Microsoft Mixed Reality Toolkit 3 は、HoloLens 2 開発者向けに 2023 年第 3 四半期にリリースされます

Microsoft Mixed Reality Toolkit 3 は、HoloLens 2 開発者向けに 2023 年第 3 四半期にリリースされます

Apple が来週、新しい高価な複合現実ヘッドセットを正式に発表する準備を進めているにもかかわらず、Microsoft はこの特定のテクノロジー業界で独自の道を歩み続けています。本日、同社は、オープンソースベースの Microsoft Mixed Reality Toolkit 3 が 2023 年の第 3 四半期中に一般公開されると発表しました。

Microsoftはブログ投稿で、複合現実アプリ開発ツールキットのこの最新バージョンではOpenXR標準を使用していると述べている。つまり、この新しいツールを使用する開発者は、Microsoft の HoloLens デバイスだけでなく、他の同様のヘッドセットでも動作するアプリを作成できるようになります。

Microsoft Mixed Reality Toolkit 3 は、人気のゲーム開発エンジン Unity とも互換性があり、そのエンジンの XR 管理システムおよび XR インタラクション ツールキットを使用するため、ツールは Unity の新しいバージョンとの互換性が高くなります。

ツールキットの新しいバージョンには、次のような具体的な改善点が含まれます。

  • パフォーマンスの高速化: 開発者は、HoloLens 2 およびリソースに制約のあるモバイル プラットフォームのパフォーマンスを向上させることができます。
  • メモリ フットプリントの縮小: OpenXR を利用することで、開発者はクロスプラットフォーム アプリのメモリ フットプリントをより効果的に削減できます。
  • モダンなユーザー インターフェイス: Unity 3D Canvas などの Unity の新しい機能のサポートにより、コードを作成してアプリを実稼働環境に起動するのにかかる時間が短縮されます。

Microsoft は本日、Unity 用 Azure Communication Services Calling SDK が 2023 年の第 2 四半期末までにパブリック プレビュー版としてリリースされることも発表しました。Microsoft は次のように述べています。

開発者は、ACS Calling SDK for UAP に固有のすべての機能の恩恵を受けるだけでなく、Unity Editor も活用できます。これにより、開発者はビジュアル インターフェイスにアクセスできるようになり、HoloLens 2 アプリケーションの作成、設計、構築にかかる時間を大幅に短縮できます。

4 月、Microsoft はHoloLens 2 用の無料の Windows 11 アップデートをリリースしました。同社はHoloLens 2 のアップデートに取り組んでいると述べているが、同社が自社の高価な複合現実ヘッドセットの次世代バージョンをリリースする計画があるかどうかについては何も語られていない。

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