リーグ・オブ・レジェンド シーズン 13 ジャングル ガイド: 最高のチャンピオン、変更、パス、ペットなど
リーグ・オブ・レジェンドでは、ジャングルの役割は、プレイヤーがニュートラル モンスターのファーム、レーンのギャンク、チームへのビジョンの提供に集中する明確な位置です。彼らはしばしば主要なショットコーラーとして機能し、目標を確保し、チームに機会を生み出す上で重要です.
ジャングルの役割がゲームで最も影響力があり、次にミッドレーンまたはサポートのいずれかであると簡単に主張できます。
これは、League of Legends のジャングラーがゲームで重要な役割を果たしているためです。特に、ゲームの初期段階と中期段階で重要です。ギャンク、カウンタージャングル、オブジェクティブ コントロールを通じて、彼らはジャングル キャンプをコントロールし、レーンにリソースとプレッシャーを提供します。それらの影響は、キル、目的の完了、そして最終的には勝利そのものにつながる可能性があります.
リーグ・オブ・レジェンドでのジャングルの役割は、マスターするのが最も難しい役割の 1 つとも広く見なされています。これは、ジャングラーとチームの他のメンバーが常に難しい決断を下し、彼らの間で調整しなければならないためです。
その上、リーグ・オブ・レジェンドでは目標の経路とタイミングが重要な要素であり、1 つの失敗がゲーム プラン全体を狂わせる可能性があります。さらに、プレーヤーは、戦略を効果的に実行するために、優れたレベルの機械的スキルと知識を持っている必要があります。
ジャングラーの役割は、対戦チームのカウンターパートを完全に理解し、ゲームのペースを合わせて状況に適応する必要があります。この仕事は、かなりの時間の投資とそれに向けた献身を必要とするため、習得が困難です。
リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーがジャングラーの役割をよく理解できれば、彼らは簡単にチームの最も貴重な資産になることができます。その後、キャンプを効果的にコントロールし、リソースを提供し、ギャンク、カウンタージャングル、客観的コントロールを通じてレーンに圧力をかけます。
熟練したリーグ・オブ・レジェンドのジャングラーは、チームの他のメンバー (特にサポート) とコミュニケーションを取り、敵の動きを予測し、チームメイトをゴールに導くことができる必要があります。また、レーナーに早期のキルとアドバンテージを与えることで、レーナーが雪だるま式になるのを助けることができます。
League of Legendsシーズン13でジャングラーの役割を支配するためのガイド
League of Legends のシーズン 13 では、ゲームにさまざまな変更が加えられます。ライアット ゲームズは、2023 年のプレシーズンに多くの変更を導入し、コミュニティがフィードバックを提供して変更に慣れるのに十分な時間を与えました。
シーズン 13 の場合、2023 年のリーグ オブ レジェンド プレシーズンの変更がリリースされる前に、開発者は役割がどのようなものになると期待しているか、実装したい変更について非常に正直でした. それらは次のとおりです。
- ジャングルの複雑さをよりやりがいのある有意義なエリアに変えます。
- リーグ・オブ・レジェンドでの役割を成功させるために、ジャングラーがチームメイトにあまり依存しないようにします。
- 役割のスキルフロアを増やして、ジャングルに自動で埋められるようにすることで、悲惨な経験が少なくなります。
リーグ・オブ・レジェンド シーズン 13 のジャングルの新機能
1) ジャングルの仲間とペット
リーグ オブ レジェンド シーズン 13 以降、以前のジャングル アイテムである Emberknife と Hailblade は、3 つの仲間、すなわち Scorchclaw Pup (赤)、Mosstomper Seedling (緑)、および Gustwalker Hatchling (青) に完全に置き換えられました。
さらに、攻撃されているジャングル ターゲットを追跡します。一度停止すると、ターゲットに2回ヒットし、効率がクリアされます。コンパニオンも与えたダメージの 70% を回復し、マナを補充します。
ゲームが進化するにつれて、League of Legends のジャングル コンパニオンは 2 回進化します。アイテムは 40 スタックで開始されるため、テイクダウンとモンスターのキルは、60 秒ごとにボーナス トリートを生成するとともに、1 つのトリートにつながります。ボーナス トリートが利用可能になると、次の大型モンスターを倒すと、コンパニオンに 2 つのトリートとボーナス 50 ゴールドが与えられます。
