Minecraft Bedrock ベータ 1.21.50.24 パッチノート: Pale Garden の機能強化、Creaking Heart のアップデート、追加機能
Minecraft の Bedrock Edition の最新ベータ版とプレビューがリリースされ、Pale Garden バイオームと Creaking Heart ブロックにさまざまな機能強化が導入されました。先週、Mojang Studios は、Pale Garden と Creaking Mob を網羅する Winter Drop と呼ばれる新しい実験的機能を発表しました。
ただし、これらの機能はまだ開発中です。新しい Minecraft Bedrock 1.21.50.24 ベータ版とプレビューにより、Mojang は Pale Garden とその関連要素の改良に向けて大きな前進を遂げました。このアップデートでは、Pale Oak の木の密度が高まり、Pale Garden の空が完全に灰色になり、Pale Moss の生成が変更されます。
Criaking Heart ブロックにも変更が実装されました。パッチ ノートを詳しく調べて、Minecraft Bedrock 1.21.50.24 の新機能を確認しましょう。
Minecraft Bedrock 1.21.50.24 のパッチノート
Minecraft Bedrock 1.21.50.24の新機能とバグ修正
冬のドロップ追加
淡い庭の強化
Pale Garden バイオームのアップデートは次のとおりです:
- Pale Moss パッチのサイズと分布を調整しました。
- 淡い苔のパッチが自然に生成されるサイズが大きくなりました。
- ペールオークに隣接していなくても、ペールモスのパッチが出現する可能性があるようになりました。
- 淡い苔の茂みで見つかる背の高い草の量を減らしました。
- ペールオークの木の密度が Java エディションに合わせて増加されました。
- このバイオームでは花やキノコは生成されなくなります。
- ペイルガーデンの空は、以前の青い地平線に代わって完全に灰色になりました (MCPE-187291)。
- 剥ぎ取られた淡いオークの丸太の色が、木材セットの残りの部分と一致するように明るくなりました (MCPE-187289)。
- ペールオークの苗木は、ペールモスの垂れ下がりで飾られたペールオークに成長しますが、ベースとなるペールモスのパッチはありません。
- ペールオーク看板の UI が修正され、左上隅のピクセルが欠落していました (MCPE-187304)。
- 淡いオークの看板と吊り看板の両方のテクスチャが、ウッドセット内での一貫性を保つために更新されました (MCPE-187294)。
- チェスト付きペールオークボートのテクスチャが、他のボートタイプとの統一性を保つために調整されました。
- サードパーソンモードで見たときに、淡い苔のカーペットが浮いているように見えなくなりました。
きしむ心臓の修正
- コマンドによって Creaking が消滅した場合、部分的な Pale Oak サポートを持つ関連する Creaking Heart が非アクティブになります。
- クリエイティブ モードで Ctrl キーを押しながらブロックを選択した場合、Creaking Heart のデータは保持されなくなります。
- きしむハートはピストンを使って動かすことはできません。
- 現在、Criking Heart を燃料として使用することは不可能です。
- きしむハートがきしむ音を生成または消滅させると、きしむ音の位置から振動が発生します。
アクセシビリティの改善
- iOS デバイスでの触覚フィードバックに関する問題を解決しました (MCPE-145524)。
ブロックとアイテムの調整
「特定のブロックを破壊するために使用されたツールがドロップ率や採掘速度に適切に影響を及ぼさなかったいくつかの問題を修正しました。サポートがなくなるとドロップするブロックは、どのツールで採掘してもドロップします。」
- 以下のブロックをドロップするにはツルハシが必要になりました: 高炉、大釜、ディスペンサー、ドロッパー、エンチャント テーブル、かまど、ホッパー、スモーカー (MCPE-33950)。
- サポートが必要なブロックは、どのツールを使っても必ずドロップするようになりました: すべての銅製ドア、鉄製ドア、重量のある圧力板、軽量のある圧力板、磨かれたブラックストーンの圧力板、および石の圧力板。
- 不適切なツールを使用すると、Budding Amethyst の採掘に時間がかかるようになります。
- 常にドロップする以下のブロックは、間違ったツールを使用すると採掘が速くなります: ベル、醸造台、クラフター、エンダーチェスト、ランタン、ソウルランタン。特に、エンダーチェストは、取得するアイテムが異なっていても、「常にドロップするブロック」として分類されます (MCPE-176374)。
