マイクロソフト、Windows 11 2022 Update での SDR ディスプレイの自動カラー マネジメントについて詳しく説明
Windows 11 2022 の更新はほぼ 1 か月前に開始されました。これには多くの新機能が含まれていますが、Microsoft は、どこを見ればよいかを本当に理解するまで、消費者にとって関心のない他の改善点について詳しく説明し続けています. 本日、彼は、Windows 11 2022 アップデートで標準ダイナミック レンジ (SDR) ディスプレイを搭載した一部の PC に大きなメリットをもたらす自動カラー マネージメント (ACM) の改善について、詳細を明らかにしました。
マイクロソフトは、Windows でカラー管理 API を数十年にわたってサポートしてきましたが、それらは、それらを使用したいアプリケーションのヘルパー関数として意図されており、他のアプリケーションは単に標準の sRGB スペースを使用し、OS によって制御されなかったと述べています。Windows 11 2022 Update の ACM は、システム レベルでアプリの色管理を制御することにより、このプロセスを簡素化します。
基本的に、HDR やその他のより広い色域に重点を置いていないアプリは、sRGB 色空間でレンダリングされますが、より「一貫性」があります。Microsoft は、より多くの色を表示できるようになり、より詳細な情報を提供し、色のアーティファクトが少なくなると主張しています。一方、色を管理したいアプリケーションは、独自の表示色域で ICM/WCS カラー管理 API を使用できます。最後に、アプリケーションは両方の色域を組み合わせて使用できる Advanced Color API を使用することもできます。Advanced Color コンテンツに含まれるものがわからない方のために、最小仕様は次のとおりです。
- ダイナミック レンジ (輝度): 0 ~ 100 ニットの sRGB 範囲を超えています。
- 色域: sRGB 原色より広い
- 精度/ビット深度:カラー チャンネルあたり 8 ビット以上
Microsoft は、ACM の他の利点についても説明しています。このテクノロジを使用しない場合、デスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) は、ウィンドウ化されたアプリケーションをカラー チャネルあたり 8 ビットに制限しますが、ACM を有効にすると、アプリケーションは 10 ~ 16 ビットの精度で色空間にアクセスできます。Microsoft は、8 ビット精度のみをサポートするディスプレイでは、アンチエイリアシングが使用されるため、一般的に色が良く見えると主張しています。
あなたが開発者で、アプリケーションで ACM を試してみたい場合は、次の要件があります。
- Windows 11 バージョン 22H2 リリース (10.0; ビルド 22621)
- WDDM ドライバー バージョン 3.0 以降
- 対応GPU
- AMD
- AMD RX 400 シリーズ以降
- Radeon グラフィックスを搭載した AMD Ryzen プロセッサー
- インテル
- 統合: Intel 第 12 世代 (Alder Lake) 以降
- ディスクリート: Intel DG1 以降
- NVIDIA
- NVIDIA GTX 10xx 以降 (Pascal+)
- 厳格なディスプレイや接続要件はありません – ACM は 8 ビット sRGB パネルでも利点を提供できます。ただし、ACM デバイスには sRGB よりも広い色域を持つパネルを使用することを強くお勧めします。
- グローバル レジストリ キー (アプリケーション開発者専用。詳細はこちらを参照)
ACM は決して新しいものではないことに注意してください。拡張カラー API は、数年前の Windows 10 Fall Creators Update でのみ HDR ディスプレイに導入されました。良いニュースは、Windows 11 2022 Update の ACM が SDR ディスプレイにもこれらの機能を提供することですが、それほど良いニュースではありません。それは、Surface Studio 2+ や Surface などの「カスタム メイド」の SDR ディスプレイでしかサポートされていないことです。ここまでで9件ほど。ディスプレイ メーカーおよび PC OEM 向けに、Microsoft は ACM を利用するために SDR ディスプレイを調整する方法に関するドキュメントを提供しています。
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