Marvel Snap: 新規プレイヤーに最適なデッキ
Marvel Snap は、一口サイズのカード バトル アクションでシーンに爆発的に登場しました。カード ゲームに精通している場合は、他のカード ゲームに似た特定の種類のデッキやゲーム メカニクスを認識しているかもしれません。
しかし、カードバトルゲームのベテランであろうと初心者であろうと、Snap には独自のメタゲームとデッキがあり、ランクを上げて貴重なキューブを獲得しようとするときにうまく機能します. このガイドでは、新しいプレイヤーにとってアクセスしやすく、競争力のある 5 つの異なるデッキを選択しました。
公開時
スナップには公開時効果を持つ多くのカードがあり、そのうちのいくつかはゲームを大きく変える可能性があります。それらをオーディンの力と組み合わせると、これらを最大限に活用できます。オーディンは、同じ場所ですでにプレイされているカードの公開時効果を再トリガーできます。これは、スナップが幅広いツールを提供する最初のデッキの 1 つであり、初期の最高のデッキの 1 つです。
プール 1 バージョンでは、このデッキは、ホークアイ、アンジェラ、ウルフスベイン、ジェシカ ジョーンズなどのカードを組み合わせてパワーを獲得し、強力なレーンを作成するための多くのツールを提供します。ホワイトタイガーに続いてオーディンは、ボードに多くのパワーを落とす古典的なコンボです。
プール 2 に到達したら、ジュビリーを使用してインフィノートのような強力なカードをデッキから直接ボードに引き寄せることで、デッキを別の方向に進めることができます。オーディンは、これを行う 2 度目のチャンスを与えてくれます。ジュビリー レーンに十分なスペースを確保してください。このデッキはまた、アイスマンとスコーピオンをゲーム序盤の対戦相手の混乱にもたらします。このコンボは、コレクション レベルがはるかに高くても実行可能です。
デビルディノ
Devil Dinosaurは非常に楽しいカードで、手札が大きい場合は信じられないほどのパワーを発揮します。そのためには、ロケーションからカードを手札に追加するか、カードを手札に追加する他のカードをプレイする必要があります。このデッキには、まさにそれを行うカードが含まれています。
プール 1 には、Cable、Sentinel、White Queen、そして何よりもMoon Girlなどのカードで Dino にパワーを与えるために必要なツールがすでに揃っています。Moon Girl は慎重に使用する必要がありますが、手札がいっぱいになるともうドローできなくなるため、Dino を手に入れるまでは使用しないでください。
プール 2 バージョンでは、エージェント 13にさらにカードの生成が追加され、手札に追加するすべてのカードから恩恵を受ける別のカード —コレクター. 彼はゲームの早い段階でドロップするという利点があるため、彼をボードに置いて、カードを追加してディノに餌を与えるときに彼がパワーアップするのを見ることができます. この強力なデッキで高い競争力を維持し、アーニム ゾラ、リーダー、クインジェットなどのプール 3 カードで強化できます。
カズー
ズーデッキは多くのカードゲームで人気のあるアーキタイプで、ボードを低コストのミニオンであふれさせ、それらをバフアップして強くすることに基づいています。Snap はこのプレイスタイルを新しいプレイヤーに非常によくサポートします。このデッキにはKa-Zarが含まれています。彼の継続能力はあなたのすべての1コストカードに+1パワーを与えるので、このデッキの大部分はあなたが捨てることができる1コストカードでいっぱいです.
スクイレル・ガールは、1 マナ域の価格で 3 種の 1 マナ域を生成するため、ここで重要なカードです。覚えておくべき重要な点は、1 コストのカードをすぐにプレイする必要はないということです。Ka-Zar またはBlue Marvelがテーブルに現れたら、それらの多くを後のターンに保存して、爆発的なパワーで対戦相手を驚かせることができます。
あなたのプール 2 バージョンは、どちらも優れたゲーム初期のカードであるSunspotとIcemanのいくつかの優れた 1 ドロップをサブするだけで、それほど異なるように見える必要はありません.
コレクションレベルが上がると、パトリオットを使用して能力のないカードをバフすることに基づいた、別の同様のZooデッキに遭遇します。これは、Zoo プレイスタイルを楽しむ場合に最適なデッキです。
破棄
破棄は、カード ゲームで人気のあるもう 1 つのアーキタイプであり、Marvel Snap では非常に効果的です。コレクション レベルが低い新規プレイヤーにとっては、最高のカードの一部がシリーズ 3 にあるため、捨てるのが難しくなる可能性があります。しかし、このリストは依然として非常に効果的であり、ボード上で大幅に強化されたアポカリプスをプレイすると非常に満足できるものになります。
捨てるカードの一般的な原則は、他のカードを捨ててしまうという欠点があるため、コストに対して高いパワーを持っているということです。私たちが捨てたカードがアポカリプスだった場合、その欠点は取り除かれます。しかし、捨てデッキは本質的にランダムであり、常に間違ったカードを捨てているように見えるゲームがあります. コレクションが増えるにつれて、その問題を解決するカードがどんどん増えていきますが、最初はセンチネル、ケーブル、ホワイト クイーンのカード ジェネレーションをデッキに含めることで自分自身を助けることができます。デッキの残りの部分は、コントロール ツールで構成されています。
プール 2 に到達したら、Morbiusを追加できます。Morbiusは、すべての破棄から恩恵を受けるゲーム初期の優れたカードです。これは、ゲーム後半にサプライズボードスイングのためにプレイできる0コストのスウォームをさらに提供するため、捨てるときに手元にある素晴らしい資産です.
Discard は、 Colleen Wing、Gambit、Ghost Rider、 Helaなどのプール 3 のカードを追加するにつれてどんどん良くなるデッキであり、最高の競技レベルでプレイできます。
動く
これはおそらく私たちのスターター デッキの中で最もプレイが難しいものですが、非常に汎用性が高く、驚くべきパワー レベルに達する可能性があります。デッキの本質は、場所によって、または理想的には他のカードによって移動されたときに特殊能力をアクティブにするカードです。移動するカードには、移動するためのスペースが必要です。そのため、カードをプレイする順序、効果をトリガーする順序、および全員がどこに行き着くかについて、非常に慎重に考える必要があることがよくあります。
プール 2 に到達したら、次のターンに (両方のプレイヤーによる) カードの移動を許可する透明マントを追加できます。また、どちらかのプレイヤーのカードが自分の場所に移動するとパワーを得るクレイヴンと、動きます。
プール 3 では、 Human TorchやDaggerなどのカードでさらに多くの移動能力を追加でき、カードが移動した後のターンにマイル モラレスを非常に安価にプレイできます。ムーブデッキは非常に強力で、非常識なコンボの可能性を秘めていますが、しっかりと考え、慎重にカードを配置する必要があります。
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