ゲームプレイの強化
- 1.18.20 より前のベースゲーム バージョンでは、kill コマンドまたはターゲットの体力以上のダメージにより、ターゲットが排除されるようになりました。
- ネザーポータルから生まれたゾンビピグリンには、ポータルに再入場できるまでに 15 秒のクールダウン期間が設けられました。
グラフィックの更新
- 複数のバリアントを持つテクスチャは、PBR テクスチャ情報を読み込むようになりました (MCPE-174191)。
アイテムの変更
- Heavy Core のアイテムテクスチャを更新しました。
レルムのアップデート
- ワールド編集ボタンを素早く押すことで発生する不具合を回避するために、アクティブな領域を切り替えるときに読み込みモーダルが追加されました。
- Realms Slot でワールドをアップロードまたは置き換えた後も、ゲーム モードと難易度の設定が保持されるように修正が実装されました。
レルムイベント
- モブに関する新しいレルムイベントが導入されました。
サウンド調整
- アメジスト ブロックを壊す、打つ、置く、落ちる、踏む、着地するときに発生するサウンドの音量とピッチを変更しました。
ユーザーインターフェースの調整
- 紙人形の位置を調整し、UI バーとの重なりを防止しました (MCPE-186341)。
- モバイル デバイス: ウィンドウ モードまたは分割画面モードに切り替えても、保存されたコントロール位置が上書きされなくなりました (MCPE-185964)。
- チャットとサイネージのタイ語フォントのレンダリングが改善されました (MCPE-166005)。
- ビデオ設定の「新しいベッドスクリーン」トグルが削除されました (プレビューのみ)。
- いくつかのブロックの GUI で欠落していたクイック スワップ アニメーションを復元しました。
- プレイヤーのカーソルの下にあるバンドルのツールチップが正確に更新されるようになりました。
Minecraft Bedrock 1.21.50.24の技術的強化
API アップデート
- @minecraft/server-net モジュール バージョン 1.0.0-beta に BeforeEvents オブジェクトを追加しました。これにより、2 つの重要なイベントが導入されます。
- packetReceive : ゲーム サーバーがクライアントからネットワーク パケットを受信したときにトリガーされます。キャンセルされた場合、サーバーはパケットを無視します。
- packetSend : ネットワーク パケットがゲーム サーバーからクライアントに送信されたときにトリガーされます。キャンセルされた場合、パケットは送信されません (ドロップされます)。
ブロックの改善
- リソース パックの blocks.json ファイル スキーマに、壊れた「brightness_gamma」フィールドの代わりに新しい「ambient_occlusion_exponent」フィールドが追加されました。
エディターの機能強化
- クイック パネルでのドラッグ アンド ドロップ機能を妨げるバグを修正しました。
- スクロール可能なペイン内でドロップダウン メニューの位置が正しくなくなる問題を修正しました。
- メニュー バーのオーバーフロー管理を追加して、オーバーフローした項目を統合し、ウィンドウの境界内にサブメニューが収まるように改善しました。
- 永続的な設定の保存が強化され、editorOptions.txt ファイルが AppData ディレクトリの対応するエディター サブフォルダーに配置されるようになりました。
- フォーカス時にアニメーション化されたアウトラインが表示されるようになり、ビューポートのフォーカスの可視性が向上し、トグル モード (CTRL + TAB) にフォーカス状態のステップが追加されました。
- 新しい関数 focusToolInputContext は、モーダル ツール コンテナー (ツール レールのビューポートなど) に入力フォーカスを設定します。
ユーザーインターフェースの修正
- リソース パックを利用するワールドの高度なヒントのスペル エラーが修正されました。
Minecraft Bedrock 1.21.50.24の実験的な技術アップデート
APIの変更
- エンティティに新しいメソッド lookAt を導入しました。このメソッドは、エンティティの回転を指定されたターゲット位置に向けるように調整します。
スクリプトの更新
- Enum InputMode を更新しました。
- 未確定エントリを削除しました。
- クラス InputInfo を更新しました。
- 内部エラーの場合、Error の代わりに EngineError をスローするようになりました。
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