Minecraft コマンドとチートガイド: コマンドの使用方法

Minecraft コマンドとチートガイド: コマンドの使用方法

Minecraft はサンドボックス ゲームなので、ほぼすべてを変更できます。ゲーム全体のテクスチャの変更から、ゲームプレイ機能の追加や削除など、あらゆることが行えます。これらは通常、サードパーティのパックや MOD を使用して実現されますが、特定のコマンドを使用して変更できるバニラ ゲームの機能がいくつかあります。

Minecraft のチートとコマンドの完全ガイド

コマンドとチートとは何ですか?

Minecraft のほぼすべての機能は、コマンドとチートを使用して変更できます。 (画像はSportskeeda経由)
Minecraft のほぼすべての機能は、コマンドとチートを使用して変更できます。(画像はSportskeeda経由)

まず、Minecraft のコマンドとチートが実際に何であるかを理解する必要があります。最も基本的な用語では、コマンドとは、特定のゲーム内のバニラ機能を変更、追加、または削除するために入力できる単純なコード行です。これはメイン コマンドで始まり、その後にコンパイル全体をさらに指定するための他のいくつかの入力が続きます。

たとえば、任意の場所に任意の構造を生成したり、テレポートしたり、任意のエンティティやプレイヤーを殺害したりできるコマンドがあります。

チートはこれらのコマンドの別の言葉にすぎません。これは単に、これらのコマンドが従来のサバイバル モードのルールを本質的に破っているからです。特定の設定では、それらはチートとしてラベル付けされることもあります。

コマンドとチートを有効にするにはどうすればよいですか?

Minecraft では、コマンドは 2 つの異なる方法でアクティブ化できます。 (画像はSportskeeda経由)
Minecraft では、コマンドは 2 つの異なる方法でアクティブ化できます。(画像はSportskeeda経由)

最初は、新しいプレイヤーは通常、サバイバル モードの世界に入り、通常通りゲームをプレイします。通常、コマンドはチャット ボックスに入力でき、「/」を入力するとチャット ボックスを開くことができます。ただし、どのコマンドも機能しないことにすぐに気づきます。これは、コマンド、またはゲームの言語ではチートが機能するためには、その特定の世界でアクティブ化する必要があるためです。

ワールドでチートを有効にする方法は、ワールドが作成されているかどうかに応じて 2 つあります。

Java Editionの既存のワールドの場合は、まず一時停止メニューに移動し、「LAN に開く」ボタンをクリックして、「チートの有効化」をクリックする必要があります。これにより、同じネットワーク上の誰もが検出できる LAN ワールドが作成されますが、その世界でコマンドを使用できるようになります。

ワールドがBedrock Editionの場合は、メイン メニューからワールド設定を開き、[チートの有効化] ボタンを切り替えることができます。

新しいワールドを作成していて、その中でコマンドを使用したい場合は、作成する前に「チートの有効化」ボタンをオンにします。

すべてのコマンドのリスト

ここでは、使用できるすべてのMinecraft コマンドのリストを示します。最初の列は使用できる主なコマンドを示し、2 番目の列はコマンドで実行できる内容の簡単な説明を示します。

