Minecraft Bedrock Edition 1.21.40 アップデート パッチ ノート: バンドルやハードコア モードなどの新機能

Minecraft Bedrock Edition 1.21.40 アップデート パッチ ノート: バンドルやハードコア モードなどの新機能

Mojang は、Bedrock 版と Java 版の両方で Minecraft Bundles of Bravery ドロップを発表しました。1.21.40 アップデートは、バンドルや新しいハードコア モードなど、待望の機能が追加され、Bedrock プレイヤーにとって特に重要なものとなります。

Minecraft Java プレイヤーはバンドルに似た機能を持つ MOD を楽しんでいましたが、Bedrock プレイヤーはこれまでインベントリ管理にシュルカーを利用していました。ありがたいことに、1.21.40 アップデートでバンドルが導入されたことにより、Bedrock ユーザーはインベントリの整理と保管のオプションを強化できるようになりました。

冒険の準備ができているなら、Minecraft Bedrock Edition のハードコア モードで、プレイヤーはたった 1 つの命で生き残ることに挑戦します。Bedrock の Minecraft 1.21.40 アップデートの包括的な概要については、パッチ ノートを確認してください。

Minecraft Bedrock 1.21.40 アップデートのパッチノート

新機能と修正

ハードコアモードの紹介

Bedrock Edition でまったく新しいゲーム モードを体験しましょう!

  • 一度ワールドを作成するとハードコアモードは無効にできません
  • ゲームは最高難易度設定で動作します
  • 命は1つだけなので、死ぬとすぐにゲームオーバーになります。
  • プレイヤーは死亡すると、観客としてのみ復活し、探索や観察はできるが、世界と交流することはできない。

開発者からの注意:ハードコア モードは、Bedrock プレイヤーの大多数にとってシームレスに動作すると予想していますが、現在、いくつかの小さなバグに対処しています。これらの問題の一部は、マルチプレイヤー設定に影響します。特に、1 つはインターネット速度の低下と関連しており、もう 1 つはクリエイティブ モードのレルムをハードコア モードのワールドに置き換えるときに発生します。その間、プレイヤーは定期的にワールドをバックアップし、これらの問題を引き起こす可能性のある原因については以下の詳細を参照することをお勧めします。

バンドルの説明

バンドルを使用すると、プレイヤーは同じインベントリ スロット内でさまざまなブロックやアイテムを組み合わせることができます。通常、異なるアイテムを一緒に積み重ねることはできないため、インベントリ スペースの使用が非効率的になります。バンドルを使用すると、プレイヤーはアイテムを統合して、無駄なスペースをなくすことができます。

  • バンドルには1つのスタック(通常は最大64個のアイテム)が含まれ、さまざまなアイテムタイプが含まれます。
  • アイテムはインベントリから直接バンドルに追加できます
  • バンドルにはその内容を表示するツールチップがあります
  • バンドルに含まれるアイテムの種類が12種類未満の場合、ツールチップにすべて表示されます。
  • 12 個を超えるアイテムがある場合、ツールチップには最初の 3 行が表示され、残りのアイテムは非表示になります。
  • プレイヤーはバンドルから表示されているアイテムを選択して削除することができます。
  • マウスのスクロールホイール、ゲームコントローラーの右スティック、またはタッチデバイスのタップを使用してアイテムを削除します。
  • アイテムが削除対象として選択されると、バンドルのアイコンから視覚的に突き出ます。
  • 束を手に持って地面に空けることができる
  • バンドルを作成するには、革の上に1本の紐を置く必要があります。

開発者からの注記:バンドルの初期プロトタイプでは、より多くの作成材料が必要で、特定のバイオームでのみ入手可能なウサギの皮が含まれていたため、最初に入手するには探索が必要でした。このバージョンでは、作成プロセスが簡素化され、さまざまなバイオームでのアクセス性が向上し、プレイヤーがゲーム序盤の冒険でバンドルを簡単に入手できるようになっています。

アクセシビリティのアップデート

  • タッチデバイスがホットバーからインベントリにアクセスするための左利きモードを復元しました ( MCPE-179608 )
  • マーケットプレイスパスコンテンツとレルムコンテンツタブのアイテムにテキスト読み上げ音声を実装しました

Androidの機能強化

  • アナログトリガーを使用する特定のゲームパッドで二重入力が発生する問題を解決しました ( MCPE-175113 )

