエンスを監視し、必要に応じてさらなる調整を行っていきます。継続的なフィードバックをありがとうございます。

気絶

  • クールダウンが 120 秒に短縮されました (以前は 180 秒でした)。
  • 「RESTORE」アップグレード効果が変更されました: 敵が攻撃を受けなかった場合、クールダウン時間が 75% 減少します。 (50%でした)
  • プライムアセットがスタンリグの影響を受けないバグを修正しました。

開発者コメント: 現在、スタンはバランスが取れていると考えていますが、緊急事態における迅速な対応ツールとしての実用性を高めることを目指しています。さらに、ターゲットを逃した場合やスタンを使用して特定のトラップを解除した場合のペナルティを、これらのシナリオでのクールダウン時間を短縮することで排除することを目指しています (アップグレードが必要)。

癒す

  • ハイドスポット内にいるときにヒールリグを使用できるようになりました。

開発者コメント: 現在、Healing Rig はバランスが取れていると考えています。他の回復アイテムと機能を合わせるために、隠れ場所にいるときに自己回復する機能を導入しました。

ザ・ブリック

前回の変更でのプレイヤーのフィードバックに基づいて、レンガ アイテムを再検討しました。

  • 前回の変更からのプレイヤーのフィードバックに基づいて動作を更新しました。
  • ブリックは砕けるまでに 2 回チャージできるようになりました。
  • レンガのビジュアル (インワールド オブジェクトとアイコンの両方) は、現在の状態 (新品または使用済み) を示します。
  • NEW: STRONG ARM アンプが装備されている場合、レンガは 1 回のみチャージされます (敵に当たるとすぐに粉々になります)。
  • レンガは環境に投げ込まれても無限に使用できます。

開発者コメント: 🤷‍♂️

新しい化粧品

  • 新しい生まれ変わった伝説の衣装を 4 つ入手します (生まれ変わった人の報酬)。
  • 多彩な新キャラクターコスメで自分らしさを表現してみませんか。トライアルを完了するとロックが解除されます。
  • 新しい装飾で個人のセルを強化します。トライアルを完了するとロックが解除されます。
  • オプションの試薬スターター パック (DLC) を購入し、ユニークなレジェンダリー衣装、細胞アイテム、ポスターなどで再生への旅を始めましょう。 Outlast Trials の現在の所有者全員が割引を受けられます。

コンソールリリースとクロスプレイ

  • The Outlast Trials は PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S/X で利用可能になりました。
  • コントローラーの完全なサポート、振動を体験し、プレイスタイルに合わせてさまざまなコントローラー プリセットを探索してください。
  • クロスプレイは完全にサポートされており、プラットフォームを超えて友達と簡単にプレイできます。 Outlast ID (ソーシャル メニューにあります) を友達と共有するだけでつながります。
  • 現在、クロスプログレッションはサポートされていないことに注意してください。

改善、バランス調整、修正

  • 元気:
    • スタミナはすぐに回復するのではなく、少し遅れて回復するようになりました。
    • スタミナの消費量がわずかに減少しました(消耗する前に長く走れるようになります)。
    • 疲れ果てた状態でジャンプを実行すると、短いよろめきアニメーションが発生するようになりました。
    • 疲れ果てた状態でジャンプオーバーを実行すると、短いよろめきアニメーションが発生するようになりました。
  • HUD:
    • Main Objective がデフォルトで画面上に永続的に表示されるようになりました (標準およびアクセス可能なプリセット)。
    • 二次対物レンズの表示に新しい別個のオプションを追加しました。 (デフォルトでは自動非表示ですが、設定で変更できます)
    • リマインダー: 「Tab」(またはコントローラーの「選択」) を押して、主目標と副目標を表示します。
  • 結果画面:各プレイヤーの治療レベルが表示されるようになりました。
  • パーフェクト スコア (A+) の報酬を追加しました。
  • パーフェクト スコア (A+) では、マーコフ ドルの代わりに XP が提供されるようになりました。
  • パフォーマンス報酬には、XP だけでなくマーコフ ドルも付与されるようになりました。
  • トライアル終了のカウントダウン後にトライアルに留まると、プレイヤーは即死するのではなく、時間の経過とともに継続的なダメージを受けるようになります。
  • コモンアイテムのアイテムの価格を250マーコフドルに調整しました(100ドルでした)。
  • ロックピックミニゲームの難易度がわずかに減少しました。
  • ウィークリープログラム / シャープガラス: 割れたガラスのダメージが増加しました。
  • バリエーター / プレイヤー名なし: このバリエーターがアクティブな場合でも、プレイヤーが出血して死亡したことを示すアイコンがゲーム世界に表示されるようになります。
  • プッシャーを中断しても、狂気ガスの一部のみが発生するようになりました。
  • 窓を割ると小さな騒音が発生し、敵を引き寄せる可能性があります。
  • キャラクターカスタマイズメニュー(ミラー)で「フォーカス」入力が正しく機能しない問題を修正しました。
  • プレイヤーがジャンプを実行した場合にNPCによるノックバックを回避できる問題を修正しました。
  • その他のさまざまなバグ修正、改善、最適化が実装されました。

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