/? /help の代替。コマンドのヘルプを提供します。
/能力 プレイヤーの能力を付与または取り消します。
/アドバンス プレイヤーの進歩を付与、削除、または確認します。
/いつも /daylock の代替手段。昼夜のサイクルをロックおよびロック解除します。
/属性 エンティティ属性を照会、追加、削除、または設定します。
/禁止 プレーヤーを禁止リストに追加します。
/ban-ip IP アドレスを禁止リストに追加します。
/禁止リスト 禁止リストを表示します。
/ボスバー ボスバーを作成および変更します。
/カメラ カスタム カメラの視点に切り替えて、画面をフェードします。
/カメラシェイク カメラの揺れ効果を有効にするために使用されます。
/変更設定 専用サーバーの実行中に設定を変更します。
/クリア プレイヤーのインベントリからアイテムをクリアします。
/クリアスポーンポイント ワールド内のスポーンポイントを削除します。
/クローン ブロックをある場所から別の場所にコピーします。
/接続する /wsserver のエイリアス。Webソケットサーバーへの接続を試みます。
/ダメージ 指定されたエンティティにダメージを与えます。
/データ ブロック エンティティおよびエンティティ NBT データを取得、マージ、変更、削除します。
/datapack ロードされたデータ パックを制御します。
/デイロック /alwaysday の別名。昼夜のサイクルをロックおよびロック解除します。
/デバッグ デバッグセッションを開始または停止します。
/専用wsserver Webソケットサーバーへの接続を試みます。
/デフォルトのゲームモード デフォルトのゲームモードを設定します。
/デップ プレイヤーからオペレーターのステータスを取り消します。
/対話 プレイヤーの NPC ダイアログを開きます。
/困難 ワールドの難易度を設定します
/効果 ステータス効果を追加または削除します。
/エンチャント プレイヤーが選択したアイテムにエンチャントを追加します。
/イベント エンティティでイベントをトリガーするために使用されます。
/実行する 別のコマンドを実行します。
/経験 /xp のエイリアス。プレイヤーのエクスペリエンスを追加または削除します。
/埋める 領域を特定のブロックで塗りつぶします。
/fillbiome 領域を特定のバイオームで満たします。
/霧 プレーヤーのアクティブなフォグ設定を管理するために使用されます。
/forceload チャンクを常にロードするかどうかを強制します。
/関数 関数を実行します。
/ゲームモード プレイヤーのゲームモードを設定します。
/ゲームルール ゲームルール値を設定またはクエリします。
/ゲームテスト ゲーム テスト機能をテストするため。
/与える プレイヤーにアイテムを与えます。
/ヘルプ /?の別名。コマンドのヘルプを提供します。
/immutableworld ワールドの不変状態を設定できるようにします。
/アイテム インベントリ内のアイテムを操作します。
/jfr JFR プロファイリングを開始または停止します。
/キック プレイヤーをサーバーから追い出します。
/殺す エンティティ (プレイヤー、Mob、アイテムなど) を殺します。
/リスト サーバー上のプレイヤーをリストします。
/見つける 最も近い構造物、生物群系、または関心のある地点を見つけます。
/戦利品 インベントリスロットからアイテムを地面にドロップします。
/自分 送信者に関するメッセージを表示します。
/モベベント 指定したMobイベントを有効/無効にします。
/msg /tell および /w のエイリアス。他のプレイヤーへのプライベートメッセージを表示します。
/音楽 プレーヤーが音楽トラックの再生を制御できるようにします。
/op プレイヤーにオペレーターのステータスを付与します。
/ops /permission のエイリアス。リロードして権限を適用します。
/許し 禁止リストからエントリを削除します。
/pardon-ip 禁止リストからエントリを削除します。
/粒子 パーティクルを作成します。
/perf ゲームに関する情報と指標を 10 秒間キャプチャします。
/許可 /ops のエイリアス。リロードして権限を適用します。
/場所
/playanimation 1 回限りのアニメーションを実行するために使用されます。
/音を出す サウンドを再生します。
/公開 シングルプレイヤーの世界をローカルネットワークに開きます。
/レシピ プレイヤーにレシピを与えたり受け取ったりします。
/リロード 戦利品テーブル、進歩、機能をディスクからリロードします。
/取り除く エージェントを削除しています。
/replaceitem インベントリ内のアイテムを置き換えます。
/戻る 関数内の実行フローを制御し、戻り値を変更します。
/乗る
/保存 バックアップを準備し、そのステータスを照会するか、再開します。
/すべてを救う サーバーをディスクに保存します。
/セーブオフ 自動サーバー保存を無効にします。
/セーブオン 自動サーバー保存を有効にします。
/言う 複数のプレイヤーにメッセージを表示します。
/スケジュール 関数の実行を遅らせます。
/スコアボード スコアボードの目標と選手を管理します。
/脚本 ゲーム内のスクリプトのデバッグ オプション
/スクリプトイベント 指定されたメッセージ ID とペイロードを使用してスクリプト内でイベントを開始します
/シード ワールドシードを表示します。
/setblock ブロックを別のブロックに変更します。
/setidletimeout アイドル状態のプレイヤーがキックされるまでの時間を設定します。
/setmaxplayers 参加を許可されるプレイヤーの最大数を設定します。
/setworldspawn ワールドのスポーンを設定します。
/スポーンポイント プレイヤーのスポーンポイントを設定します。
/観戦 観戦モードの 1 人のプレイヤーにエンティティを観戦させます。
/スプレッドプレイヤーズ エンティティをランダムな場所にテレポートします。
/停止 サーバーを停止します。
/ストップサウンド 音を止めます。
/構造
/召喚 エンティティを召喚します。
/鬼ごっこ エンティティタグを制御します。
/チーム チームをコントロールします。
/チームメッセージ /tm のエイリアス。チームに送信するメッセージを指定します。
/テレポート /tp のエイリアス。エンティティをテレポートします。
/教えて /msg および /w のエイリアス。他のプレイヤーへのプライベートメッセージを表示します。
/テルロウ JSON メッセージをプレーヤーに表示します。
/テスト用 指定された条件に一致するエンティティをカウントします。
/testforblock ブロックが特定の場所にあるかどうかをテストします。
/testforblocks 2 つの領域のブロックが一致するかどうかをテストします。
/ティックエリア チェック領域を追加、削除、またはリストします。
/時間 世界のゲーム時間を変更またはクエリします。
/タイトル 画面タイトルを管理します。
/titleraw 画面タイトルをJSONメッセージで制御します。
/tm /teamsg のエイリアス。チームに送信するメッセージを指定します。
/toggledownfall 天気を切り替えます。
/tp /teleport のエイリアス。エンティティをテレポートします。
/引き金 起動するトリガーを設定します。
/ボリュームエリア ボリューム領域を追加、削除、またはリストします。
/w /tell および /msg のエイリアス。他のプレイヤーへのプライベートメッセージを表示します。
/wb /worldbuilder のエイリアス。制限されたブロックを編集する機能。
/天気 天気を設定します。
/ホワイトリスト サーバーのホワイトリストを管理します。
/ワールドボーダー 世界の国境を管理します。
/ワールドビルダー /wb のエイリアス。制限されたブロックを編集する機能。
/wsserver /connect のエイリアス。Webソケットサーバーへの接続を試みます。
/xp

コマンド後の入力

ほとんどすべてのコマンドが正しく動作するには、コマンドの後にさらに具体的な入力が必要であることを覚えておいてください。ありがたいことに、コマンドを正しく使用するために入力できる次の入力がゲームによって自動的に表示されます。

メインコマンドの後に、リストがポップアップ表示され、可能な入力がすべて表示されます。したがって、Minecraft でコマンドを入力することは、一度覚えて慣れてしまえば非常に簡単です。

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