Minecraft Bedrock 1.21.50.26 ベータ パッチ ノート: ペール ガーデン アンビエンスの強化、ジグソー ブロックの導入、その他の機能

Minecraft Bedrock 1.21.50.26 ベータ パッチ ノート: ペール ガーデン アンビエンスの強化、ジグソー ブロックの導入、その他の機能

Minecraft Bedrock の最近のベータ版とプレビューでは、アイブロッサムや樹脂などの新しい要素を特徴とする、ペイル ガーデンのエキサイティングな機能強化が導入されました。その後のアップデートである Minecraft Bedrock バージョン 1.21.50.26 では、この不気味なバイオームの雰囲気がさらに洗練されています。

新しいベータ版とプレビューでは、プレイヤーはペイルガーデンに入ると、ゲームの音楽が徐々に小さくなり静かになるというアンビエントの変化に気づくでしょう。出ると、音楽は通常の音量に戻ります。さらに、ペイルガーデン固有のブロックとアイテムの調整も実装されています。

以下は、最新の Minecraft Bedrock 1.21.50.26 ベータ版およびプレビューのパッチの詳細です。

Minecraft Bedrock 1.21.50.26 ベータ版とプレビュー版の新しいアップデートと修正

バイオーム

  • ゲーム内の音楽の音量は、ペイルガーデンに入ると徐々に下がり、出ると再び上がるようになりました。

淡い庭の強化

  • 行商人用の新しい追加アイテムには、淡いオークの苗木、アイブロッサム、淡い苔ブロック、吊り下げられた淡い苔 (MCPE-187456) が含まれます。

ブロック更新

  • 淡い苔、淡い苔のカーペット、淡い吊り苔の可燃性設定が調整され、着火が早くなりますが、着火するまでの時間は長くなります。
  • これらのブロックは溶岩によって点火できるようになりました。
  • Pale Hanging Moss と Creaking Heart の環境音の減衰が直線的になり、より遠くからでも聞こえるようになりました (MCPE-187326)。
  • アイブロッサムが開いたり閉じたりする時に効果音が鳴るようになりました。
  • 開いた Eyeblossom を Pale Moss Block の上に置くと、環境音を発します。
  • Vine、Cave Vines、Twisting Vines、Weeping Vines のサウンドが、Nether Wart のサウンドではなく、適切なサウンドに修正されました。
  • Hanging Pale Moss のモデルが Java バージョンと同期されました (MCPE-187397)。
  • 目玉の花は、ワールド内および植木鉢内で開いたり閉じたりするときにパーティクルを生成するようになりました。
  • 淡いオークの葉が落ち葉のパーティクルを放出するようになりました。

きしむ心の変化

  • きしむハートからの樹脂の塊の拡散距離が 1 ブロック減少しました。
  • 樹脂の塊は、淡いオークの丸太、皮を剥いだ淡いオークの丸太、淡いオークの木材、皮を剥いだ淡いオークの木材にのみ広がるようになりました。

樹脂レンガの改良

  • 樹脂レンガのスラブ、階段、壁のレシピで、ネザーレンガと同じ数のブロックが生成されるようになりました。

開発者メモ:数えるのは難しいです。

樹脂塊の調整

  • Mob が樹脂の塊の上を正しく移動できるようになりました。

コマンドの強化

  • 過剰なパーセント記号 (“%%%%1”) を含む生のテキスト翻訳は、番号なしの形式 (“%%%%s”) と比較して、番号付きの形式で一貫して拡張されるようになりました。 (MCPE-171001)
  • エフェクト コマンドは、エフェクトを追加した後の継続時間を秒単位で正確に表示するようになりました (MCPE-186963)。

きしむアップデート

  • Creaking のステップ音の音量とピッチが微調整されました。
  • Creaking のオーディオ キューの一部に線形減衰率が追加され、より遠くまで聞こえるようになりました。

新機能

  • いくつかの例外を除き、木の成長は、置き換えることができるブロックに対して標準化されました (MCPE-187302) (MCPE-187301)。
  • 木は葉を通して成長できるようになりました。ただし、桜の木は自身の葉を通して成長することはできません。
  • あらゆる種類の木は土のようなブロック上で成長することができます。
  • 背の高い草が適切に生成され、ペイルガーデンバイオームで上部が表示されるようになりました。
  • 背の高い草も Lush Caves バイオームで正しく生成されます。

