リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.20 公式ノート: Jax ビジュアルアップデート、K’Sante の大規模な調整、ARAM アップデートなど
リーグ・オブ・レジェンドのパッチ 13.20 ノートが公開されており、最新のアップデートではチャンピオン、ジャングル、ゲーム初期のアイテム、ルーン、ARAM に広範な変更が加えられます。ただし、パッチの最大のハイライトの 1 つは、K’Sante に加えられる大規模な調整であり、彼の能力キットのすべての部分に変更が加えられます。今回はジャックスもビジュアルアップデートを受け、ドラゴンとドラゴンバフにさらなる変更が設定されます。
パッチ 13.20 の詳細な説明を探しているリーグ・オブ・レジェンドのファンは、Riot の公式 Web サイトを参照してください。ただし、簡単な概要として、主なハイライトをすべてここに示します。
リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.20 公式ノート
1) リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.20 チャンピオンの変更
ジャックス
- 新しいビジュアルアップデート
アクシャン
Q – アベンジャラン
- ボーナス移動速度: 40%: 20/25/30/35/40%
E – 英雄的なスイング
- ショットあたりのダメージ: 30/45/60/75/90 (+17.5% ボーナス AD) (100% ボーナス攻撃速度ごとに 1 + 0.3) 25/40/55/70/85 (+17.5% ボーナス AD) (1 +ボーナス攻撃速度 100% ごとに 0.3)
ベルベス
パッシブ – ラベンダーの死
- 呪文詠唱後のボーナス攻撃速度: 25-50% (レベルに基づいて直線的にスケール): 20-40% (ステータスの進行乗数を使用してスケール)
E – ロイヤル・メイルストローム
- クリティカルスタビースタブ: Bel’Veth’s E からのダメージがクリティカル攻撃を行えるようになりました。
- ダメージ軽減: 70%: 42/49/56/63/70%
- 最小物理ダメージ: 8/10/12/14/16 (+6% AD): 6/7/8/9/10 (+8% AD)
- 最小ヒット時ダメージ: 6%: 8%
R – エンドレス・バンケット
- コバンザメの体力: ミニオンの最大体力の 40/50/60%: ミニオンの最大体力の 20/45/70%
- 真の姿 非戦闘時移動速度: 25/50/75: 10/45/80
ガリウム
W – デュランの盾
- クールダウン: 18/17.5/17/16.5/16 秒: 18/17/16/15/14 秒
- シールド非戦闘タイマー: 12 秒: 12/11/8 秒 (レベル 1/6/11)
ジンクス
基本統計
- 健康の成長: 100: 105
パッシブ – 興奮しましょう!
- スタック上のスタック: Get Excited! から得られる合計攻撃速度の 25% ボーナス。テイクダウンがスタックするようになりました。
R-超メガデスロケット!
- クールダウン: 75/65/55 秒: 70/60/50 秒
- 最小ダメージ: 30/45/60 (+15% ボーナス AD) (+25/30/35% ターゲットの欠落体力) 32.5/47.5/62.5 (+16.5% ボーナス AD) (+25/30/35% ターゲットの体力)健康を失っている)
- 最大ダメージ: 300/450/600 (+150% ボーナス AD) (+25/30/35% ターゲットの失われた体力) 325/475/625 (+165% ボーナス AD) (+25/30/35% ターゲットの体力)健康を失っている)
クサンテ
基本統計
- 基本体力: 610: 570
- 健康の成長: 108: 115
- 装甲成長: 4.7: 5.2
パッシブ – Dauntless Instinct
- オールアウトボーナスダメージ: 35% (ボーナスアーマー100につき+20%) (ボーナス魔法耐性100につき+20%): 35%
Q – Ntofo のストライキ
- フラッシュではない: K’Sante の 3 番目の Q をリキャストすると、ワインドアップ中にフラッシュが無効になります。
- 統計チェック: Shift キーを押しながらツールチップに、アーマー/MR と HP のクールダウンとキャスト時間の進行状況が表示されるようになりました。
- 物理ダメージ: 50/75/100/125/150 (+40% AD) (+30% ボーナスアーマー) (+30% ボーナス魔法耐性) 30/60/90/120/150 (+40% AD) (+ 30% ボーナスアーマー) (+30% ボーナス魔法耐性)