ゲームの開始時に、スマイトは 600 ダメージを与えます。コンパニオンに 20 の御馳走アップグレードが提供されると、スマイトの最初のアップグレードでダメージが 900 に増加します。その後、スマイトを使用して敵チャンピオンにダメージを与え、スロー状態にすることができます。
合計40回のおやつが完成すると、最終的な形になります。これにより、スマイトのダメージが 1200 にアップグレードされ、League of Legends の他のモンスターへのスプラッシュ ダメージが発生します。
その後、ジャングル アイテムは完全に削除され、スロットが解放されます。その後、コンパニオンは選択に応じて最終形態とバフを達成します。
A) モストンパー
このジャングル ペットは、チームを率いて長期的に活躍したいプレイヤーに最適です。
Mosstomper’s Bravery を使用すると、ゲーマーは、モンスター キャンプを倒した後、またはシールドが設置されている場合は 10 秒間戦闘から離れた後に、75 ~ 300 (レベルに応じて) の値のヘルス シールドを獲得できます。存在している間、プレイヤーは壊れた後、約 20% の粘り強さとスロー耐性を 1.5 秒間得ることができます。
一方、プロテクション バフにより、少なくとも 2 人の味方が 1300 ユニット以内にいる場合、プレイヤーがモンスターから受けるダメージが 30% 減少します。
チャンピオンの粘り強さのタイプ:アイテムの粘り強さで乗法。
B) スコーチクロー
このペットは、特に激しい決闘中に、より積極的にプレイしたいジャングラーに最適です。タンクやブルーザーに対しても有効です。
Scorchclaw’s Slash を使用すると、プレイヤーは 0.5 秒ごとに 3 の割合で Ember スタックを獲得できます。大型モンスターが倒された場合は 100 になります。
Ember が 100 スタックすると、次に敵チャンピオンにダメージを与えると、半径 250 ユニット内にいるすべての敵の動きがほぼ 30% 遅くなります。これは 2 秒間減衰し、メイン ターゲットに最大ヘルスの 5% に相当する火傷ダメージを 4 秒間にわたって真のダメージとして与えます。
一方、ここでもプロテクション バフにより、少なくとも 2 人の味方が 1300 ユニット以内にいる場合、プレイヤーがモンスターから受けるダメージが 30% 減少します。
C) ガストウォーカー
このジャングル ペットは、回転してマップ内をより速く移動したいプレイヤーに最適です。基本的に、モバイルチャンピオンとアサシンチャンピオンに最適です。
Gustwalker’s Gait を使用すると、プレーヤーは茂みに入るときに 45% のボーナス移動速度を得ることができますが、2 秒後に減衰します。また、大型モンスターを倒すと2秒間60%に上昇する。
ここでも、保護バフにより、少なくとも2人の味方が1300ユニット以内にいる場合、プレイヤーがモンスターから受けるダメージが30%減少します。
2) ジャングルキャンプの機械的変更
大きなモンスターが死ぬと、League of Legends のジャングル キャンプにいるすべての小さなモンスターが死のマークを付けられます。その後、チャンピオンとの戦闘が 10 秒間行われないと死亡します。
リーグ・オブ・レジェンドのカウンタージャングルを弱めるために、ジャングラーはジャングルの自分側のモンスターに 20% 多いダメージを与えるようになりました。
ジャングルの仲間が存在する限り、すべての大型モンスターは体力を回復し (失われた体力に基づいて最大 2.25 倍増加)、マナを 15+2/レベル (失われたマナに基づいて最大 2.25 倍増加) 回復します。降ろす。
3) ジャングルキャンプのゴールドと経験値の変化
ミニオンの経験値が大きい –平均的なゲーム レベルで劣っていない限り、League of Legends のジャングラーは、最初のペットの進化前にレーンのミニオンから 75% の経験値しか得られません。
大型モンスターのゴールド – リーグ・オブ・レジェンドの大型モンスターによって非ジャングラーに与えられるゴールドが 15 ゴールド減少しました。
大型モンスターの経験値 –すべての大型モンスターは、コンパニオンを持つジャングラーに追加の 15 経験値を与えるようになりました。
4) モンスターの変更
ブルーセンチネル
- 体力: 1850 ⇒ 2300
