Micron のロードマップの詳細、次世代 NVIDIA GPU 向け GDDR7 メモリ: 最大 24Gb & 32 Gbps は 2024 年に終了、24Gb+ & 36 Gbps は 2026 年に終了

Micron のロードマップの詳細、次世代 NVIDIA GPU 向け GDDR7 メモリ: 最大 24Gb & 32 Gbps は 2024 年に終了、24Gb+ & 36 Gbps は 2026 年に終了

Micron は、次世代 NVIDIA GPU 用の GDDR7 を含む今後のメモリ テクノロジを詳細に説明する最新のロードマップを公開しました。

マイクロン、次世代 NVIDIA GPU 向け DRAM の主要サプライヤーに、2024 年下半期に GDDR7、2026 年上半期に GDDR7+

NVIDIA は、かなり長い間、自社のグラフィックス カードに Micron の GDDR ソリューションを選択してきました。グリーン チームは、GeForce 10 シリーズ カードを使用して Micron と最初に GDDR5X 標準を共同開発し、現在は最新の RTX 40 グラフィックス カードに最速の GDDR6X モジュールを使用しています。同社は、予算に優しい主流の設計でも標準の GDDR6 チップを使用しています。今回、マイクロンは、将来に何が期待されるかを垣間見ることができる最新のロードマップを発表しました。

画像出典: マイクロン

Micron の初期 GDDR7 グラフィックス DRAMから始めて、16Gb および 24Gb DRAM ダイを検討しています。24 Gb モジュールでは、1 つの 16 Gb ダイの VRAM 容量が 2 GB であるのに対し、ダイあたり 3 GB の VRAM 容量が得られます。メモリ モジュールは 32 Gbps のより高いクロック速度でも動作し、モジュールあたり最大 128 GB/秒の帯域幅を提供します。低位の 128 ビット ソリューションでは、512 GB/秒の帯域幅を出力できます。比較のために、128 ビット バス GDDR6 インターフェイスを備えた GeForce RTX 4060 は 272 GB/秒の帯域幅を出力するため、GDDR7 はほぼ 2 倍の帯域幅を提供します。

第 1 世代の GDDR7 メモリ モジュールは 2024 年半ばまでに登場すると予想されており、これはNVIDIA の次世代ラインナップも同時期に期待できることを示唆しています。同社は、GeForce RTX 40 ポートフォリオを新しい「SUPER」ファミリーで刷新し、CES 2024 に発表する予定です。これらは、既存の GDDR6X DRAM (最大 24 Gbps) によって提供される高速性の恩恵を受ける可能性もあります。

以下は、32 Gbps のピン速度が複数のバス構成で提供する帯域幅です。

  • 128 ビット @ 32 Gbps: 512 GB/秒
  • 192 ビット @ 32 Gbps: 768 GB/秒
  • 256 ビット @ 32 Gbps: 1024 GB/秒
  • 320 ビット @ 32 Gbps: 1280 GB/秒
  • 384 ビット @ 32 Gbps: 1536 GB/秒
  • 512 ビット @ 32 Gbps: 2048 GB/秒

今後、Micron は GDDR7 メモリをさらにアップグレードし、さらに高速かつ大容量化する予定です。これは 24Gb 以上のメモリ ダイで可能になるため、32Gb ソリューションが可能になります。これにより、単一の DRAM モジュールで 4 GB の VRAM 容量が可能になります。さらに、ピン速度も 36 Gbps に向上し、モジュールあたり最大 144 GB/秒の帯域幅を提供します。このメモリは2026年初頭までに発売される予定で、「GDDR7X」という名目で発売される可能性もある。

  • 128 ビット @ 36 Gbps: 576 GB/秒
  • 192 ビット @ 36 Gbps: 846 GB/秒
  • 256 ビット @ 36 Gbps: 1152 GB/秒
  • 320 ビット @ 36 Gbps: 1440 GB/秒
  • 384 ビット @ 36 Gbps: 1728 GB/秒
  • 512 ビット @ 36 Gbps: 2304 GB/秒

24 Gb モジュールを使用した VRAM 容量は次のようになります。

  • 128 ビット 24 Gb (4 IC) = 12 GB VRAM
  • 192 ビット 24 Gb (6 IC) = 18 GB VRAM
  • 256 ビット 24 Gb (8 IC) = 24 GB VRAM
  • 320 ビット 24 Gb (10 IC) = 30 GB VRAM
  • 384 ビット 24 Gb (12 IC) = 36 GB VRAM
  • 512 ビット 24 Gb (16 IC) = 48 GB VRAM

32 Gb モジュールを使用した VRAM 容量は次のようになります。

  • 128 ビット 32 Gb (4 IC) = 16 GB VRAM
  • 192 ビット 32 Gb (6 IC) = 24 GB VRAM
  • 256 ビット 32 Gb (8 IC) = 32 GB VRAM
  • 320 ビット 32 Gb(10 IC) = 40 GB VRAM
  • 384 ビット 32 Gb (12 IC) = 48 GB VRAM
  • 512 ビット 32 Gb (16 IC) = 64 GB VRAM

NVIDIA は、次世代ゲーム ラインアップの正式発売を 2025 年としているが、RTX 40 の発売から 2 年となる 2024 年末まで早まる可能性がある。一方、AMD の次世代 RDNA 4 GPU も、来年のデビュー時には次世代 DRAM 規格を利用する予定です。

GDDR のほかに、Micron のロードマップには 202 年の HBM4 も記載されています

GDDR グラフィックス メモリの進化:

グラフィックスメモリ GDDR5X GDDR6 GDDR6X GDDR7
ワークロード ゲーム ゲーム / AI ゲーム / AI ゲーム / AI
プラットフォーム(例) GeForce GTX 1080 Ti GeForce RTX 2080 Ti GeForce RTX 4090 GeForce RTX 5090?
配置数 12 12 12 12?
GB/秒/ピン 11.4 14-16 19-24 32-36
GB/秒/配置 45 56-64 76-96 128-144
GB/秒/システム 547 672-768 912-1152 1536-1728
構成例(例) 384 IO (12 個 x 32 IO パッケージ) 384 IO (12 個 x 32 IO パッケージ) 384 IO (12 個 x 32 IO パッケージ) 384 IO (12 個 x 32 IO パッケージ)?
一般的なシステムのフレーム バッファ 12GB 12GB 24GB 24GB?
平均デバイス電力 (pJ/ビット) 8.0 7.5 7.25 未定
一般的な IO チャネル プリント基板(P2P SM) プリント基板(P2P SM) プリント基板(P2P SM) プリント基板(P2P SM)

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