W – パスメーカー
- マナコスト: 75/80/85/90/95: 60/65/70/75/80
- 最小チャネル時間: 0.65 秒 (注: 最大チャネル時間は 1 秒のままです)
- 最大ダメージ: Path Maker のダメージ、群集制御、ダッシュ距離、その他すべての出力は、アビリティのチャージ時間に関連付けられなくなります。
- ダメージ軽減: 25% (ボーナスアーマー 100 につき +10%) (ボーナス魔法耐性 100 につき +10%) (ボーナス体力 100 につき +1%): 40-65% (チャンピオンレベルに基づく)
- 気絶持続時間:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5~0.85/0.95/1.05/1.15/1.25秒:1.25秒
- ダメージ: 2/2.25/2.5/2.75/3 – 7/7.25/7.5/7.75/ターゲットの最大体力の 8%: 20/40/60/80/100 (+50% 総攻撃力) (+30% ボーナスアーマー) (+30% ボーナス魔法耐性) (ターゲットの最大体力の +6/7/8/9/10%)
W – Path Maker (All Out Version)
- 最小チャネル時間: 0.5 秒 (注: 最大チャネル時間は 1 秒のままです)
- 最大ダメージ: パスメーカーのダメージ、群集制御、ダッシュ距離、その他すべての出力は、常に対応する最大値を与えるようになり、アビリティのチャージ時間に関連付けられなくなりました。
- ダメージ軽減: 30% (ボーナスアーマー 100 につき +12%) (ボーナス魔法耐性 100 につき +12%) (ボーナス体力 100 につき +1.2%): 50-75% (チャンピオンレベルに基づく)
- オールアウトの追加ダメージ:オールアウト中、パスメーカーは追加ダメージを与えなくなります(オールアウトに入ったときに提供されるボーナスADを除く)
- クールダウン: 24/22/20/18/16 秒: 18/16.5/15/13.5/12 秒
R – オールアウト
- 最大健康しきい値: 55%: 65%
- ノックバック距離:350:300
- 初期キャスト時のダメージ: 35/70/105 (+ 20% AD) 物理ダメージ: 70/110/150 (+65% AP) 魔法ダメージ
- ウォールスラム成功時のダメージ: 150/250/350 物理ダメージ: 70/110/150 (+65% AP) 魔法ダメージ
- 攻撃リセット: 攻撃リセットのタイミングがキサンテの基本フォームに合わせて遅くなりました。
- [新規]All Out (スタック): All Out をキャストすると、Q – Ntofo Strikes の現在のスタックがリセットされます。
- 獲得ボーナス攻撃ダメージ: 5 (+32.5% ボーナスアーマー) (+32.5% ボーナス魔法耐性): 15/30/45 (+25% ボーナスアーマー) (+25% ボーナス魔法耐性)
- ヒーリング: 10% (ボーナスヘルス 100 ごとに +0.75%) オムニヴァンプ: チャンピオンに対してすべてのダメージに対して 10/15/20% のヒーリング
- ウェイトがオフ: K’Sante はオールアウト時に 25/35/45% のボーナス攻撃速度を獲得するようになりました。
カイサ
基本統計
- アーマー:28:25
音
パッシブ – やる気アップ
- オンファイア:火傷ダメージは、味方を通じて適用された場合でもミリオのダメージとしてカウントされるようになり、ヘクステックピュトリファイアのような選択された数のアイテムと相互作用できるようになります。火傷ダメージはデバフを適用した味方にキルを与えるため、ミリオが誤ってキルを確認する<s>キルスティール</s>を防ぐことができます。
E – 温かい抱擁
- クールダウン: 18/17/16/15/14 秒: 17/16/15/14/13 秒
- シールド強度: 60/85/110/135/160 (+30% AP) 60/90/120/150/180 (+30% AP)
R – 生命の息吹
- 回復: 150/250/350 (+30% AP): 150/250/350 (+50% AP)
モルガナ
W – 苦しむ影
- 1秒あたりの魔法ダメージ: 12/22/32/42/52 (+14% AP): 12/22/32/42/52 (+17% AP)
- モンスターダメージ補正: 155%: 165%
E – ブラックシールド
- クールダウン: 24/22/20/18/16 秒: 26/23.5/21/18.5/16 秒
R – ソウルシャックル