ゲームプレイの強化

  • スライムブロックに落下中にジャンプボタンを押しても、バウンドがキャンセルされなくなりました (MCPE-185354)。
  • スライム ブロックに着地するときにこっそり歩いても、落下ダメージを受けなくなりました。

開発者メモ:スライム ブロックの上で跳ね返るのを止めるには、スニークすることが意図された方法になりました。

以前は、プレイヤーはジャンプボタンを押し続けることでバウンドを止めていましたが、この見落としにより、ブロックからの移動が誤ってキャンセルされていました。これにより、ジャンプボタンを押しながらウィンドチャージエンチャント付きのメイスを使用すると発生するなど、他のバグも発生しました。

新しいプレイヤーのジャンプ動作では、既存の垂直速度とジャンプ速度の間で最も高い値が選択されます。

  • サーバーがブロックの配置を処理する前にプレイヤーがスロットを切り替えた場合にブロックが配置されない問題を解決しました (MCPE-112420)。

グラフィックの改善

  • 異なるバイオーム間を移動するときに、空の色が突然変化するのではなく、スムーズに変化するようになりました (MCPE-90625)。

アイテムの更新

  • 三人称視点では、Resin Clump と Resin Brick アイテムがプレイヤーの手の中で浮かばなくなりました。
  • プレイヤーは、搾乳時にムーシュルームに開いた目玉花と閉じた目玉花を使用して、それぞれの怪しいシチューを入手できるようになりました。
  • ブラックストーンは石の道具や武器の修理に利用できるようになりました (MCPE-71859)。

モブ

きしみ音の動作

  • 非敵対的な Creaking の速度が低下しました。
  • 飼いならされたオオカミによる攻撃は、Creaking がプレイヤーをターゲットにするのを防ぐことはできません。
  • ソウルサンドや泥の中で足だけが見える場合、Creaking は静止するようになりました。
  • クリーキングは下を向いているプレイヤーに近づき、プレイヤーの視界に入ったときにのみ停止します。
  • 飛び道具に当たると、Creaking は揺れます。
  • 滑らかさを高めるために、Creaking の攻撃アニメーションを改善しました。

レルムの修正

  • ロード画面に Realm UI 要素が表示されない問題を修正しました。

安定性とパフォーマンスの指標

  • ゲームの読み込みの安定性が向上しました。

構造

ジグソー調整

  • ジグソー構造の最初のピースを配置するときに、寸法パディングが考慮されるようになりました。

技術アップデート

  • Vanilla Trial Spawner NBT の normalConfig および ominousConfig タグ値は、インライン構成ではなく共通構成への参照をサポートするようになりました。

トライアルスポナーの調整

  • 一部のトライアルスポナーは、不吉なときに追加のそよ風を放出していませんでした。

ユーザーインターフェースの強化

  • クロスプレイが無効になっている場合でも、「友達に参加」メニューの無効なボタン選択が可能になりました。
  • Dualsense ゲームパッドに、モバイル デバイス上で正しいツールチップ アイコンが表示されるようになりました。
  • Realms ストーリーとタイムライン ページの間隔が調整されました。
  • タッチ コントロール: コントロールのカスタマイズ中にボートを操作できるバグを修正しました (MCPE-184404)。
  • リソース パック使用時の死亡画面とベッド画面のテクスチャを修正しました。

バニラパリティの強化

ブロック

  • キャラクターがブロックの上を歩くと、樹脂の塊と光る地衣類が足音を発するようになりました。

技術ノート

モブ

  • 他のバイオームの Mob がマングローブ沼に生成されなくなりました (MCPE-187514)。

これらのエキサイティングな機能と変更に加えて、Minecraft Bedrock バージョン 1.21.50.26 の最新ベータ版とプレビューには、さまざまな技術的な変更と実験的な機能が含まれています。詳細に興味のあるプレイヤーは、Minecraft の公式 Web サイトで完全なパッチ ノートを確認できます。

ソース

画像クレジット: We.com

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です