Let’s School 完全ガイド: 初期のヒントとコツ、最高の成績を得る方法、および統計の説明

Let’s School 完全ガイド: 初期のヒントとコツ、最高の成績を得る方法、および統計の説明

Let’s School は、Pathea によって開発された夢中になれる経営シミュレーターです。Pathea は、My Time at Sandrock など、多くのお気に入りの居心地の良いインディー ゲームを開発したチームです。ただし、これは、統計情報が満載の信じられないほど強烈な体験でもあり、マスターしないと組織全体が崩壊します。

このガイドでは、プレイヤーがキャンペーンを開始する際に注意すべき初心者向けのヒントとテクニックのいくつかを説明します。また、すべての科目、研究、統計の説明、生徒が可能な限り最高の成績を達成できるように支援する方法の概要を網羅した、校長の生活を垣間見ることができるよう、すべてのファンが理解できるよう、多数のガイドを作成しました。

Let’s School の初心者向けヒントとコツ

Let’s School をプレイしているときに、ゲームをよく知っていれば回避できたであろういくつかの問題点に遭遇しました。このセクションでは、将来すべてのプレイヤーが間違いを避けるために、最初にゲームをプレイし始めたときに知っておきたかったいくつかのヒントとコツを概説しました。

新学期ごとに新しい教室を 1 つ建設する

私の学校、学校に行こう
Gamepur によるスクリーンショット

学校で始まる各クラスは卒業までに 3 学期を完了する必要があります。ただし、これは、クラスが 3 学期すべてで 1 つの教室を占有することを意味します。私たちはレッツスクールを始めたときにはこのことに気づきませんでした。つまり、なぜ新入生が長い間クラスに参加できないのか理解できませんでした。

キャンペーンの最初の 4 学期の間、各新学期の初めに新しい教室を建設することで、プレイヤーはその間に入学を許可するすべての生徒を収容するのに十分なスペースを確保します。クラスが卒業すると、別のクラス用に新しい空き教室が 1 つ作成されますが、目標は、他の教室がいっぱいになるたびに新しい教室を構築することです。

このヒントの要点は、常に切実に必要とされている資金が学校に流入し続けることになるということです。非常に多くの教室があると、莫大な現金が流入し、最も必要なときに新しい部屋を建設するためのリソースが提供されます。

早めに遊び場を作りましょう

Gamepur によるスクリーンショット

エンターテイメントの評価が最悪だったので、私たちの学校ではもう少しで革命が起こるところだった。生徒たちが授業以外でやるべきことは何もありませんでした。これに対処するのに最適な施設は遊び場であり、キャンペーンの非常に早い段階で調査できるものです。

娯楽の問題を避けるために、できるだけ早く遊び場を調査して建設することをお勧めします。楽しむためのはけ口がなければ、生徒は抗議したり不機嫌になり、学習に影響を及ぼします。怒った生徒のストレスがさらに連鎖して非常に多くの問題を引き起こす可能性があるため、これは本当に可能な限り最善の解決策です。

お金のことは心配しないでください

Gamepur によるスクリーンショット

Let’s School は、いくつかのチュートリアル目標を完了した後、現金がなくなったためローンが必要であることをプレイヤーに通知します。そのため、本当に必要がないのにお金のことでパニックになってしまいました。新しい入学者ごとに新しい教室を学校に提供し、新入生には常に「はい」と答えれば、お金は銀行に自由に流れ込むはずです。

プレイヤーがあまりお金に余裕がないことに気付いた場合は、お金が貯まるまで数日待つだけで済みます。学生は毎日収入を生み出しますが、教師を何人雇い、建物を建設しても、収入を超えることはできませんでした。

できるだけ多くのお金を稼ぎたいプレイヤーにとって、フィールドトリップに行くことは必須です。学生はこれらを通じて多くの収入を得るチャンスがあります。ご褒美として手に入るかもしれないし、床で見つかるかもしれないが、フィールドトリップは、場所に関係なく、多くの場合、何らかの富の追加につながるでしょう。

教師のトレーニングと研究を常に最新の状態に保つ

学校での教師研修
Gamepur によるスクリーンショット

教師はレッツスクールで研修を受けることができますし、受けるべきです。これは生徒がスタッフとして成長するのに役立ちますが、各教室での指導が試験委員会によって設定された要件に確実に準拠していることも保証します。常に少なくとも 1 人の教師をトレーニングに参加させることで、プレーヤーは教育システムの成長痛を自分でカバーできます。

トレーニングは、管理職のスタッフが校長に対してより良いサポートを提供するのにも役立ちます。これは、学校が必要な部屋の数で膨張し始める最初の学期の直後に重要になります。

研究タブはプレイヤーが常に監視しているものでなければなりません。研究をより早く進め、新しいクラス、部屋、能力を早期にアンロックできるように、複数の研究室を構築しました。ここは、より高度な研究が上級クラスで活用され、複数の教師を同時にトレーニングすることもできるため、余剰資金を投入するのに最適な場所です。

何よりもまず、研究メニューのすべてのクラスを取得することをお勧めします。研究すべきユーティリティはたくさんありますが、実用になるのは後になってからであり、クラスほど役に立ちません。新しいクラスが解放されると教師も成長し、さまざまな方法で学校が改善されます。

ストレスを低く保つ

Gamepur によるスクリーンショット

レッツスクールでは教師は極度のストレスを感じることがあります。これは、クラスが失敗することが予想されている、管理サポートがない、リソースが不足しているなど、さまざまな理由で発生する可能性があります。環境であっても、装飾、安全性、照明の欠如、または急激な温度変化によってストレスが生じる可能性があります。

ストレスに早めに対処することで、学校がスムーズに運営できることがよくわかりました。これは、教師のストレスレベルがピークに達したときに、教師を教室や担任から外し、代わりに新しい教師を配置することを意味します。これにより、プレイヤーはより多くの人員を研究、管理、その他のタスクに割り当てることができます。

すべての猫を飼う

let-school-紹介画面
Gamepur によるスクリーンショット

レッツスクールでは猫を引き取る機会がたくさんあるので、飼ってみる価値は十分にあると思います。学校に何を追加するかは不明ですが、スタッフにケアをさせる管理モジュールを導入することは可能です。猫は私たちをリラックスさせてくれます。これは学習環境にとって常に良いことなので、目に見えるものからマイナス面が生じる可能性はありません。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です