- ボーナス移動速度: 5/30/55%、つながれた敵に向かっている間: 全方向に 10/35/60%
- 気絶持続時間: 1.5 秒、全ランク: 1.5/1.75/2 秒
- 魔法ダメージ: 150/225/300 (+70% AP): 175/250/325 (+80% AP) (注: これはまだ 2 回ヒットします。1 回目は最初のキャスト時、2 回目はテザーがスタンしたときです)
クイン
基本統計
- 基本体力: 603: 565
- 移動速度:335:330
- 攻撃ダメージ増加: 2.4: 2.7
ゼッド
W – リビングシャドウ
- クールダウン: 20/18.5/17/15.5/14 秒: 20/19.25/18.5/17.75/17 秒
ジグス
Q – バウンスボム
- 爆発判定:150:180
2) リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.20 アイテムの更新
ブライティング・ジュエル
- 合計価格: 1250 ゴールド: 1100 ゴールド
ドラクサーのダスクブレード
- アビリティヘイスト:20:15
- ダメージ増幅: 0 ~ 18% (体力が 0 ~ 70% 不足している場合) 0 ~ 16% (体力が 0 ~ 70% 不足している場合)
ドミニク卿よろしく
- 更新された計算: パッシブ – シールドとライフスティールが計算される前にジャイアント スレイヤーが適用されるようになりました
妖夢のゴーストブレード
- スペクトルシャード致死性: 3-12 (レベル 7-18) 7-18 (レベル 7-18)
3) リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.20 ジャングルの調整
スマイト
- チャンピオン/ペットへのダメージ: 20-160 (レベル 1-18): すべてのレベルで 40
- 蹄鉄、手榴弾、およびエピック スマイトのカウントのみを閉じる: スマイトには、エピック モンスターに対するターゲティングの許容度が 350 単位になりました。これは、カーソルがモデルの近くにあるが、別の有効なターゲットの上にない場合、カーソルはそれらをターゲットにしているかのように動作することを意味します。
- ダメージタイプ: 呪文: Proc (注: これは、Smite が Ignite と同様に、Demonic Embrace のようなオンスペル効果をトリガーしないことを意味します)
- Primal Smite モンスター攻撃時の範囲ダメージ: Smite のダメージの 50%: Smite のダメージの 100%
ジャングルの仲間のアップグレード
- すべてのプライマル・スマイト:プライマル・スマイトを持つジャングラーは、2人以上の味方が近くにいる場合、エピック・モンスターから受けるダメージが20%少なくなることはなくなりました
- ガストウォーカーの移動速度: 藪の中にいる間は移動速度が 45% 増加し、藪から離れると 2 秒かけて減衰します。大型モンスターを倒すと、この効果が 2 秒間 60% に増加します。茂みの中にいる間は、移動速度が 30% 増加し、茂みから離れた後は 2 秒かけて減衰します。大型モンスターを倒すと、この効果が2秒間45%に増加します
- モスストンパー シールド: 60-281 (レベル 1-18): 180-300 (レベル 10-18)
- Mosstomper Tenacity と Slow Resist: Mosstomper はユーザーに Tenacity や Slow Resist を与えなくなります
- スコーチクローのダメージタイプの要件: 任意のダメージ: 攻撃と呪文 (注: これは、スマイトがスコーチクローのスローとバーンをトリガーしなくなることを意味します)
モンスターの体力値
- ブルーセンチネルの体力: 2300-4600 (レベル 1-11): 2300-6210 (レベル 1-18)
- レッドブランブルバック 体力: 2300-4600 (レベル 1-11): 2300-6210 (レベル 1-18)
- グロンプ卿の健康: 2050-4100 (レベル 1-11): 2050-4817.5 (レベル 1-18)
- クリムゾン・ラプターの体力: 1100-2585 (レベル 1-11) 1200-2820 (レベル 1-18)
- ラプターズの体力: 500-1000 (レベル 1-11): 500-1175 (レベル 1-18)
- グレーター マークウルフ 体力: 1600-3200 (レベル 1-11): 3760 (レベル 1-18)
- マークウルフの体力: 630-1260 (レベル 1-11): 630-1480.5 (レベル 1-18)
