「Minecraft は実際に何か良いものを追加しましたか?」: Minecraft プレイヤーは新しい風力発電機能を気に入っています

「Minecraft は実際に何か良いものを追加しましたか?」: Minecraft プレイヤーは新しい風力発電機能を気に入っています

Minecraft は、Mojang がゲームのチャットに対する検閲を強化したり、新機能を過剰に約束した後で十分に提供されなかったりするなど、論争に慣れています。これは、コミュニティが変更や追加を優れた新機能として受け入れる場合、それが祝賀の対象となることを意味します。 Minecraft バージョン 1.21 の風力チャージは、プレイヤーの心を掴む最新の追加機能です。

Minecraft の新しい風力発電のすべて

Minecraft の風チャージのテクスチャ (Mojang 経由の画像)
Minecraft の風チャージのテクスチャ (Mojang 経由の画像)

新しく追加されたウィンドチャージには、目がくらむほどの小さなニッチな能力がたくさんあります。プレイヤーが最初に経験する可能性があるのは、敵対的なブリーズ Mob があなたを攻撃して試験室の周りに打ち上げようとするため、ノックバック能力です。敗北すると、ブリーズは 4 ~ 6 回のチャージをドロップしますが、現時点では略奪エンチャントの影響を受けません。

プレイヤーが投げた風チャージにもノックバック効果があり、着地時に近づきすぎた場合でもユーザーに影響を与えます。この自己否定は悪いことのように思えるかもしれませんが、実際には大きな恩恵です。風力チャージを使用して、より広い隙間を飛び越え、高い障害物を乗り越え、落下ダメージを無効にし、エリトラを飛行させ、切り立った崖を登り、敵対的なMobを押しのけることができます。

さらに、突撃により、ドア、門、落とし戸が勢いよく開いたり、バタンと閉まったり、重いベルが鳴ったり、レバーが反転したり、さらにはボタンや感圧板が押されたりする可能性があります。

非常に多くのさまざまなコンポーネントを遠くから操作できるため、レッドストーン コミュニティは現在、電動ドア、基地、農場など、Minecraft での風力発電の新しくて興味深い用途を考え出すために奮闘しています。

Minecraft コミュニティが風力発電料金について議論

ディスカッションからのu/ThemenacingSamsによるコメントマインクラフト

最近の常識から脱却したウィンドチャージは、オンラインでほぼ普遍的な賞賛を受けており、プレイヤーはこのユニークなアイテムの新たな潜在的な用途のすべてに興奮しています。

パルクール プレイヤーは、移動スキルの上限が再び引き上げられたこと、およびウィンド チャージの高度な移動の可能性を考慮した新しくて興味深いマップを構築できることに興奮しています。

分配される風力料金は…興味深いと思いますby u/Mireole in Minecraft

レッドストーンエンジニアは、レッドストーン信号送信の別のオプションと、風力発電を無効にして真のワイヤレスレッドストーンを作成できる可能性に興奮しています。ユーザー u/Mireole (上記の埋め込み内) によって発見されたような動作は、確実に再現でき、Mojang がまだ修正していないバグでない場合、レッドストーン信号を長距離移動することに関して興味深い影響を及ぼします。

カジュアル プレイヤーは、風力チャージがもたらす移動の利点に夢中になっています。プレイヤーは、より寛大なタイミングウィンドウがあるため、10 ブロック以上を空中にジャンプしたり、シンプルで安価なプレイヤーランチャーを構築してエリトラで飛行したり、水バケツの代わりにウィンドチャージを使用して落下ダメージをキャンセルしたりできます。

数多くの興味深い用途と楽しいゲーム内メカニズムにより、風力チャージは、そのソースである Minecraft のブリーズ モブと並んで、アップデート 1.21 で最も期待される機能の 1 つになりつつあります。

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