マイクロソフトは、物理的なXboxゲームをデジタル化する方法の特許を取得しています

マイクロソフトは、物理的なXboxゲームをデジタル化する方法の特許を取得しています

Xbox Liveは週末に大規模な停止に見舞われ、Xbox DRMポリシーのあまり知られていない側面が公開され、多くのゲームがブロックされました。おそらくマイクロソフトは、将来これを回避し、デジタルコンソールがより一般的になりつつある時代に物理的なゲーム市場を維持するためのソリューションをすでに持っています。 

GameRantが最初に発見したように、 Microsoftは、ゲーマーが古いXboxやPCコンソールなどの別のデバイスを使用して、物理的なゲームの所有権を確認し、ゲームのライセンスを取得できるようにするシステムについて、新しい特許を申請しました。ディスクなしのデジタルで。特に、コンソールはデジタルデバイス専用であり、ディスクドライブがないため、これはXboxSeriesSを選択する人に役立ちます。

この方法でディスクレス再生用の永続的なデジタルライセンスが提供されるのか、それとも一定期間後にライセンスが期限切れになるのかは明確ではありません。また、この検証システムに外付けドライブが必要かどうか、またはデジタルライセンスを取得するとディスクに何が起こるかは明確ではありません。

この独自のシステムを使用したMicrosoftの計画と思考プロセスに関してはまだいくつかの疑問がありますが、これはMicrosoftの元のXboxOne計画の修正されたより消費者に優しいバージョンのようです。当時、マイクロソフトはライセンスを確認するためにディスク上のゲームを使用することを計画していました。そうすれば、ディスクを使用せずにゲームをプレイできるようになります。

これの欠点は、コンソールに常時インターネット接続が必要だったため、うまく機能せず、最終的にXbox Oneのマーケティング、機能セット、およびポリシーが完全に見直されたことです。

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