ブロック更新

  • コマンドで配置されたツタが正しく表示されるようになりました ( MCPE-131854 )
  • 「mushroom_stem」は、「red_mushroom_block」や「brown_mushroom_block」の派生ではなく、独立したブロックになりました。
  • 「skull」の 7 つの異なるインスタンスが作成されました: 「skeleton_skull」、「wither_skeleton_skull」、「zombie_head」、「player_head」、「creeper_head」、「dragon_head」、「piglin_head」
  • モブスポナーのステップ音とヒット音が意図した音量で再生されるようになりました
  • トライアルスポナーのヒット音も適切な音量になっています
  • 難破船で下層スラブのみを許可するエラーを修正しました(この修正により、すでに作成された難破船は変更されません)(MCPE-186235
  • ビヘイビアパックの木材レシピファイル内の以前のブロック名への参照を更新しました
  • Vault ブロック上にブロックを配置できない問題を修正しました。これにより、異常なブロック動作が発生しました ( MCPE-186627 )

コマンドの変更

  • ShowRecipeMessages ゲームルールはチートとして分類されなくなりました ( MCPE-177299 )
  • カメラコマンドに「entity_offset」パラメータを組み込みました
  • 特定のコマンドが特定のブロックまたはアイテム名を認識しない問題を解決しました

クリエイティブインベントリの見直し

開発者からの注意:クリエイティブ インベントリ アイテムとブロックが再編成され、より直感的な並べ替えエクスペリエンスが実現しました。

  • 法廷のアイテム
  • トライアルキーが不吉なトライアルキーに隣接するようになりました ( MCPE-180280 )
  • 不吉なボトルは既存のポーションの隣に移動され、「不吉なボトル」としてグループ化されました(MCPE-180278
  • 石材カテゴリーの調整
  • 石は最終的に対応する石のグループに配置されます ( MCPE-116364 )
  • 玄武岩と平滑玄武岩は石材グループに移動されました
  • 凝灰岩と磨かれた凝灰岩は、現在、石のグループに属しています ( MCPE-176383 )
  • 建設タブ内の装飾石カテゴリの変更
  • スムースストーンは装飾石材セクションに統合されました
  • 凝灰岩レンガ、チゼル凝灰岩、チゼル凝灰岩レンガは、建設業界において自然石から装飾石へと変化しました。
  • プリズマリンレンガはプリズマリンとダークプリズマリンの隣に配置されました
  • 銅ファミリーのアイテムが再編成されました ( MCPE-176384 )
  • 生の鉄、生の銅、生の金は生の銅、生の鉄、生の金として分類されます
  • 銅製のドアは他のドアと揃うように再配置されました
  • 銅製のトラップドアは、他のトラップドアと同じ構成になりました。
  • 銅ブロックと銅格子は、ブロックタイプ、酸化レベル順に並べられ、その逆ではありません。
  • タフファミリー組織の変更
  • 凝灰岩の階段、凝灰岩のスラブ、凝灰岩の壁、およびそれらの磨かれた同等品は、自然から建設タブに移動し、グループ別に整理されました。
  • 全体的に、多くのブロックと材料がJava Editionに合わせてより良い分類のために再調整されました。

ゲームプレイの調整

  • 風のチャージは投げられた直後はヒットしたり方向転換したりできない
  • ベッドとインタラクトすると、近くの敵に関係なく、ベッドがリスポーンポイントとして設定されます ( MCPE-152134 )
  • 完全に起動したハードコアモードでは、プレイヤーのゲームモードがサバイバルに固定され、難易度が厳しくなり、チートが無効になり、ライフは1つだけになります。死亡した場合は、リスポーンはできず、観戦のみとなります。
  • プレイヤーは世界の端に到達したときに速度を維持します。たとえば、エリトラで飛行しているとき、プレイヤーはすぐに速度を失うことはありません。
  • プレイヤーの死亡時に、滲出、織り、風チャージのエフェクトが適用されないバグを修正しました ( MCPE-180640 )
  • モブがメイスマッシュ攻撃を実行できるようになりました
  • メイスのスマッシュアタックによる死亡メッセージが修正されました ( MCPE-185952 )
  • プレイヤーのリスポーン機能を妨げる可能性がある問題を修正しました ( MCPE-186324 )
  • TNT の爆発によって落下する起爆 TNT の勢いがリセットされなくなり、TNT 砲の問題が解決されました ( MCPE-181055 )