- 古代クリュッグの体力: 1350-2700 (レベル 1-11): 1350-3172.5 (レベル 1-18)
- クリュッグ ヘルス: 650-1300 (レベル 1-11): 650-1527.5 (レベル 1-18)
- ミニ クリュッグス 体力: 60-105 (レベル 1-11): 60-141 (レベル 1-18)
- モンスターの体力を評価する式
これらすべての数値をスプレッドシートに入力したい人には、これが最適です。
- ヘルススケーリング – クリムゾンラプター: 基本ヘルスの 100/135/160/185/210/235% (レベル 1/3/5/7/9/11): 100/100/120/130/140/150/160/基本体力の 170/180/190/200% (レベル 1 ~ 11)、レベルごとに +5%、レベル 18 では最大 235%
- ヘルススケーリング – クリュッグスとミニクリュッグス: 基本ヘルスの 100/112.5/125/140/150/160/175% (レベル 1/3/5/7/8/9/11): 100/100/120/130/基本体力の 140/150/160/170/180/190/200% (レベル 1 ~ 11)、レベルごとに +5%、レベル 18 で最大 235%
- ヘルススケーリング – レッドブランブルバックとブルーセンチネル: 基本ヘルスの 100/120/140/160/180/200% (レベル 1/3/5/7/9/11): 基本ヘルスの 100/100/120% (レベル1/2/3)、レベルごとに +10%、レベル 18 で最大 270%
- 体力スケーリング – 他のすべてのジャングル モンスター (スカットルを除く): 基本体力の 100/120/140/160/180/200% (レベル 1/3/5/7/9/11): 100/100/120/130/基本体力の 140/150/160/170/180/190/200% (レベル 1 ~ 11)、レベルごとに +5%、レベル 18 で最大 235%
リフトスカトラー
- リフト スカトラーは重要な目標であり、その価値に見合った適切な量の体力が必要であることを意味します。また、その報酬は他のジャングルキャンプとより適切に連携する必要があります。スカトラーがゴールドと XP の両方で増加する間、他のキャンプは経験値のみを増加させるため、スカトラーの報酬がよりゆっくりと増加するように調整しました。
- ヘルス:1550-3202.5 (レベル 1-18、線形スケーリング): 1550-5580 (レベル 1-18、非線形スケーリング)
- ゴールドギブン: 55-99 (レベル 1-9、線形スケーリング): 55-126.5 (レベル 1-18、非線形スケーリング)
- 与えられた経験: 20-180 (レベル 1-9、線形スケーリング): 20-230 (レベル 1-18、非線形スケーリング)
モンスターの攻撃ダメージ計算式
- ベース AD の 100/100/120/120/130/130/140/150/180/180/200/220/230/250/260/280/300/300%: 100/100/110/115/120/基本ADの125/135/145/155/165/180/195/210/225/240/260/280/300%
ジャングルでの維持
- 大型モンスターを倒すと体力が回復: 30-166 (体力の不足に基づいて最大 2.25 倍): 体力の 12% が不足
- 大型モンスターを倒すとマナが回復: 19-87 (不足しているマナに基づいて最大 2.25 倍): 不足しているマナの 20%
ジャングル コンパニオンのスケーリング
- Jungle Companion ダメージ: 16 (+10% ボーナス AD) (+12% AP) (+10% ボーナスアーマー) (+10% ボーナス魔法耐性) (+3% ボーナスヘルス) 真のダメージ: 16 (+10% AP) (+20% ボーナスアーマー) (+20% ボーナス魔法耐性) (+3% ボーナスヘルス) (注: アーマーと魔法耐性の変更は、ボーナスアーマー/MR がゴールドあたりボーナスヘルスと同様のダメージを与えることを意味します)
- コンパニオンダメージ範囲: 900: 650 (注: これにより、リフトスカトラーとの戦闘中にコンパニオンがエピックモンスターにダメージを与える可能性が低くなります)
- Companion Heal per Second: 与えられたダメージの 70% (注: これは変更されません)
- コンパニオンの 1 秒あたりのヒールの上限: コンパニオンの 1 秒あたりのヒールの上限は 12 ~ 45 (レベル 1 ~ 12) になりました。
密猟対策の調整
- 非エピックモンスターに対するジャングルアイテムボーナスダメージ: 20%: 42%
