マイクロソフトは任天堂から何かを学ぶことができます

マイクロソフトは任天堂から何かを学ぶことができます

Xboxは、いくつかの点で、優れているとは言えませんが、同じくらい優れています。マイクロソフトは、これまで以上に透明性を高め、ファンに門戸を開いてほしいと明確にしています。これは素晴らしい動きです。

残念ながら、彼の現在のアプローチには、過去に疑わしいほど立ち往生していると思われる主要な領域が1つあります。それが、Xboxに登場するゲームをいつどのように提示するかです。

任天堂は、ほとんどのプラットフォームでそれをより良く、はるかに良くしています。彼のマーケティング戦略は、あなたがそれらを明らかにする準備ができるまで、これらのゲームについて実際に何も明らかにしないことによってあなたの手をあまりにも早く見せた例です。

Xboxはそれほど悪くはありません

マイクロソフトは最近、ゲームプラットフォームで素晴らしいことをしています。たとえば、同社のGame Passサービスは、Xboxでプレイするすべての人にとって非常に便利です。

低月額料金で何百ものゲームにアクセスでき、発売時の最新の初回リリースが含まれています。

ただし、マーケティングに関しては、企業のメッセージング戦略から買収や成長への取り組み方まで、すべてが2つの非常に異なる哲学を調和させる試みです。

有望で進歩的で破壊的な; 保守的で、リスクを嫌い、伝統的です。

コンフォートゾーンから抜け出す

同社はまた、消費者と話すことを恐れていません。Xbox Game Passを使用する場合でも、独自の新しいゲームを開発する場合でも、Microsoftはクリエイティブな環境への取り組みを倍増させています。

Xbox SeriesXとProjectxCloudにより、Xboxは次世代プラットフォームの提供にも多額の投資を行っています。

ただし、この新たに発見された勢いは、会社がE3やThe Game Awardsなどの確立されたゲームイベントに依存し続けて、彼らの労働の成果を紹介する場合には意味がありません。

ソニーと任天堂は、独自のゲームの確立されたラインナップと、システムの販売方法に対する特定のアプローチにより、現世代のコンソールのニッチに参入したようです。 

任天堂がハートを獲得している理由

任天堂ダイレクトモデルが機能するのは、任天堂が毎年E3やGamescomでの大規模なステージショーに何百万ドルも費やすことなく、人々にゲームについて話してもらうことができるからです。

会社とそのゲームのファンは、任天堂ダイレクトをいつでも喜んで見ています。生のパワーという点ではMicrosoftのゲームライブラリに匹敵することはできないかもしれませんが、一貫したソース製品といくつかの主要なサードパーティパートナーシップに焦点を当てることでそれを補っています。

Xboxはどのような習慣を採用する必要がありますか?

マーケティングとPRに関しては、マイクロソフトが任天堂から多くを奪う可能性があることは間違いありません。

Xboxチームは、プラットフォームについてのコミュニケーションに関しては、より積極的になる必要があることを十分に認識しています。

これが、Xbox GamePassチームとInsideXboxチームが最初に結成された理由であり、月額サブスクリプションサービスがマイクロソフトにとって非常に有益であった理由です。

マイクロソフトは毎月のXboxGame Passのアップデートで素晴らしい仕事をしてきましたが、E3の誇大宣伝を利用して、エキサイティングな方法でニュースを配信してみませんか?

このシリーズが、退屈なブログ投稿やツイートの形だけでなく、各ゲームの新しい映像と、次に来るもののいくつかのからかいを示したら素晴らしいと思います。

少し時間がかかります

業界は確かにいくつかの成長痛を経験していますが、それはまた驚くべき仕事を生み出します。マイクロソフトはXboxOneでこの中心にあり、同社はさまざまな高品質の独占製品でプラットフォームをサポートするという素晴らしい仕事をしてきました。

出版社は、プラットフォームに何が来るのかを報告することを恐れないという評判を築いてきました。何を期待するかを示すことになると、Microsoftは十分なことをしていません。

それは、マイクロソフトが素晴らしいビデオゲームを作っていないということではありません-それは間違いなくそうです、そしてそれはいくつかの素晴らしいスタジオを持っています。

しかし、実際のところ、任天堂は、ハードウェアのパワーとグラフィックスの能力の点で競合他社に遅れをとっていますが、常にゲームを素晴らしく、素晴らしくプレイ可能で、信じられないほど満足のいくものにしています。

高品質のコンテンツを作成するには時間がかかる場合がありますが、それは不可能ではありません。それまでの間、Xboxの問題が機能しない場合の修正方法については、ガイドをご覧ください。

Xboxで他にどのような改善を望んでいますか?以下のコメントセクションであなたの考えを共有してください。

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