Steelrising で最高のボディガード ビルド

Steelrising で最高のボディガード ビルド

Steelrising の Bodyguard クラスは、壊滅的な強力な攻撃を行う重火器に依存しています。プレイヤーは 5 種類の武器を使用でき、それぞれが高い衝撃ダメージを与えます。プレーヤーがスローなプレイ スタイルに慣れるのは難しいかもしれませんが、ボディガードの強みの多くは、攻撃を受ける能力にあります。これらは、Steelrising で最高の初期、中期、後期のゲーム ボディガード ビルドです。

Steelrising で最高のボディーガード ビルドを構築する

ボディガードの最大の強みは、見返りにダメージを与えるフェイス タンカーであることです。耐久性とエンジニアリングは、同時に多くのダメージを与えながらプレイヤーを生かし続けるために重要です。バランス、ヘルス、アーマーを増加させると、プレイヤーはほとんど破壊されなくなりますが、さらに重要なことに、揺るぎないものになります。5 種類の武器に依存しており、それぞれに独自の長所と短所があります。

  • メイス/ハンマーは重くて遅い武器で、多くの衝撃ダメージを与えます。
  • Wheels – メイスに似ていますが、衝撃ダメージが大きく、広範囲にわたる攻撃を行います。
  • チェーンは、射程が長く、適度な量の衝撃ダメージを与えるヘビーウェポンの中で最速です。
  • 鉾。射程の長いチェーンのように、ハルバードはより速く、中程度のダメージを与えます。
  • 棍棒は、物理的ダメージと錬金術的ダメージを二刀流するストレングスと錬金術のユーザー向けのハイブリッド武器です。

スティールライジングでのアーリー ゲームのベスト ボディガード ビルド

プロ ゲーム ガイドのスクリーンショット

ボディガードは最初から耐久性とエンジニアリングが高く、4 つのクラスの中で最高の防御オプションとなっています。比較的遅いですが、プレイヤーは問題なく多くのヒットを受けることができます. プレイヤーがパワー アフィニティ武器から始めたからといって、常にそれを使い続ける必要があるわけではありません。ただし、クラスの強みを活用するために、プレイヤーは、この値を増加させるモジュールを使用して、多くのチャージ攻撃ダメージを与える武器を選択する必要があります。ゲーム開始時の最適なビルドは次のとおりです。

  • 武器
    • Body of Work – 純粋なヒット ダメージ用。
    • グリボヴァルのハルバード – 遠距離ダメージを与えます。
    • フレイム チェーン – エレメンタル ダメージ用。
    • Wheel of Vengeance – ヒットダメージとチャージ攻撃用。
    • 任意 – ボディガード ビルドのアーマーの目的は、可能な限り防御するか、あらゆる攻撃に耐えられるようにバランスを高くすることです。
  • モジュール
    • 強化装甲モジュール Tier I – 装甲を強化してバランスと保護を向上させます。
    • 持久力モジュール I 度 – 持久力とバランスを向上させます。

プレイヤーが十分なダメージを与えていないと感じた場合は、Strength レベルを少し上げる必要があります。バランスは、打たれたときにぐらつかないように十分に高くする必要があり、プレイヤーがレベルアップしすぎる必要はありません.

Steelrising で最高のミッドゲーム ボディガード ビルド

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はるかに優れた装備を手に入れた後、Charged Attack ビルドを形成することは、Steelrising ではるかに実現可能になります。プレイヤーは、よろめくことなくほぼすべての攻撃を受けることができ、錬金術の武器を使用して、敵が倒された場合に強制的にその場にとどまることができる必要があります。プレイヤーが使用したい場合、氷と石化した手榴弾は非常に便利です。Chain of Flame は、Wheel of Vengeance と同様に大きな効果を発揮するために引き続き使用できますが、これらはプレイヤーがアクセスできる追加オプションです。