- 攻撃ダメージ:78 ⇒ 66
- ヒット時ダメージ: ブルー センチネルはヒット時にターゲットの現在のヘルスの 5% を与えるようになりました
グロンプ
- 体力: 1650 ⇒ 2200
- 攻撃ダメージ:74 ⇒ 70
- 攻撃範囲:200 ⇒ 175
- On-Hit Damage
:
Gromp はヒット時にターゲットの現在のヘルスの 5% を与えるようになりました
クリュッグス
- エンシェント クリュッグの体力: 1050 ⇒ 1350
- エンシェント クリュッグの攻撃ダメージ:74 ⇒ 57
- ヒット時ダメージ: エンシェント クルーグはヒット時にターゲットの現在のヘルスの 3% を与えるようになりました
- クリュッグの体力:500 ⇒ 650
- エンシェント クリュッグとクリュッグの死亡アニメーション/より小さなクリュッグのスポーン時間:1.3秒 ⇒ 1秒
- 1=2: エンシェント クルーグは 2 CS としてカウントされるようになりました (クルーグ キャンプ全体は 4 CS としてカウントされます)。
マークウルブズ
- グレーター・マークウルフの体力:1200 ⇒ 1600
- グレーター・マークウルフの攻撃ダメージ:35 ⇒ 30
- ヒット時ダメージ: グレーター マーク ウルフはヒット時にターゲットの現在のヘルスの 3% を与えるようになりました
- マークウルフの体力:480 ⇒ 630
ラプターズ
- クリムゾンラプターの体力:800 ⇒ 1100
- クリムゾンラプターの攻撃ダメージ:20 ⇒ 17
- ヒット時のダメージ: クリムゾン ラプターはヒット時にターゲットの現在のヘルスの 3% を与えるようになりました
- ラプターの体力: 425 ⇒ 500
- ラプターの攻撃ダメージ:10 ⇒ 7
レッドブランブルバック
- 攻撃ダメージ:78 ⇒ 66
- 体力: 1850 ⇒ 2300
- ヒット時のダメージ:
リフトヘラルド
- 600ユニット以内のチャンピオンに与えられる経験値: 200 ⇒ 300
- 最初に出現したリフトヘラルドのチャージ:2000 ⇒ 1500
リフトスカトル
- 出現時間:3:15 ⇒ 3:30
- レベル1の体力: 1050 ⇒ 1550
- 盾がなくなった
5) 初心者に有利な変更
ジャングル パスの推奨 –リーグ オブ レジェンドを初めてプレイするプレイヤーが簡単にジャングルを楽しめるように、クライアントはプレイ中のチャンピオンに最適なジャングル パスを推奨するようになりました。
リーシュ レンジ –キャンプのクリアリングをより初心者にやさしくするために、すべてのジャングル キャンプにリーシュ インジケーターがあります。
ソフト リセット –モンスターは、すべての忍耐力を失った後、6 秒間「ソフト リセット」します。この間、キャンプの中心に向かって移動し、毎秒最大ヘルスの 6% を再生し、リードの範囲外にいる攻撃者を無視します。
攻撃を受けずに 6 秒経過すると、League of Legends のモンスターは「ハード リセット」されます。すべての攻撃者を無視し、すばやく回復して元の位置に戻ります。
シーズン 13 のリーグ オブ レジェンドのジャングルの経路ガイド
1) アーリーゲーム
ゲーム序盤のジャングル パスは、League of Legends のプレイヤーにとって、残りの試合の土台となる重要な要素です。
初期段階におけるジャングラーの主な目標は、常にジャングル キャンプを制御し、自分自身とチームにリソースとゴールドを供給することです。彼らは効果的にレーンをギャンクし、目標を確保することで、ゲームの初期にチームに大きなアドバンテージを与えることができます。
ジャングラーは、ゲーム序盤のジャングル パスを決定する際に、対戦相手よりも早くキャンプをクリアできるかどうかも考慮する必要があります。スカットルクラブに近づいたとき、彼らのチャンピオンのための潜在的な戦いは実行可能ですか? また、攻撃が以前より少し弱くなったとしても、敵のジャングラーが侵入する可能性も考慮する必要があります。
リーグ・オブ・レジェンドではジャングルがダイナミックな役割を果たしているため、他のレーンの状態 (勝敗) も考慮に入れる必要があります。
プレイされているチャンピオンが強力な序盤のデュエリストであっても、レーナーがこれらの決定にどのように影響するかは重要です。敵の toplaneer が自分の toplane タワーの下に波を押し込んで、scuttle に対抗して敵のジャングラーを助けた場合、やるべきことはあまりありません。
2) どのレーンにガンクするか?
