Microsoftは、xCloudでの大幅な遅延の改善、マウスとキーボードのサポートを行います
Xbox Cloud Gamingは、iOSやAndroidからPC、Xboxコンソール、さらにはSamsung TVまで、かなりの数のデバイスで利用できるようになりました。サービスが勢いを増し続けているため、Microsoftは新しいアップデートを探しています。現在、xCloudサーバーはXbox Series Xハードウェアで既に更新されており、まもなくこのサービスは、キーボードとマウスのサポートだけでなく、新しい低遅延テクノロジーも実装する予定です。
Xbox Cloud Gamingの今後の改善点を強調する新しいビデオプレゼンテーションで、MicrosoftエンジニアのMorgan Brownは、ストリーミングのマウスとキーボードのサポートが間もなく開始されることを確認し、開発者に2次入力方式のサポートを促しました。Xboxコンソールはすでにマウスとキーボードをサポートしていますが、開発者はそれらをゲームに含める必要があります。The Vergeが指摘しているように、Sea of Thieves、Minecraft、HaloInfiniteなどのゲームでマウスとキーボードがサポートされる可能性があります。
xCloudはXboxゲームのストリーミングバージョンを実行し、Xboxハードウェアに基づいているため、マウスとキーボードのサポートは、GeForceNowなどのサービスほど一般的ではありません。サポートされているXboxゲームの総数は100を少し超えているため、少し増えていますが、Xboxコンソールでのマウスとキーボードのサポートは広く採用されていないと言っても過言ではありません。ただし、xCloudでのM&Kを使用すると、より多くの開発者がサポートを提供するようになるはずです。
Microsoftの遅延の改善については、同社は現在、遅延を74ミリ秒からわずか12ミリ秒に短縮するストリーミング用の新しい「ダイレクトキャプチャ」方式に取り組んでいます。欠点は、最大解像度が低いことです(4K VS 1440p)が、xCloudは現在1080pに制限されているため、これは問題にはなりません。
これらの新機能が実装される具体的な日付はありませんが、年末までにxCloudのアップデートが表示されるはずです。
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