全般的な改善

  • Minecraft Education 専用の設定からいくつかのキーボード キー バインディングを削除しました: コントロール ヒント、コード ビルダー、および Immersive Reader
  • ハードウェアを最大限に活用してよりスムーズなパフォーマンスを実現する強化された体験であるPlayStation®5向けのMinecraftを発表

グラフィックの強化

  • iOS でラージズームを使用するとピンク色のビジュアルが表示される問題を修正しました ( MCPE-174398MCPE-185373 )
  • データ駆動型アイテムがスクリーンショットでずれて表示されなくなりました ( MCPE-185132 )

ハードコアモード特有の修正

以下は、Mojang によって対処された、ハードコア モードで特に影響を与える可能性のある特定のバグです。

  • エンドゲートウェイポータルがプレイヤーを誤ってテレポートする可能性がある問題を解決しました(MCPE-66061
  • 上向きに建物を建てるときにプレイヤーが押し戻されるバグを修正しました ( REALMS-9874 )
  • ランダム落下ダメージに関する問題を修正しました(MCPE-120140MCPE-136406

既知の問題:まれに発生する可能性があり、接続が悪い世界では悪化する可能性があるいくつかの事象があります。

  • 雨や雪などの天候効果が実際の天候と視覚的に一致しない場合があります ( MCPE-131325 )
  • ブロックは配置時に時々消えることがあります ( MCPE-112420 )
  • クリエイティブ レルムのワールドをハードコア ワールドに置き換えたり、その逆を行ったりすると、新しくアップロードしたワールドの設定が破損する可能性があります。この問題を軽減するには、サバイバル モードのワールドをハードコア モードのワールドにのみ置き換えるのが最も安全です。

モブアップデート

  • ホッキョクグマが火や溶岩で殺されたときに調理済みの魚を産出するようになりました ( MCPE-122488 )
  • ピリジャーの「celebrate3」サウンドが復元されました ( MCPE-121058 )
  • オオカミ、猫、オウムは飼い主の元へテレポートした後、スムーズに移動できる
  • オオカミ、猫、オウムは、遠くからパニックに陥ると飼い主の元へテレポートします。
  • オオカミは遠く離れた場所にいると戦闘中に飼い主のところに戻り、置き去りにされることがなくなりました ( MCPE-151765 )
  • ピグリンはパワードレールのアイテムを集めたり、それに熱中したりしなくなりました ( MCPE-91187 )
  • ウィザースケルトンの足音の音量が適正になりました ( MCPE-185913 )
  • 彫刻されたカボチャと頭蓋骨は、着用時にボグドの頭と一緒に回転するようになりました ( MCPE-178959 )
  • ブリーズがハニーブロックの上に配置されている場合、プレイヤーから逃げることができなくなりました ( MCPE-176991 )
  • ネザーポータルによって生成されたゾンビピグリンは、ポータルを使用する前に15秒間のクールダウンを行うようになりました。
  • ジャンプブーストがブリーズのジャンプの高さに直接影響するようになりました ( MCPE-176922 )
  • トロッコが予期せず停止する問題と、一方向に押す際の制約に対処しました ( MCPE-185643 )
  • ゲーム内のコウモリの出現ルールを改訂しました:
  • コウモリは、十分に暗く覆われているエリアであれば、どの高さでも出現できるようになりました。
  • 石、花崗岩、閃緑岩、安山岩、凝灰岩、深岩などの指定されたブロックに出現する必要があります。
  • その結果、コウモリは地上より上に出現するようになった。