- 大型モンスターの鎧と魔法耐性:20:42
- 小型モンスターの鎧と魔法耐性: 0: 20
ジャングラー向けのレーンミニオン経験値の調整
- ミニオン経験値ペナルティ無効化: ゲーム平均より 1.1 レベル遅れ: ゲーム平均より 1.5 レベル遅れ
- 受け取ったミニオン経験値: 0 ~ 14 分で 40 ~ 75%、その後 100%: 0 ~ 20 分で 30 ~ 100%
- バグ修正: ジャングルアイテムが終了するたびに、ミニオンの経験値ペナルティがロックされなくなりました。
4) リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.20 スターター アイテム バフ
ドーランの刃
- 攻撃ダメージ:8:10
- 健康: 80: 100
- ドーランの指輪
- アビリティパワー:15:18
- 健康:70:90
ドーランの盾
- 健康: 80: 110
- ダメージ時の回復: 8 秒間で 0 ~ 40 の体力: 8 秒間で 0 ~ 45 (注: 残りの体力が 25% の場合、最大値は変わりません。
ダークシール
- スタックフレンドリー: ダークシールは他の Doran のアイテムに特有のものではないため、両方ともお気軽に入手してください
- 健康: 40: 50
レリックシールド
- アビリティパワー:5:7
- 健康: 30:50
スチールショルダーガード
- 攻撃ダメージ:3:4
- 健康: 30:50
スペクトル鎌
- 攻撃ダメージ:5:6
- 健康: 10:25
スペルシーフズエッジ
- アビリティパワー:8:10
- 健康: 10:25
水上歩行
- 適応力: 5-30 (レベルに基づく): 13-30 (レベルに基づく)
- 移動速度:25:10
ドラゴンスレイヤー
- クラウド・ドレイク: 7% 遅い抵抗力と非戦闘時の移動速度: 5% 遅い抵抗力と非戦闘時の移動速度
- ヘクステック ドレイク: 7.5 アビリティ ヘイストと 7.5% ボーナス攻撃速度: 5 アビリティ ヘイストと 5% ボーナス攻撃速度
- インファーナル・ドレイク:攻撃ダメージと能力の5%:攻撃ダメージと能力の3%
- マウンテン ドレイク: 8% ボーナス アーマーと魔法耐性: 5% ボーナス アーマーと魔法耐性
- オーシャンドレイク: 5秒ごとに失われた体力の2.5%を回復: 5秒ごとに失われた体力の2%を回復
5) リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.20 その他の変更点
ドラゴンソウル
- クラウド・ドレイク: 15% ボーナス移動速度: 20% ボーナス移動速度
- ヘクステック・ドレイク: ベーススロー 40% (遠距離チャンピオンの場合 30%): ベーススロー 45% (遠距離チャンピオンの場合 35%)
- インファーナル・ドレイク: 爆発の基本適応ダメージ 80: 爆発の基本適応ダメージ 100
- マウンテン ドレイク: 5 秒間ダメージを受けなかった場合、ベース シールド 180: 5 秒間ダメージを受けなかった場合、ベース シールド 220
- オーシャンドレイク: 130 基本ヒール、80 基本マナ再生: 150 基本ヒール、100 基本マナ再生
リフトヘラルド
- ローカルゴールドの付与: 200: 100
ナショール男爵
- 基本ヘルス: 12600: 15000 (注: 1 分あたり +180 ヘルスのヘルス スケーリングは変更されません)
デスタイマーの調整
- レベル1デスタイマー:6秒:6秒(変更なし)
- レベル 2 デスタイマー: 8 秒: 6 秒
- レベル 3 デスタイマー: 10 秒: 8 秒
- レベル 4 デスタイマー: 12 秒: 8 秒
- レベル 5 デスタイマー: 14 秒: 10 秒
- レベル 6 デスタイマー: 16 秒: 12 秒
- レベル 7 デスタイマー: 21 秒: 16 秒
- レベル 8 デスタイマー: 27.5 秒: 21 秒
- レベル 9 デスタイマー: 30 秒: 26 秒
タレットのメッキ
- プレートあたりのゴールド: 175: 125
6) リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.20 ルーンの調整
征服者
- スタックあたりの攻撃ダメージ: 1.2-2.7 (レベルに基づく) ボーナス AD: 1.08-2.4 (レベルに基づく) ボーナス AD
- スタックあたりの能力パワー: 2-4.5 (レベルに基づく) AP: 1.8-2.4 (レベルに基づく) AP
- 最大スタック時の攻撃ダメージ: 14.4-32.4 (レベルに基づく) ボーナス AD: 12.96-28.8 (レベルに基づく) ボーナス AD
