Minecraft 1.20.2 アップデートは最も古い村人のバグの 1 つを修正します
Minecraft 1.20.2 はつい数日前に Java Edition 向けにデビューし、プレイヤーが楽しめる多くの変更と機能をもたらしました。大規模なバグ修正も実装されましたが、その一部はサンドボックス タイトルの長年のファンにとっては少し残念なものかもしれません。特に 1 つの修正により、村人の取引のコスト効率が最新のアップデート前に比べて若干低下しました。
Minecraft の以前のバージョンでは、プレイヤーは村人ゾンビを治療して複数回再感染させることができ、治療後に提供される取引割引を積み重ねることができました。ただし、バージョン 1.20.2 では、Mojang がスタッキング効果は意図したものではないと述べたため、プレイヤーは割引を 1 回しか受け取ることができません。
Minecraft で村人ゾンビを治療することは依然として取引に最適ですが、バージョン 1.20.2 では治療の全体的な価値が低下します。
Minecraft の貿易割引の不具合を修正しても、村人がナーフされる傾向は続く
Minecraft の村人は、村人ゾンビの割引バグが解決される前から、最近のスナップショットやプレビューでかなりの注目を集めてきました。実際、Mojang は現在、村人の合計取引のバランスを少しずつ再調整する機能を実装していますが、このプロセスはまだ実験的な機能であり、有効にする必要があります。
この実装では、世界の作成中に村が自然に生成されないジャングルや沼地などのバイオームを含む、村人の自宅バイオームに応じて、村人の取引がさまざまな商品に分割されます。このため、プレイヤーは適切な村人のバイオームを見つけるだけでなく、最良の取引を得るために村人の職業レベルをレベルアップするためにも奮闘することになります。
Minecraft の村人がゾンビ化状態から回復した後にスタック取引割引を提供しなくなったことと合わせて、バージョン 1.20.2 では、リバランスがオンになっているときのゲーム内での村人の動作方法が大幅に変更されました。
村人の取引ホールは、取引リバランスのバイオーム依存の性質により効果が薄れており、プレイヤーは単に村人を複数回ゾンビ化して治療するだけで、大幅に削減されたコストで高品質のアイテムを入手することはできません。割引は今でも便利ですが、以前とは程遠いものになっています。
村人の取引のバランス調整と割引バグの修正の間に、Mojang は明らかに、プレイスルーの早い段階で村人が強力なアイテムの簡単な供給源ではなくなるよう、協調的な努力を行っています。このため、トレードのリバランスが無効にできない本格的な機能になる前でさえ、一部のファンは非常に不満を抱いています。
Mojang はプレイヤーベースからのフィードバックをオープンに受け入れていますが、開発者は村人をゲーム序盤の杖のようなものではなくするというビジョンに熱心に取り組んでいるようです。Mojang の目には、ファンが村人から強力な装備、アイテム、エンチャントを望むのであれば、そのためにはかなりの労力を費やす必要があるように見えます。
村人の取引所が 10 年以上にわたって Minecraft の大きな部分を占めてきたことを考えると、プレイヤーはこの多くの変更に特に興奮していません。Mojang のフィードバック サイトには、貿易バランス調整をまったく実施しないよう求める声が多く寄せられていますが、開発者らは異なる観点を持っているようです。
一部のプレイヤーは、村人ゾンビに対する修正が実験的機能 を通じて実装されていなかったため、割引バグ修正が怪我をさらに悪化させるものであるとみなしていました。これは、スタッキング割引が最初から意図されていなかったという事実によるものかもしれませんが、多くの長年の Minecraft ファンを満足させていないことは確かです。
いずれにせよ、ファンはここ数週間で明らかに声を上げてきましたが、Minecraft 1.20.2 では、村人とその取引メカニズムの将来に関する一部の実装が提案を受け付けていないことが示されました。願わくば、割引が治癒した村人ごとに 1 回に制限されているとしても、Mojang にはプレイヤーを再び呼び戻す将来の計画があることを願っています。
コメントを残す