Logitech と Tencent が提携し、ハンドヘルド クラウド ゲーム コンソールを開発

Logitech と Tencent が提携し、ハンドヘルド クラウド ゲーム コンソールを開発

結局のところ、Logitech と Tencent は最近、ポータブル クラウド ゲーム コンソールを開発するためのパートナーシップを発表しました。ありそうもないコンビですが、LogitechはPCおよびコンソール周辺機器の最大のメーカーの1つであり、Tencentは中国最大のゲームコングロマリットであるため、ここには間違いなく多くの可能性があります. 

Steam Deckフォームファクタの最近の成功を考えると、ポータブルデバイスの選択は非常に理解できます. しかし、最も興味深い点は、クラウド ゲームに焦点を当てていることです。これは一見奇妙な決定のように思えるかもしれませんが、Logitech と Tencent には大きな価格優位性があります。クラウド ゲーム ハンドヘルドは、Steam Deck のような高価なハードウェアを必要とせず、コンソールが xCloud や GeForce NOW などのサードパーティの Steam 処理ソリューションを使用することを考えると、OS の全体的な量と互換性の問題も減少します. 

Logitech G と Tencent Games は、ゲームの未来に対する共通のビジョンを共有し、エクスペリエンスの品質をシームレスに結び付けて、クラウドからのゲームのエキサイティングな約束を実現するよう努めています。クラウド ゲームでは、データ センター サーバーを使用してビデオ ゲームを消費者にストリーミングします。PC やコンソール ゲームをダウンロードまたはインストールする必要はありません。代わりに、ゲームはリモート サーバーで表示およびプレイされ、ユーザーは自分のデバイスでローカルに対話します。 

世界中の 5G と高速ファイバー インターネットの出現により、クラウド ゲームはより実行可能な選択肢になりつつあります。コンソールが主要なクラウドゲームプロバイダーのほとんどを統合できれば、xCloud、Stadia、およびその他の同様のサービスの選択肢が拡大し続けることを考えると、大規模なライブラリも用意されます. オンプレミスのハードウェアは依然として重要ですが、ゲームが完全にクラウド ネイティブになる未来を想像することは難しくありません。最終的に、これは Logitech と Tencent が技術の先を行き、非常に競争の激しいゲーム コンソール ビジネスでニッチを切り開くための試みである可能性があります。 

パートナーシップを発表したブログ投稿では、ハンドヘルド コンソール自体の詳細は提供されていませんが、今年後半に登場すると言及されています。 

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