- 最大スタック時のアビリティパワー: 24-54 (レベルに基づく) ボーナス AP: 21.6-48 (レベルに基づく) ボーナス AP
リーサルテンポ
- スタックごとの攻撃速度 (近接): 10-15%: 9-13.5%
- スタックごとの攻撃速度 (遠距離): 4-9%: 3.6-8%
感電死
- ダメージ: 30-180 (レベルに基づく) (+40% ボーナス AD) (+25% AP): 30-220 (レベルに基づく) (+10% ボーナス AD) (+5% AP)
ダークハーベスト
- 適応ダメージ: 20-60 (レベルに基づく) (ソウルごとに + 5) (+25% ボーナス AD) (+15% AP): 20-80 (レベルに基づく) (ソウルごとに + 5) (+10% ボーナス) AD) (+5% AP)
神秘の彗星
- 適応ダメージ: 30-100 (レベルに基づく) (+35% ボーナス AD) (+20% AP): 30-130 (レベルに基づく) (+10% ボーナス AD) (+5% AP)
エアリーを召喚する
- 適応ダメージ: 10-40 (レベルに基づく) (+15% ボーナス AD) (+10% AP): 10-50 (レベルに基づく) (+10% ボーナス AD) (+5% AP)
- シールド: 30-75 (レベルに基づく) (+35% ボーナス AD) (+22.5% AP): 30-100 (レベルに基づく) (+10% ボーナス AD) (+5% AP)
フリートのフットワーク
- ヒール: 10-100 (レベルに基づく) (+30% ボーナス AD) (+20% AP): 10-130 (レベルに基づく) (+10% ボーナス AD) (+5% AP)
先制攻撃
- ボーナス真ダメージ: 9%: 8%
血の味
- ヒーリング: 16-30 (レベルに基づく) (+15% ボーナス AD) (+8% AP): 16-40 (レベルに基づく) (+10% ボーナス AD) (+5% AP)
7) リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.20 ARAM の調整
バフ
- レクサイ: 与ダメージ100%: 与ダメージ105%
神経
- ジン: 被ダメージ 100%: 被ダメージ 105%
- リサンドラ: 95% ダメージ: 90% ダメージ
- Malzahar: 75% ミニオン範囲ダメージ: 60% ミニオン範囲ダメージ
行動システム
- ARAM およびローテーション/イベント ゲーム モードは、5 ゲームのランク制限ペナルティにカウントされなくなります
8) リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.20 Ping 調整
- 味方のスコアボードの ping は、自分自身だけではなく、あらかじめ作成されたパーティーに送信されるようになりました。
- チャンピオンをテイクダウンしてから 10 秒間、味方のチャンピオンに向けられたすべてのスコアボードの ping がチームに表示されます。
- ベイト ping は敵のビジョン ping に置き換えられ、ホールド ping はニーズ ビジョン ping に置き換えられました。
- ビジョン クリア ping とビジョン ping ホイールが削除されました。
9) リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.20 Worlds Clash アップデート
Worlds Clash は通常の 8 チームのブラケットではなく 16 チームのブラケットであるため、オーブとカプセルの勝敗数に基づいて追加レベルの報酬が存在します。
- 基本チケット: 0W、3L: 3 Win XP ブースト、1 ミステリー アイコン、1 クラッシュ ロゴ
- 基本チケット: 1W、3L: ミステリー エモート 1 個、ワード スキン 640 個、クラッシュ ロゴ 1 個
- 基本チケット: 2W、2L: 640 ワードスキン、975 スキンシャード、1 ミステリーアイコン、1 ミステリーエモート、1 クラッシュロゴ、1 基本チケット
- 基本チケット:3W、1L:ワードスキン640、スキンシャード975、スキンシャード1350、ミステリーアイコン1個、ミステリーエモート1個、ちびアイコン1個、クラッシュロゴ1個、基本チケット1枚
- 基本チケット:[World’s Clash ONLY] 4W:640ウォードスキン、975スキンシャード、1350スキンシャード、ミステリーアイコン1個、ミステリーエモート1個、ちびアイコン1個、クラッシュロゴ1個、基本チケット1個、ワールドオーブ/カプセル
