以前、Microsoft Flight Simulatorが更新され、世界の旅行シミュレーションで大成功を収めた最新のエントリのDirectX12バージョンを提供するようになったことを報告しました。このアップデートにより、Nvidiaの印象的でありながら独自仕様のDLSSがMicrosoft FlightSimulatorで利用できるようになりました。
Microsoft FlightSimulatorのCEOであるJoergNeumannは、AsoboStudioのSebastianWlochおよびMartialBossardと話し合い、Microsoft FlightSimulatorの最新の更新について話し合いました。長編映画の開発者へのインタビューはここにありますが、更新の要点は次のとおりです。
- World Update 7は、更新された衛星画像、新しいDEM、および今日から始まるたくさんの興味のあるポイントでオーストラリアをカバーします。
- World Update 8:ポルトガルとスペインを含むイベリア航空は3月末にリリースされます。
- 無料拡張のトップガン:マーヴェリックは5月にリリースされる予定です。
- グライダーとヘリコプターは秋に登場します。
- プロペラフラッシングを含む新しいプロペラシミュレーションが、Sim Update8でセスナとキングエアの航空機に登場します。
- いくつかの予期しない追加が2022年にリリースされる予定です。
- DLSSサポートは、DirectX12モードで今年後半に提供される予定です。
機能の多くは非常に興味深いものですが、DLSSの導入がリストされている最も重要な機能であると考える人もいます。MLベースのテクノロジーは、RTX対応デバイスからより多くのパフォーマンスを引き出すのに役立っているため、MSFSがDLSSを取得するのと同じくらい、リソースを大量に消費するゲームを見るのは素晴らしいことです。私はそれが2022年の早い時期に出て、それ以降ではないことを願っています。
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