リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.17 プレノート: 今後のすべてのチャンピオンとアイテムのナーフとバフ
『リーグ・オブ・レジェンド』パッチ13.17のプレノートが公開されており、ライアットゲームズは来週公開予定のアップデートで何が期待できるかについてかなりの情報を提供している。パッチ 13.17 は、Worlds 2023 に向けての主要なバランスアップデートの 1 つとなるため、今回多くの調整が行われることは驚くべきことではありません。
リーグ・オブ・レジェンドのパッチ13.17について話すとき、Riot Gamesは次のように述べました。
「私たちは引き続きゼラス/ラックスをミッドに移動させます。ファイターのアイテムの変更により、これらのチャンピオンに耐久性が追加され、一撃でダメージを与えるのではなく、もう少しダメージを吸収できるようになります。」
開発者は次のように続けました。
「プレシーズンでは、より寛容になるように切り上げて2レベルダウンしたときにトリガーされるようにキャッチアップXPを調整しました[例: 1.4 ラウンドから 2] ですが、あまりにも多くのガンクを奨励し、メカニクスを我々が望んでいる以上に積極的に最適化することで、いくつかのマイナスの結果がありました (特に 1.1 から 2 のエッジ ケース)」
リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.17 プレノート
変更点のリストに移る前に、ライアットゲームズは来週の公式アップデートで出荷する前に、まずリーグ・オブ・レジェンド PBE でこれらの変更を試してみることに注意することが重要です。したがって、言及されている調整は暫定的なものであり、公式の 13.17 パッチには反映されない可能性があります。
1) チャンピオンバフ
エリーゼ
- AA ダメージ: 10/20/30/40 (+20% AP) >>> 12/22/32/42 (+20% AP)
- AA ヒーリング: 4/6/8/10 (+8% AP) >>> 6/8/10/12 (+8% AP)
- Eスタン持続時間: 16/17/1.8/1.9/2s >>> 16/1.8/2/2:2/2.45
ナール
- メガ Q 基本ダメージ: 25-205 >>> 45225
- Mega W 基本ダメージ: 25-145 >>> 35-155
ラックスミッド
- マナ回復: 8 >>> 7
- Pダメージ: 20-190 (+20% AP) >>> 30-200 (+25% AP)
- Qクールダウン: Hs (全ランク) >>> HA0.5/10/9.5/9s (ランク15)
- E ダメージ: 70-270 (+80% AP) >>> 65-265 (180% AP)
オリアンナ
- 健康の成長: 105 >>> 110
- 白ダメージ: 60/105 / 150/195 / 240 (+ AP 70%) >>> 70/120 / 170 / 220/ 270
サミラ
- 体力: 600 >>> 630
ねじれた運命
- Q AP 率: 80% >>> 90%
トリンダメア
- 攻撃範囲: 125 >>> 175
- Qダメージ: 60/105 / 150/195 / 240 (+ 70% AP) >>> 70 / 115/160 / 205 / 250 (+ 70% AP)
- ヴェックス W クールダウン: 20/18 /16 /14/12 >>> 16/15 /14./ 13 / 12.
