リーグ・オブ・レジェンドはシーズン14から3つのランクリセットを実施します

リーグ・オブ・レジェンドはシーズン14から3つのランクリセットを実施します

ゲーム開発者からの最新アップデートには、League of Legends のランキング システムに関する興味深いニュースが含まれています。今年初め、ライオットはランキングをより迅速に上昇させ、年半ばにリセットできるシステムを実験し、それが成功したと発表した。彼らは現在、他のゲームプレイの変更をリーグのエコシステムの他の場所で起こっていることと統合するチャンスがあると信じています。

たとえば、MOBA はランキングを年に 3 回リセットする新しいシステムを導入することで状況を揺るがしています。『リーグ・オブ・レジェンド』のゲームディレクター、プー・“プピュレーザー”・リュー氏は次のように主張した。

「私たちは、年間 3 つのランク分け構造に移行しており、それぞれの間にリセットが行われます。これにより、よりインパクトのある試合が実現し、各スプリットの上昇速度が速くなることが期待されます。また、毎年 3 つのランク付けされたスキンを獲得する機会があることも意味します。」

この記事では、シーズン 14 でのリーグ・オブ・レジェンドのランキングシステムへの今後の変更に光を当てます。

リーグ・オブ・レジェンドは2024年から3つのランク分けに移行します

リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーは、以前は 10 か月間、ゆっくりと 1 回の上昇を続ける必要があったため、ランキングを上昇させる困難な旅に耐えていました。ほとんどの人は年末のダウンタイム中にランク戦に参加することを目指していますが、それができないことがよくあります。さらに、次の大きな LoL イベントやアップデートを予測するのは困難な場合があります。

プレイヤーの頭打ち、ランクモードの放棄、またはスマーフアカウントの使用に対処するために、2023 シーズンは 2 つの部分に分割されました。このように、ランク モードは年間を通して重要な意味を持ち続けました。年半ばのリセット後、現在の年半ばの期間中も、例年に比べてより多くのプレイヤーがランク戦に参加しているようです。

シーズンに 11 月と 12 月を加えて 4 か月ごとに 3 回に分けることで、ゲームはさらに強化されることが予想されます。この変更により、2024 年の初めには全員が同じ認識を持てるようになると考えられています。

プピュレーザーはさらに次のように付け加えた。

「過去のプレシーズンは 10 月初旬の PBE まで続き、プレイヤーはゲームプレイの変更点を探索して学ぶための多くの時間を与えられました。逆に言えば、新しいシーズンが始まる頃には、ゲームプレイの変更はもはや目新しいものではなくなっているということです。」

彼はまた、ランク付けの具体的な変更点についても話しました。

「そのため、今年と今後毎年、プレシーズン ヒット PBE を 11 月中旬に開始し、2024 年 1 月に Esports のランク付けプレイが始まるのと同じパッチで正式リリースする予定です。」

重要なのは、現在のランク分割は2023 年の 11 月と 12 月まで有効であり、プレイヤーが希望のランクに到達するまでにより多くの時間が与えられることです。以下は、最近の League of Legends 開発者向けアップデートで提供される重要な詳細の一部です。

  • 現在進行中のランク分けは 2023 年 1 月 3 日まで延長されます
  • ゲームプレイの変更は、2024 年 1 月 9 日のパッチ 14.1 で利用可能になります。
  • ランクスプリット 1 は 2024 年 1 月 9 日に始まります
  • ランクスプリット 2 は 2024 年 5 月に開始されます
  • ランクスプリット 3 は 2024 年 9 月に開始されます

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