ジャックスの大規模な弱体化がリーグ・オブ・レジェンドの PBE パッチ 13.4 サイクルにヒット: E AP 比率の減少、ヘルス成長の増加など

ジャックスの大規模な弱体化がリーグ・オブ・レジェンドの PBE パッチ 13.4 サイクルにヒット: E AP 比率の減少、ヘルス成長の増加など

リーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンであるジャックスは、次のパッチ 13.4 で弱体化されます。Riot Phroxzon は Twitter に、彼は彼らの権限が縮小された 8 人の 1 人であると投稿しました。

ゲームの絶え間なく進化するメタは、プロのリーグ オブ レジェンドの領域でどのチャンピオンが注目を集め、どのチャンピオンが人気を失うかを頻繁に定義します。ジャックスは、シーズン 13 のプロ プレイとソロ キューの両方で一貫して優勢でした。

ブルーザーのチャンピオンは、1 対 1 の決闘で敵を素早く倒す能力で有名です。彼は、優れた決闘の可能性を持ちながらタレットとインヒビターを簡単に倒す能力があるため、スプリットプッシュで最高の選手の 1 人であり、現在のメタで人気のあるピックです。

ジャックスの多様性は、現在のメタで際立っています。チームの要求に応じて、彼はタンキーな最前線、ハイパーキャリー ブルーザー、または優れたプッシャーになるように構築できます。極端な柔軟性により、彼はどのチーム構成でも良い選択となり、いくつかのプロチームが彼を優先ピックにしたり、対戦相手からのドラフトを禁止したりしています.

シーズン 13 の初めにリリースされた彼のリワーク以来、彼は説得力のある toplane の選択であり、ほぼすべての状況でトップ 3 に選ばれています。さらに、さまざまな方法で構築するジャックスの能力により、彼はレーン戦で手ごわいチャンピオンになります。シナリオに応じて、彼は AD、AP、またはタンクとして項目化される場合があります。

さらに、彼のスケーリングはゲームで最高であり、対処するのが難しいことが証明されています. これらの弱体化は、League of Legends シーズン 13 で Jax のバランスをさらに調整する上で非常に高く評価されています。

League of Legends パッチ 13.4 の Jax nerfs の詳細

ジャックスの変更:- ベースのヘルスが 685 から 665 に減少- ヘルスの成長が 99 から 100 に増加- E AP 比率が 100% から 70% に減少- 攻撃をかわすと、ベースのダメージだけでなく、E のすべてのダメージが増加するようになりました- R オン ヒット ベースダメージが 80 – 160 から 60 – 160 に減少https://t.co/C2cWeNGque

  • ジャックスの基本体力 >> 685 から 665
  • ジャックスの体力増加 >> 99 から 100
  • E(カウンターストライク)
  • AP比率 >> 100%~70%
  • 攻撃をかわすと、基本ダメージだけでなく、E のすべてのダメージが増加するようになりました
  • R(グランドマスター・アット・アームズ)
  • ヒット時の基本ダメージ >> 80 – 160 から 60 – 160
  • ボーナスアーマー >> 25 – 65 から 15 – 65
  • ボーナス魔法防御 >> 15 – 39 から 9 – 39

リーグ・オブ・レジェンドのシーズン 13 開始時のリワーク以降のジャックスの優位性を考えると、これらの弱体化は必要でした。彼と対戦するときは、E (カウンター ストライク) の AP 比率を下げると非常に役立ちます。

ただし、これらの弱体化が Jax のバランスを取るかどうかは議論の余地があります。プレーヤーベースの大部分は、ジャックスの低い能力のクールダウンに不満を持っているため、彼の問題に対処していないようです. リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.4 のリリースで、プレイヤーが変更にどのように反応するかは、時が経てばわかります。

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