Microsoft Xbox と Inworld AI が提携し、ゲーム開発用の生成 AI ツールを作成

Microsoft Xbox と Inworld AI が提携し、ゲーム開発用の生成 AI ツールを作成

Microsoft は 2023 年に、 WindowsおよびMicrosoft 365向けのBing ChatBing Image Creator、 Copilotなどの機能の生成 AI に真正面から焦点を当てています。しかし、ゲームやゲーム開発において AI がどのように利用されるかについては、あまり語られていません。ゲーム開発はマイクロソフトにとって確実に大きな部分を占めつつあります。現在、興味深いパートナー発表により状況が変わるかもしれません。

本日、2021 年に設立されたスタートアップ企業である Inworld AI がMicrosoft との提携を発表しました。両社は、ゲーム内のキャラクターと物語要素の作成と拡張を支援する生成 AI を使用するゲーム開発ツールを開発するために提携する予定です。

プレスリリースには次のように記載されています。

このパートナーシップでは、キャラクター開発のための生成 AI モデルの操作に関する Inworld の専門知識、Azure OpenAI Service を含む Microsoft の最先端のクラウドベース AI ソリューション、遊びの未来に関する Microsoft Research の技術的洞察、およびアクセシビリティとゲームの革新における Team Xbox の強みを結集します。すべての開発者のための責任あるクリエイターツール。

この提携では、まず 2 つの特定のゲーム開発ツールに集中します。1 つは AI 設計の副操縦士で、ゲーム デザイナーや物語の作成者がスクリプトやゲーム クエストなどに生成できるテキスト プロンプトを入力するのを支援します。

もう 1 つの開発ツールは、ゲームに統合される AI キャラクター ランタイム エンジンです。Inworld は、ゲーマーがハードコーディングされたスクリプト イベントに固執するのではなく、プレイヤーのアクションにリアルタイムで反応するゲーム内キャラクターに遭遇できるようになると主張しています。インワールドは次のように述べています。

実行時に複数の AI モデルを調整することで、キャラクター エンジンが動的で応答性の高いキャラクターの表現、ジェスチャー、対話、アクションを強化できるようになります。

本日の発表では、Inworld と Microsoft のこの新しい提携に関する財務情報は明らかにされていません。また、これらの新しい生成 AI ゲーム開発ツールの価格や、いつ利用可能になるかについては何も語られていません。

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