ジャングラーとしてギャンクするレーンを選択することは、リーグ・オブ・レジェンドに大きな影響を与える可能性がある重要な決定です。この選択を行う際には、考慮すべきいくつかの要因があります。
1 つ目は、レーンの状態です。これには、敵レーナーのヘルスと位置、およびガンクが成功する可能性が含まれます。2 つ目の要因は、仲間のチームメイトの相対的な強さと、ギャンクをフォローアップしてキルを確保する能力です。3 つ目の要素はタイミングです。適切なタイミングでギャンクすることで、攻撃の成否が決まるからです。
ジャングル プレイヤーとして、マップのプレッシャーを考慮することは不可欠です。押し上げられたレーンがあればガンクすると良いかもしれません。また、対戦相手のジャングラーが同じレーンを圧迫している場合は、カウンターギャンクを行って状況を利用することをお勧めします。
最後に、ギャンクするレーンを決定するには、ゲームの状態を完全に理解することと、迅速かつ正確な決定を下す能力が必要です。
この役割で一貫して成功を収めるには、最終的には、キルを確保する可能性が最も高いレーンに向かってギャンクするという考え方を持つ必要があります。常に最高のパフォーマンスを発揮するジャングラーであるためには、レーンをギャンクしながら、可能な限り先に進むという考え方が必要です。
一部のマッチでは、ジャングラーがボットレーン以外のレーンを優先しないという過ちを犯すことがよくあります。彼らは、マップのトップサイドでプレイすることがゲームにとって理想的なウィンコンであるシナリオであっても、故意に toplane を無視しようとします。
これにより、プレイヤーは強い敵のトッププレーナーに負けることがよくあります。これは、対戦相手のジャングラーが賢く、たとえトプレーナーがタンクであったとしても、トプレーナーを優先することがプレイであることを理解しているからです。
プレイヤーは、この種の考え方に固執しないようにしてください。敵のジャングラーが「JGL DIFFERENCE」を作成することにつながるだけです。
3) 中立的な目標を追求する理想的な時期はいつですか?
リーグ・オブ・レジェンドでは、ゲーム序盤のジャングラーとして、ジャングルキャンプをクリアするか、一般的に言えば他のレーンに影響を与えることに主な焦点を当てる必要があります。
仲間のボットレーンが早い段階で強力なプッシュ パワーを持っており、ボットレーン リバーで敵のジャングラーとの 1 対 1 の重要な決闘で救済を支援できる可能性がある状況を考えてみましょう。この場合、ニュートラルな目標を確保し、チームキャリー構成の可能性が無駄にならないようにすることに重点を置く必要があります。
リーグ オブ レジェンド シーズン 13 の最高のジャングル チャンピオンは?
特定のチャンピオンがシーズン 13 を通して「優勢」であり続けるかどうかを予測するのは困難です。League of Legends は絶え間なく進化するゲームであり、チャンピオンのバフ/弱体化とともに、継続的なパッチが適用されるため、これはより強力になります。
次のチャンピオンが今後のパッチでメタから完全に削除されない限り、これらのピックは、全体的に優れたピックであるだけでなく、ほとんどのインスタンスで一貫したキャリーの可能性を保証するはずです. したがって、League of Legends Season 13の最高のジャングラーは次のとおりです。
1) イヴリン
ジャングルのメタが劇的に変化する中、Evelynn のようなスケーリング/パワーファーミングのピックは、最終的に強力な存在感を持つことができます。
これは、彼女がゲームで最も強力なスケーリング チャンピオンの 1 人であるためです。プレイヤーが初期段階を安全に乗り越えることができれば、彼女は非常に簡単にゲームを運ぶことができます.
