Marvel Snap パッチノート – 2023 年 1 月 31 日
Marvel Snap の完全なパッチノート – 2023 年 1 月 31 日
シリーズ ドロップは、PC およびモバイル (Android、iOS) でクライアントを更新するとすぐに発生するため、必ず最初に更新してください。
パッチのハイライト
新機能:フレンドリーバトル!ゲーム内コードでフレンドと対戦できるようになりました。ナビゲーションバーの新しい「ゲームモード」アイコンをタップし、「フレンドリーバトル」をタップして始めましょう!
一般的な更新
- アバター メニューで 30 日に 1 回、名前を変更できるようになりました。
- トークンショップのシリーズ5にザブが追加されました。
- 更新されたプレイヤー サポートの会話には、応答待ちであることを知らせる赤い点の通知が表示されるようになりました。
オーディオ
設定メニューに Voice Over Volume スライダーが追加されました。
アートと視覚効果
プレイするカードがない場合のゴーストライダーの新しい効果を追加しました。
カードの更新
リーダーはついにナーフされました!人々は喜んで、もう少しリラックスして 6 ターン目をプレイできます。彼に対してより多くのオプションを計画できます (まだ誰かが彼をプレイすることを約束している場合)。
Leader: [6/7] On Reveal : 対戦相手がプレイしたすべてのカードを右側のロケーションにコピーしますが、自分の側に置きます。
ウルヴァリン: [2/2] これが捨てられるか破壊されると、ランダムな場所にパワー+2で再生する。
テキストのみの更新:
– ウルヴァリンに加えて、いくつかのカードはテキストに「プレイ」という言葉を使用していますが、実際には何もプレイしていません. この小さな更新は、プレイヤーがこれらのカードがカードのプレイを指定するトリガーとどのように相互作用するかを誤解するのを避けることを目的としています:
- ヘラ
- ジュビリー
セントリー:同様の効果を得るために、より一貫した言葉を使用します。
場所の更新
へのテキストのみの更新:
- The Raft:正確を期すために「ドロー」という単語を削除。
- ビブラニウム鉱山:簡潔にするために「カード」を削除します。
バグの修正
- Killmonger の英語以外の言語での誤った翻訳がなくなりました。
- [Android] トークン カードを固定してからデバイスの [戻る] ボタンまたは PC の ESC をタップしても、カードの固定が解除されなくなりました。
- [iOS] カードがフォーカスされているときに、UI 要素がカードの下部にあるカードの能力情報でクリッピングされなくなりました。
- シーズン パス スポットライト カードを操作するとゲームがフリーズする可能性がある問題を修正しました。
- 中央に配置されていないいくつかのアバターを修正しました。
- デッキ編集のチュートリアルでショッカー以外のカードをデッキから除外できることがある問題を修正しました。
- ニュース項目が日付順に表示されるようになりました。
- 一部のアーティスト クレジットが UI フレームからはみ出す問題を修正しました。
- カードのアップグレードのチュートリアルで、Ping Ring が間違った場所に表示されることはなくなりました。
- ターン終了ボタンは、試合開始時にターン 1、ターン 0、ターン 1 の間で切り替わることがなくなりました。
- Murderworld がターン 3 の終了時に遅延を引き起こさなくなりました。
- Maria Hill が未リリースのカードを生成する機会がなくなるはずです。
- Mirror Dimension が Wakanda に変わった場合、Wakanda の VFX が間違った場所に表示される問題を修正しました。
- Vormir のテキストは、対戦相手がそこでカードをプレイしたときにグレーアウトすることはなくなりましたが、あなたはまだプレイしていません。
- アーマーの VFX は、アイル オブ サイレンスが彼女の場所ですでにアクティブになった後にスポーンした場合、正しく消えます。
- [iOS] シーズン パスのスプラッシュ スクリーンの UI がノッチの下でクリップすることはなくなりました。
- Ebony Maw の VFX は、カードが移動すると移動するはずです。
- ターンに時間がかかりすぎる可能性があるオーディン/アブソービングマンの問題を修正しました。
- Fast Forward VFX を更新して、Android で正しい VFX で表示されるようにしました。
- Cloakがアクティブになったときに最初に移動するカードのCloakの場所にカードを移動するUXを改善しました。
- 背景に正しく配置されていなかったヴェノムとシーハルクのバリアント アバターを更新しました。
- [Windows] カードの詳細ビューでバリアントまたはアップグレード ボタンにマウスを重ねても、両方のボタンが一緒に強調表示されなくなりました。
- [Windows] UI の右側ではなく、フィルター メニューがフルスクリーンで表示されなくなりました。
- [ローカリゼーション] 複数の欠落/不正確な翻訳を修正しました。
既知の問題リスト
- 敵の称号がマッチメイキング画面の中央に完全に配置されていません。
- ランク UI で取得可能な報酬の通知が表示されません。
- Attilan は、その VFX がアクティブになると、マッチが停止することがあります。
- 同じカードでいっぱいのデッキを貼り付けると、ゲームがクラッシュする可能性があります。
- アイテムのロック解除/購入のお祝い VFX の表示が遅くなる場合があります。
- Green Goblin と Hobgoblin がプレイされて破壊された場合、Altar of Death はボーナス エネルギーを与えません。
- カードが破壊されていない場合でも、死亡時にコスト更新 UI が表示されます。
- プレイヤーがフレンドリー バトルから切断した場合、ゲームの有効期限タイマーが長すぎて、残りのプレイヤーがゲームを終了するためにあまりにも多くのラウンドを通過する必要があります。
- フレンドリーバトルの終了時に何のアクションも取らず、タイマーが時間切れになると、ゲームがフリーズする可能性があります。
- フレンドリーバトルで、ターン終了ボタンのテキストが重複/重複することがあります。
- フレンドリーバトルの間違ったコードを入力するためのプロンプトは、十分に説明的ではありません.
- ノーマル マッチから切断してからフレンドリー バトル マッチに参加しようとすると、コードが無効であることが通知され、新しいフレンドリー バトル ルームを作成する前にノーマル マッチを終了する必要があります。
- フレンドリー バトルで 2 人のプレイヤーが同じターンにスナップすると、ヘルス バーの色が正しく表示されないことがあります。
- Line In the Sand バンドルの Chibi Spider-Man は、より高いレア度では十分にアニメーション化されません。
- ローグがロケーションがアクティブになる前にガンマ研究所のカードから能力を盗んだ場合、彼女は能力のテキストを保持し (能力は除く)、能力のないカードとしてはカウントされません。
- タイム ストーンが破壊されると、その効果が正しく適用されません。
- Token Shop は参照カードを表示しません。
- トークン ショップの購入確認中にストアが更新された場合は、古いカードではなく新しいカードを購入します。
- Absorbing Manを連続してプレイすると、ループが発生する可能性があります。
- アンジェラは、新しいカードがプレイされたときにすでにその場所でアクティブになっている場合、ルークス バーから返されたカードによって強化されません。
- フレンドリー バトルから切断し、新しいコードで新しいゲームに接続すると、前のバトルに移動します。
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