- R ping は範囲内の敵を言及するようになりました
ゾーイ
- HP回復: 6.5 >>> 7.5 — Eスリープ持続時間: 2.255 >>> 2.55
- E 魔法耐性減少: 20 / 22.5 / 25 / 275 / 30% >> 30%
2) チャンピオンナーブス
森
- WAD比: 1.3 >>> 1.1
カジックス
- QAD比: 115 >>> 11
親族
- E 遅い: 50% >>> 30%
- E 欠損 HP ダメージ: 8% + 0.5% (マークあたり) >>> 5% + 0.5% (マークあたり)
ナフィリ
- 基本体力: 650 >> 635
- パッシブ CD: レベルに応じて 25-10 >>> レベルに応じて 30-15
- NEW – パックメイトはチャンピオンの近接攻撃から 100% のボーナスダメージを受けます
- ナーフィル Q2 ヒール: 45/65/85/105/125 + 40% bAD >>> 45/60/75/90/105 + 40% bAD
- Q2 最小ダメージ: 35/50/65/80/95 + 70% BAD >>> 30/45/60/75/90 + 40% BAD
- Q2最大ダメージ: 70/100/130/160/190 +140% BAD >>> 60/90/100/130/180 + 140% BAD
- E 初撃率:BAD 60% >> BAD 50%
- E セカンドヒット率 90 bAD >> 80% bAD
ゼラス
- サポートベースマナ再生: 8 >>> 6.85
- P ユニットキル CD 復元: 2 秒 >>> 2.55
- Wマナコスト: 70-110 >>> 80-120
3) チャンピオンの調整
エイトロックス
- パッシブと W が魔法ダメージを与えるようになりました:
アクシャン
- 健康の成長: 104 >>> 107
- 装甲成長: 4.2 >>> 47
- 攻撃ダメージ増加: 3.5 >>> 3.0
ブリッツクランク
- 健康: 633 > 650
- MR: 28 >32 ベース AS: 065> 0.625
- AS比: 07 > 0.625
- Pシールド: 15-45% > 30%
- Wマナコスト: 85>75
- W AS: 30/43/56/69/82 > 30/40/50/60/70
- Wはヒット時にボーナス魔法ダメージを与えなくなりました
- E マナコスト: 40 >25
- E AD 比率: 75% >100%
- ミニオン/モンスターに対するボーナスダメージを削除
- R パッシブは追加の 2% 最大マナ ダメージを与えるようになりました。
ヘカリム
- マナ: 277 + 60 >>> 280 +40
- マナ回復: 66+ 6>>>7 +8
- Qコスト:30 >>> 28-20
- Wコスト: 50-90 >>>50-70
- W オムニヴァンプ: ボーナス AD 100 につき 25 + 2% >>> 20%、スケーリングなし
クイン
- 健康の成長: 99 >>>107
- Qダメージ: 20-120 >>> 20-100
- E ダメージ: 40-160 >>> 40-140
VI
- パッシブシールド: 最大HP 10% >>>最大HP 12%
- パッシブクールダウンの払い戻し: 3 >>> 4 秒
- E クールダウン: 14-8 >>> 12-8
- Rダメージ: 150-500 + 11 ボーナスAD >> 150-400 + 0.9 ボーナスAD
シン・ジャオ
- パッシブ ヒール: 6-74 + 合計 AD 10% >>> 最大 HP 3/3.5/4% (レベル 1/6/11)
- (ベースヒールは常に高くなります。ロングソードごとに 1 HP >>> ルビークリスタルごとに 5 HP)
4) システムバフ
不滅のシールドボウ
- ライフライン: 215-500 >>> 290-500
ゴアドリンカー
- ビルドパス: コールフィールドのウォーハンマー >>> ファージ — 体力: 300 >>> 400
ストライドブレーカー
- 体力: 300 >>> 375
5) システム神経
ブラッディハースター
- 健康閾値: 50% >>> 70%
イーブンシュラウド
- ダメージアンプ: 10% >>> 7%
未来の市場
- 負債制限: 145 + 5/分 >>> 100 + 8/分
静的シブ
- PVP ダメージ: 100-180 + 30% AP >>> 100-180 + 15% AP
6) システム調整
キャッチアップ XP
- ジャングルの追い上げ XP レベル差の四捨五入: 常に切り上げ >>> 通常の四捨五入
ドラゴン
- 忍耐バーが表示されるようになりました。他のジャングルのモンスターとの一貫性を高めるためにアルが更新されました
タッセルリーフ
- ターゲット不可の間はダメージを受けられなくなりました
精進の槍
- BFソード >>> つるはし
- 体力: 350 >>>500
- 攻撃ダメージ: 65 >>> 60
- ドラゴンフォース: 8 + 8% ボーナス AD >>> 16 + 4% ボーナス AD (200 ボーナス AD までバフ)
リーグ・オブ・レジェンドのパッチ 13.17 は来週公開され、2023 年 8 月 30 日にリリースされる予定です。
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