  • 武器
    • レダのハルバードは速くて使いやすく、チャージ攻撃とスラムで大きなダメージを与えます。
    • Porevit’s Chain – プレイヤーが敵に近づくほど、より多くのダメージを与える素早い必殺技を持っています。グリボバルの薙刀の代わりに最適です。
    • Volley Mallet – Body of Work と同じムーブセットを持っていますが、それ自体とその特別なムーブでより多くのダメージを与えます。彼はまた、攻撃から敵を気絶させることができます。
    • Discobulus Wheel – 高い衝撃ダメージを与える独自の遠距離特殊技を備えた、Wheel of Vengeance のより強力なバージョンです。
    • 任意 – 鎧は、より多くの鎧とバランスを備えたもの、またはプレイヤーが直面しているものに対して最高の錬金術耐性を持つものに変更する必要があります.
  • モジュール
    • グレード II スタブル チャージャー – チャージ攻撃時のバランスを増加させ、攻撃時によろめく可能性を減らします。
    • Efficient Charger Tier II – 完全に充電された攻撃によって与えられるダメージが増加します。このビルドに最適です。
    • レベル 2 スタミナ モジュール – エネルギーは常にアップグレードする必要はなく、プレイヤーがレベルアップするのに時間がかかる場合があるため、このモジュールはそれを必要とするプレイヤーのスタミナを増加させます。

ゲームのこの時点でアップグレードされたモジュールは、プレーヤーにとって非常に便利で、アップグレードしていないすべてをカバーするために必要なものを提供します。ダメージを与えるためにチャージ攻撃を使用する同じ方法が残っていますが、プレイヤーが十分なスタミナを感じたら、ビルドで多くのダメージを与えることに本当に集中し始めることができます. 目標は、完全に充電された 1 回の攻撃で敵を倒し始めるために、より多くのエネルギーを投入することです。

スティールライジングのベストレイトゲームボディガードビルド

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ゲーム終盤のSteelrisingは、プレイヤーが少なくとも1つまたは2つの完全にアップグレードされたモジュールスロットを持っていることを意味するはずです。プレイヤーが気に入った武器を見つけた場合は、それを使い続ける必要があります。ゲームが終了するまでに、彼らはさらに多くの武器を見つけるでしょうが、それらを使用する必要はありません. プレイヤーがボディーガードのビルドに使用できるのはこれだけです:

  • 武器
    • レクイエム ハンマーは、ハンマーの最高のバージョンであり、すべてのハンマーの中で最も強力なチャージ攻撃を備えています。
    • ラ ペルーズの車輪 – 3 連続ヒットを与える非常に強力な必殺技を持つホイールで、それぞれが大量の衝撃ダメージを与えます。
    • Saint Elmo/Glass Core Baton – どちらのバトンも Alchemy ハイブリッド ビルドに最適です。どちらもまともなダメージを与えますが、非常に強力なチャージ攻撃がありません.
    • 任意 – ゲームの終わりまでに、プレイヤーは耐久性とエンジニアリングを大幅に向上させるため、アーマーはあまり重要ではありません。プレイヤーがバランスに欠けている場合は、それを増加させるアーマーを使用するのが最善です。そうでない場合、プレイヤーは状況に応じて好きなものを選択できます。
  • モジュール
    • Stable Tier III Charge Module – プレイヤーがバランスを欠いている場合、このモジュールは、チャージ攻撃を実行するときに気絶しないようにします。
    • 効率的な Tier III 充電器モジュール – Tier II バリアントと一緒に使用すると、ゲーム内のほとんどの敵を 1 発で攻撃できるようになります。
    • Tier III Destruction Module はゲームで最高のモジュールであり、物理ダメージを増加させ、他の同様のモジュールと相乗効果を発揮します。

ボディガード ビルドはソルジャー ビルドとは少し異なりますが、このジャンルに不慣れで、力ずくでセキュリティを確保したいプレイヤーにとっては安全な賭けです。

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