レルムの強化

  • 2 つの新しい Realm イベントが追加されました。見つけられますか?
  • マーケットプレイス経由でレルムのアドオンを有効化できないバグを修正しました

ユーザーインターフェースの改善

  • 次元を遷移して世界に再び入るときに、エンティティを降りるためのヒントを無効にすることはもう表示されません ( MCPE-182876 )
  • 装備したアーマーがダメージを受けた場合、アーマー HUD が正しく更新されるようになりました ( MCPE-103592 )
  • コントローラー使用時にストーンカッターパネルの閉じるボタンが適切に非表示にならずに表示されてしまうバグを修正しました。
  • マーケットプレイス テンプレートが特定のプラットフォームで利用できない場合に新しいメッセージを挿入しました
  • モバイルデバイス用のクラシック UI で、空腹度と体力バーが経験値バーと揃うようになりました ( MCPE-177192 )
  • 気泡が空腹度メーターと正しく並ぶようになりました ( MCPE-185268 )
  • UI 内のプレイヤーの紙人形の位置は、クラシック UI 設定とポケット UI 設定で一貫しています ( MCPE-57498 )
  • パーセンテージ効果のあるポーションは、モバイルデバイスのツールチップにパーセンテージ記号を正確に表示するようになりました ( MCPE-28531 )
  • ガーディアンのトゲによって殺された場合、死亡メッセージに「『プレイヤー』は『モブ』を傷つけようとして殺されました」と表示されるようになりました ( MCPE-114752 )
  • チャットメッセージに重複の問題が発生しなくなりました ( MCPE-119761 )
  • UI 内のアイテムテキストは、インタラクトできないエンティティにフォーカスしたときにジャンプしなくなりました ( MCPE-161140 )
  • 製図台のビジュアルに一致するように、鍛冶台と織機の閉じるボタンとヘルプボタンのビジュアルを調整しました ( MCPE-166008 )
  • 「コントローラーのヒントを非表示」機能により、村人の取引メニュー内のすべてのコントロールヒントが効果的に非表示になりました ( MCPE-167134 )
  • 特定のプレイヤー値に対して実験ベッド画面に表示される誤ったメッセージを修正しました ( MCPE-183431 )
  • シングルタップによるアイテム破壊が、クリエイティブモードでのジョイスティック/クロスヘアコントロールと互換性を持ち、ブロックの不具合が発生しなくなりました ( MCPE-181789 )
  • Realms 招待リンクが指定されたテキスト ボックスからオーバーフローするバグを修正しました。
  • レシピ画面から同一のアイテムを破棄した後、アイテムがクラフトグリッドに閉じ込められることがなくなりました ( MCPE-73593 )
  • ゲームパッド経由でバンドルからアイテムを選択する場合、バンドルから取得機能がホットバーのクリアよりも優先されるようになりました ( MCPE-186359 )
  • レシピブックの検索画面が表示されているときのみ、インベントリ画面にアイテムカテゴリがツールチップで表示されます ( MCPE-128464 )
  • タッチコントロールでジャンプとスニークの切り替えオプションを使用すると、スニークボタンの近くを押したときにちらつきがなくなるようになりました ( MCPE-159557 )
  • 空でないバンドルは、使用時に満杯度バーを表示するようになりました ( MCPE-185457 )
  • ワールドサムネイルは、新しいOreUIのワールド編集インターフェースで編集できるようになりました。

バニラのパリティ調整

  • クリーパーがボグドによって倒されたときにプレイヤーにミュージックディスクを報酬として与えるようになりました ( MCPE-179008 )
  • ボグドはプレイヤーが飼いならしたモブに殺されると毒矢を落とす。
  • 羊と猫と犬の首輪が、Java Edition に似た染色音を生成するようになりました ( MCPE-150684 )
  • コンポスターのキノコの茎の充填確率が85%から65%に変更されました。
  • 全面孔キノコブロックはクリエイティブインベントリから削除されました
  • エンチャントされた金のリンゴは、Java Edition に合わせて、再生 V ではなく再生 II を提供するようになりました ( MCPE-103061 )
  • エフェクト コマンドに無限持続時間オプションを追加しました: /effect <player: target> <effect: Effect> infinite [amplifier: int] [hideParticles: Boolean]
  • エフェクトコマンドに特定のエフェクト削除機能を導入しました: /effect <player: target> clear <effect: Effect>
  • カカオ豆を置くと音が鳴るようになりました ( MCPE-49126 )
  • 蜂の巣と蜂の巣はかまどの燃料として使用できなくなりました ( MCPE-128393 )
  • 同一の Lodestone Compass アイテムは Java Edition と同じく 64 個までスタックできるようになりました ( MCPE-109595 )

VR / MR アップデート

  • VR/MR デバイスのサポートは終了し、最終アップデートは 2025 年 3 月に配信されます。最終アップデート後も、プレイヤーは購入したコンテンツにアクセスし、VR/MR デバイスがなくても PC でプレイを続けることができます。プレイヤーは引き続き自分の世界で構築することができ、マーケットプレイスでの購入 (Minecoins を含む) は、コンピューター モニターなどの非 VR/MR グラフィック デバイスでも引き続きアクセスできます。

Minecraft Bedrock 1.21.40 アップデートでは、多数の技術的な強化と機能も導入されています。

ソース

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