Marvel Snap: 最高のカードの階層化リスト
マーベル スナップには、3 つのコレクションにまたがる150 枚以上のカードがあります。いくつかの最高のカードはプール 2 とプール 3 でしか見つかりませんが、プール 1 でいくつかのメタベースを見つけることもできます.
このガイドでは、Marvel Snap で最高のカードのリストを提供します。以下にリストされているカードは、現在のメタに最も大きな影響を与えます。
Sティアカード
黒点
- コレクション: プール 2.
- 能力: 各ターンの終わりに、消費されていないエネルギーごとに +1 ストレングスを獲得します。
サンスポットは現在、すべての中で最大かつ最も強力な 1 ドロップです。
コレクション ティア: セット 2 をアンロックできる人は、アーキタイプに関係なく、デッキにサンスポットを含める必要があります。
どの試合でも、未使用のエネルギーを残す時が常にあります。それで、Sunspot のパワーに簡単に変換できるのに、それを無駄にする必要はありません。
オコエ
- コレクション: プール 2.
- 対決時:自分のデッキの各カードに戦力+1を与える。
サンスポットと同様に、オコエはどのデッキでもプレイできますが、能力が 2 回トリガーされるカマル タージで最も役立ちます。
もちろん、最初の手札に Okoye がある場合は、できるだけ早くプレイする必要がありますが、それを待ってカマー タージでプレイすることができれば、勝率は 2 倍になります。
記念日
- コレクション: プール 2.
- ショーダウン時: この場所でデッキからカードを 1 枚プレイします。
Marvel Snap には、特定の 1 枚のカードに基づく膨大な数の異なるコンボ デッキがあります。アニバーサリーは、最も必要なときに勝利カードをプレイできる種類のカードです。
確かに、望まないものを手に入れる可能性はありますが、これは適切なデッキがその可能性を排除すべきところです。
レベル A カード
インフィノート
- コレクション: プール 2.
- 能力: 前のターンにカードをプレイした場合、このカードをプレイすることはできません。
Infinaut は間違いなく Marvel Snap で最強のカードの 1 つです。しかし、彼には制限があり、彼より前にカードをプレイすることはできません。ただし、それは、彼を「だまして」ジュビリーのようなものをプレイさせることができないという意味ではありません。
ただし、Morph をプレイしているプレイヤーには注意が必要です。Morph は、簡単にインフィノート フォームを使用して、あなたに対して使用することができます。
嵐
- コレクション: プール 2.
- Showdown : 次のターンは、カードをプレイできる最後のターンです。
幸いなことに、Marvel Snap にはアグレッシブなデッキだけでなく、優れたコントロール デッキも入れる余地があります。
ストームは、特定の場所を実質的にロックダウンできる優れたコントロール カードであり、スウォーム デッキやコンボ リストに対して非常に効果的なプレイ プランとなります。唯一の欠点はパワーが低いことであり、それによって自分の勝利条件も制限される可能性があります。
サイロック
- コレクション: プール 3.
- ショーダウン時: 次のターンに、+1 エネルギーを獲得します。
ランピングは、Marvel Snap でデッキを構築するときに使用すべきもう 1 つの優れた機能です。
ターン 3 で追加のエネルギーを得ると、ゲームが大幅に向上し、すぐに明確な勝利につながる可能性があります。
Psylocke はコレクション レベル: プール 3 でのみロックを解除できますが、一度取得すると、すべてのデッキで使用することは間違いありません。
レベル B カード
ゴーストライダー
- コレクション: プール 3.
- 対決:あなたの手札を1枚このスペースに戻す。
カードを捨て札から守ることは、対戦相手のトリックから気をそらすための優れた方法です。
ゴーストライダーは、余分なエネルギーを消費することなく、捨てたカードを場に戻すだけです。
このカードは、Wave や Lockjaw などのアーキタイプで有効性が証明された後、現在頻繁に使用されています。ただし、プール 3 よりも早く取得することはできません。
アメリカ・チャベス
- コレクション: プール 1.
- 能力: このカードは 6 ターン目に必ずドローします。
これは間違いなく、すべての 1 プールの中で最高のカードであり、そのパワー レベルだけでなく、全体的な有用性についても語っています。
RNG に大きく基づいたゲームで結果が保証されているのは素晴らしいことです。6 ターン目にアメリカを獲得することがわかっていて、それを止めるものがほとんどない場合、戦略を完全に変えることができます。
エレクトラ
- コレクション: プール 1.
- 対決時: この場所にいるランダムな 1 コストの敵カードを破壊する。
エレクトラにはほとんど力がありませんが、彼女の有用性はそれを補って余りあるものです。
このカードを使用すると、Sunspot、Ant-Man、Rocket Raccoon、Hawkeye などの迷惑な脅威をボードから排除できます。
彼女が処理できない唯一の1ドロップは、ハルクバスターによって保護されたものです. しかし、この問題を解決する他の方法があります。
これらは Marvel Snap の最高のカードです。
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