Xboxが最初のカーボン対応コンソールになり、MicrosoftがSonyのPlayStationを打ち負かす
マイクロソフトは、テクノロジーの世界における環境の持続可能性に向けた取り組みを宣伝してきました。同社は 2030 年までにカーボン ネガティブになることを目指しており、過去数年間、この目標を追求するために複数のマイルストーンを共有してきました。2021 年には、二酸化炭素排出量に関する実用的な洞察を提供する Cloud for Sustainability プラットフォームが立ち上げられました。昨年、テクノロジーの巨人は、Windows 11 の専用セクションを発表し、PC のエネルギー効率を向上させました。
今日、Microsoft は、Xbox が最初のカーボン アウェア コンソールになったことを発表しました。これは、基本的に、コンソールのすべてのバリアントの更新とダウンロードのスケジュールが、二酸化炭素排出量を削減できるように最適化されることを意味します。
より詳細には、ユーザーの Xbox がインターネットに接続され、地域の炭素強度データも利用できる場合、すべての更新とダウンロードは、以前の「ランダムな」ウェイクアップとは対照的に、最も再生可能なエネルギー源を利用できる期間にスケジュールされます。午前2時から午前6時まで
ただし、これにアクセスするには、まず Xbox のエネルギー設定を「シャットダウン (エネルギー節約)」電源設定に設定する必要があります。S. コンソールの他の標準的なパフォーマンスやゲームプレイに悪影響を与えることなく、省電力設定により、コンソールがスリープ状態のときと比べて最大 20 倍の電力が削減されます。特に、このオプションが有効になっている間は、リモート ウェイクアップはサポートされません。
Xbox One の所有者は、コンソールでもこのアップデートをすぐに受け取る予定です。現在の世代のコンソールとの最も大きな違いは、前述のエネルギー設定が選択されている場合、起動時間が遅くなるということです.
この機能を利用するとどのような違いが生じるかを比較するために、Microsoft は、新しい設定を 1 年間 (1 日あたり約 20 時間) 利用している 2 つのコンソールごとに、1 本の木によって除去される炭素の量に相当すると述べています。植えられ、10 年間育てられたものが保存されます。これらの新機能をユーザーに提供するアップデートは、今日 Xbox Insider にロールアウトされますが、一般コミュニティはしばらく待つ必要があります.
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