Lost Skies の新しいスクリーンショットは横断と探索のメカニズムに焦点を当てています

Lost Skies の新しいスクリーンショットは横断と探索のメカニズムに焦点を当てています

本日、Lost Skies の新しいスクリーンショットがオンラインで共有されました。Bossa Games のオープンワールド協力プレイ タイトルはまだリリースされていません。 – リリース日を確認しました。

以下にある新しいスクリーンショットでは、ゲームのトラバースと探索の仕組みが新たに確認できるとともに、作業の進捗状況についての最新情報が提供されています。 Bossa Games の World Adrift からインスピレーションを得たこのゲームには、古いタイトルの多くの機能が組み込まれ、同時に改善されます。さらに、プレイヤーは単独で、または友達と協力して、マップ上に表示されるあらゆる場所に到達することができます。 Island Creator ツールを使用すると、プレイヤーは独自の浮遊島を構築してアップロードすることもできます。

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コミュニティと協力して開発中の Lost Skies プレアルファ版が今週導入され、プレイテスターに​​継続的なチュートリアル体験と、ゲームの核となる仕組みの一部を試す機会が提供されました。」 Lost Skies を発表して以来、コミュニティからのフィードバックが多く、何が機能するか機能しないか、何が簡単すぎるか難しすぎるか、その他多くのゲームプレイ要素について重要なフィードバックをいただきました」と Lost Skies のリード デザイナー、ルーク ウィリアムズは述べています。 「プレアルファへの移行により、より多くのプレイテスターを迎え、より多くのフィードバックを得ることができ、ゲームの拡張と改善を続けることができます。」プレイテスターは Lost Skies Discord コミュニティから選ばれます。こちらから参加できます。

Lost Skies の発売日は未定です。ゲームはHumble Gamesからパブリッシャーされます。

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