- プレミアムチケット: 0W、3L: ベーシックチケット 1 枚、OE 500 個、スキンシャード 750 個、ロゴ 1 個
- プレミアムチケット:1W、3L:ベーシックチケット1枚、500OE、750スキンシャード、975スキンシャード、1350スキンシャード、1ロゴ
- プレミアムチケット:2W、2L:ベーシックチケット1枚、750OE、750スキンシャード、975スキンシャード、1350スキンシャード、1820スキンシャード、1ロゴ
- プレミアムチケット:3W、1L:ベーシックチケット1枚、OE 750、スキンシャード750、スキンシャード975、スキンシャード1350、スキンシャード1820、ちびアイコン1個、ミシックエッセンス10個、スキン1350個、ロゴ1個
- プレミアムチケット: [World’s Clash ONLY] 4W: 基本チケット 1 枚、OE 750、スキン シャード 750、スキン シャード 975、スキン シャード 1350、スキン シャード 1820、ちびアイコン 1、ミシック エッセンス 10、スキン 1350、ロゴ 1 個、ワールド オーブ/カプセル
10) リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.20 ミシックショップローテーション
現在利用可能です
- プレステージ スターガーディアン シンドラ
- プレステージ オーシャンソング セラフィン
- プレステージ ダークスター マルファイト
- プレステージポーセリンラックス
- ネオパックスジャックス
ミシックショップを出る
- プレステージ スターガーディアン エコー
- プレステージ パルスファイア ルシアン
- プレステージ スピリット ブロッサム ティーモ
- プレステージバトルクイーン ディアナ
- ミシッククロマスターガーディアンジンクス
11) リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.20 バグ修正と QoL の変更
- Kraken SlayerとStormrazorがShen’s W – Spirit Refugeを無視する原因となったバグを修正しました。
- Aatrox の R – World Ender による移動速度バフ VFX が、テイクダウンから延長されるべきときに途中で消えてしまう原因となったバグを修正しました。
- ブラインド状態でテイクダウンが発生した場合にスコアボードが非同期になるバグを修正しました。
- 特定のアイテムを検索するときにUIの視覚的な問題を引き起こすショップのバグを修正しました。
- エレメンタルドレイクとエルダードラゴンのリーシュ範囲が一致しない原因となるバグを修正しました。
- ヴェインのパッシブ – ナイトハンターバフがアクティブ化されたときにバフバーに移動速度バフが表示されない原因となっていたバグを修正しました。
- イラオイの E – 精神のテストが、彼女が狂わされていない限りブライアーに機能しない原因となったバグを修正しました。
- Mecha Kingdom Jax の E – Counterstike VFX リングが 1 回のキャストで複数のヒットを反撃した後に残るバグを修正しました。
- Invictus Gaming Rakan がリコール (B) 中に Zhonya の砂時計がアクティブになったときにアイドル位置にスナップしてしまうバグを修正しました。
- Star Guardian Rakan の Homeguard アニメーションが 14 分前にアクティブ化された場合、意図したとおりに再生されないバグを修正しました。
- 魅惑的なエリーゼの懸垂下降(E)中に、地上のVFXの一部が移動するターゲットを追従しないバグを修正しました。
12) リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.20 今後のスキンとクロマ
このパッチでは次のスキンがリリースされます。
- 世界選手権 2023 レネクトン
- スターガーディアンのフレンドを引き換えました
- スターガーディアン・ザヤを取り戻した
- カヴン・ナミ
- カヴン・ニラ
- カヴン・アカリ
- カヴン・エリーゼ
- 古神モルデカイザー
- プレステージ コーヴン アカリ
- ネオパックスジャックス
- Coven Syndra は次のパッチに延期されました。
このパッチでは次のクロマがリリースされます。
- 世界選手権 2023 レネクトン
- カヴン・ナミ
- カヴン・ニラ
- カヴン・アカリ
- カヴン・エリーゼ
- 古神モルデカイザー
- ネメシス・ジャックス
- メカキングダムジャックス
- エンピリアンジャックス
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