Let’s School: 管理ガイド – 管理構造を効果的に組織する方法

Let’s School: 管理ガイド – 管理構造を効果的に組織する方法

管理は、プレイヤーがレッツスクールで常にトップを維持するために最も重要なステータスかもしれません。それは、部屋やスタッフから生徒や校外学習に至るまで、あらゆるものに対処する学校の管理能力です。もしそれが高くなりすぎて学校の能力を超えた場合、校長のような管理職にある人たちは極度のストレスを感じることになるだろう。

ストレスが大きいと学校が崩壊し、教師が回復するために休暇を必要とする可能性があります。だからこそ、プレイヤーが教師のストレスに注意を払い、管理ファネルを構築することが非常に重要です。このガイドでは、Let’s School での管理フローチャートがどのように機能するか、また教育機関が従業員を麻痺させたり、生徒の成績を落とさないようにする方法について説明します。

レッツスクールの管理はどうなっているの?

レッツスクールの管理モジュール
Gamepur によるスクリーンショット

レッツスクールのマネジメントは、部門がどの程度の監督とサポートを持っているかを測定する統計です。各部門または部屋には独自の管理ステータス評価があります。これはルームのニーズに応じて増減し、プレイヤーは必要なサポートが得られる学校の管理タブのどこかでルームを編成することでそのステータスに合わせる必要があります。

バスルームなど、一部の部屋には管理ステータスのニーズが設定されており、それぞれに 5 つの管理ステータスが必要です。ただし、教室などの他の部屋では、その部屋にいる生徒と教師の数とそのパフォーマンスに基づいて、管理ステータスのニーズが変わります。生徒の成績が悪く試験に不合格になりそうな場合、教室にいる人々のストレスが増すため、管理ステータスのニーズが高まります。

Let’s School のキャンペーン開​​始時に、プレイヤーは校長室という 1 つの管理部門を持ちます。これには、校長の管理能力に基づいて定員が設定されています。プレイヤーは、校長の負担の一部を肩代わりするために管理部門を構築する必要があります。各管理部門は、「管理」タブ内で責任の傘下に編成された他の特定の部門を支援するための専門分野を持つことができます。

レッツスクールで部門を管理する最善の方法は何ですか?

学校再編管理フローチャート
Gamepur によるスクリーンショット

レッツスクールの部門を管理する最良の方法は、校長室の下にある少なくとも 2 つの管理部門にすべての部屋を分割することです。これにより、学校の管理ステータスに約 100 ポイントが追加され、校長が学校の日常業務のストレスを管理しやすくなります。

数学期後、プレイヤーはさらに管理部門を追加し、それらを専門化し始めることができます。各管理部門は、最もよく管理する部門を決定する一連のモジュールを持つことができます。たとえば、Knowledge is King モジュールを使用すると、管理部門があらゆる研究室を管理するのに最適な場所となり、すべての研究がスピードアップされます。

プレイヤーは、学校が十分に油を注いだ機械のように運営されるまで、可能な限り管理部門をゆっくりと追加する必要があります。管理部門が監督する部屋について、より具体的な情報を提供できるほど、より良い結果が得られます。プレイヤーの学校が拡大するにつれて、問題のあるクラスが登場したときに利用できる管理ステータスに感謝するようになります。

レッツスクールの管理ステータスの増減方法

学校での管理状況
Gamepur によるスクリーンショット

Let’s School のルームまたは部門の管理ステータスを増減するには、プレイヤーはルームを選択し、画面上の右側の UI にある「管理ステータス」見出しの下にある「+」および「-」ボタンを使用して追加または減算する必要があります。管理上の監督。より多くの管理ステータスが必要なため、または教師がストレスを感じているため、部屋に警告が表示されている場合は、このステータスを追加すると問題が解決されるはずです。

レッツスクールで管理部門を構築するには

レッツスクールに管理部門を建てる
Gamepur によるスクリーンショット

レッツスクールで管理部門を構築するには、プレイヤーは推奨サイズの 9 ~ 60 マスで新しい部屋を建設する必要があります。次に、アクセスできるようにするためのドアオフィス デスク電話テーブルを配置する必要があります。部屋の他のすべてのニーズを満たすために、火災警報器や掃除用品に加えて、いくつかの窓や装飾品を追加することをお勧めします。

次に、プレイヤーはルームにスタッフを割り当て、スタッフがいない場合はスタッフを募集する必要があります。次に、以下の表のいずれかから管理部門の管理モジュールを設定できます。

管理モジュール 効果
指導ガイド 担当クラスの指導効率は 10% 増加しますが、担任の満足度はわずかに低下します。
研究は王様です 管理された研究室の研究効率が 5% 増加し、対応するスタッフの給与が 2% 増加します。
課外図書 管理クラスの生徒の授業料が 5 増加します。
猫の世話人 学部がキャンパスの猫の世話をできるようにします。
健全な判断 管理部門の管理コスト -1、および該当するすべてのスタッフの給与 +2%。
サービス残業 管理スタッフの給与を5%削減します。
賢い予算編成 管理部門の管理熟練度+5%、該当スタッフ全員の給与+5%。

プレイヤーは管理部門を構築する前に、研究を通じて管理部門のロックを解除する必要があります。これには長い時間がかかる可能性があるため、最初に緊急に調査する必要があるものが他にないことを確認することが最善です。私たちは、これは、教師のストレスを軽減するという点で、プレイスルーの残りの部分にとって非常に価値があるため、プレイヤーが研究を通じてロックを解除する最初の部屋の 1 つであるべきだと考えています。

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