侵入するジャングル キャンプが弱体化されたため、チャンピオンはレベル 6 のパワー スパイクに到達するために安全にキャンプに集中できます。
パッチ12.20での彼女のバフは、彼女が強力なピックになるのに確実に役立ちました. そうは言っても、ランク戦で彼女を試す前に、プレイヤーはイブリンのゲームをたくさんプレイすることをお勧めします. これは、彼女のチャンピオン キット、マッチアップ、効率的なプレイ方法を理解してもらうためです。
2) アムム
Amumuは、2023年のプレシーズンの最後のパッチでのバフが彼をかなり助けた後、正式にメタで最高のピックの1つに戻りました.
彼はリーグ・オブ・レジェンドのシーズン 13 に突入し、常に健全なジャングル クリア スピード、適切な量のクラウド コントロール、優れたスケーリング、仲間のチームメイトに対する驚くべきピール ポテンシャル、そして神のようなチームファイティング能力を備えています。
特にAmumuは、League of Legendsで最も初心者に優しいチャンピオンの1つであり、スキル上限がほとんどまたはまったくなく、強力なチャンピオンピックです. 彼はシーズン 13 の最強かつ最高のジャングル ピックの 1 つと見なすことができ、戦車の神話アイテムである変幻自在のジャックスショーにバフがかけられています。
3) マオカイ
Maokai は、2023 年のリーグ オブ レジェンド プレシーズンの終わりに、最も優れたピックの 1 つでした。彼のパッシブヒーリング、タンキー、ピーリングの可能性は、アムムの低いスキル上限と相まって、彼を最強かつ最高のジャングルピックの1つにしています.
さらに、Maokai は非常に強力なトプレーナーであるため、2 ウェイ フレックス ピックに適しています。そして、彼の中核となる神話のジャックスショー、変幻自在がこのパッチでバフされているため、彼は間違いなくジャングルピックの最高のタンクチャンピオンです.
これは、パッチ 13.1 以降、耐性に応じてアイテムをスケーリングする変幻自在の変幻自在のジャックスショーが変更されたためです。そして、マオカイはほぼすべてのレジスタンス アイテムを構築するチャンピオンであり、まさに理想的な組み合わせです。
そして、これらの理由が彼を実行可能なピックにするのに十分強くない場合、マオカイは2つのビルドでジャングルで非常にうまく機能しています. 1 つ目は AP Liandry’s Torment で、2 つ目は通常の Jack’sho、The Protean です。54% の勝率とほぼ 10% のピック率で、どのチャンピオンがリーグ オブ レジェンド シーズン 13 を支配するかは明らかです。
4) フィドルスティックス
Fiddlesticks のようなジャングルのチャンピオンは、まさにエロ膨張の定義です。パッチ13.1で55%というとんでもない勝率を達成した彼は、今のところ文字通り壊れたチャンピオンです。彼は印象的な群衆のコントロールと戦闘を開始する能力で有名であり、彼のプレイスタイルは敵を不意を突いてチームの戦いをコントロールすることに基づいています.
スキルの上限が比較的小さいため、Fiddlesticks で注意すべき主なことは、ゲームの早い段階で報酬のない決闘を開始しないことです。特にミッドレーンとボットレーンのギャンクは、彼にとってはかなり簡単です。彼は、League of Legends シーズン 13 で最も強力なピックの 1 つと見なすことができます。
5) エリーゼ
リストのトップは、League of Legends のチャンピオンである Elise です。彼女はプレシーズン 2023 メタから強力な存在感を維持し、ゲームで最強のジャングル チャンピオンではないにしても、最強の 1 人としてシーズン 13 に突入します。
「Spider-Queen」はリーグ オブ レジェンドで最高のダイビング ジャングル チャンピオンであることは間違いありません。
53.18% の優れた勝率と 8.3% のピック率を誇る Elise は、リーグ オブ レジェンド シーズン 13 のジャングルで最高のチャンピオンです。
結論
シーズン 13 での変更の実装により、役割としてのジャングラーは、コミュニティの大多数にとってより楽しい体験になるはずです。
ランク付けの変更が理由の 1 つであるため、オートフィル プレイヤーでさえ、非常にポジティブな体験をするはずです。
リーグ・オブ・レジェンドのシーズン 13 では、ジャングルがより初心者向けになりました。ただし、ランクに移行する前に、ジャングラーとしてプレイするのに少なくとも数ゲーム分の経験を積むことは、依然としてプレイヤーにとって最善の利益です。
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