Minecraft の忘れられた建造物: 削除された建造物の歴史

Minecraft の忘れられた建造物: 削除された建造物の歴史

Minecraft の最も有益な側面の 1 つは、その構造です。村は、村人との取引を通じてプレイヤーに最高級のアイテムへのアクセスを提供します。一方、ダンジョンや海底遺跡などの他の構造は、最終的には有用なアイテムやリソースの貴重なソースとして機能します。

しかしながら、ある時点でワールド生成から削除されたため、ゲームとコミュニティの両方にとって特定の構造物は失われてしまいました。以下に、ゲームの歴史の一部を担う削除された構造物のリストを示します。

Minecraft の廃止された構造物

1) レンガ造りの塔

バグと宣言されているにもかかわらず、レンガのピラミッドはレンガの供給源を追加するために意図的に作られたと考える人もいます。(画像提供: Mojang)
バグと宣言されているにもかかわらず、レンガのピラミッドはレンガの供給源を追加するために意図的に作られたと考える人もいます。(画像提供: Mojang)

infdev 時代、レンガのピラミッドはレンガのみで作られた実験的な構造物であったため、レンガの唯一の供給源でした。これらのピラミッドの平均サイズは幅 127 ブロック、深さ 127 ブロック、高さ 64 ブロックでしたが、地形によって層が変わることもありました。しかし、最終的には削除されました。

これらの構造物は、Minecraft の最高の砂漠シードの魅力を高める砂漠の寺院や、内部がないためジャングルに同様の効果をもたらすジャングルの寺院などの他の類似の構造物とは異なります。

2) 初期プロパティ

スターターハウスがあれば、最初の夜を生き延びるのがずっと楽になります。(画像提供: Mojang)
スターターハウスがあれば、最初の夜を生き延びるのがずっと楽になります。(画像提供: Mojang)

Indev に登場する最初の家は、松明が 2 つ付いたシンプルな木と石の建物でした。Minecraft で最も初期の建物の 1 つと考えられており、当初は入手困難なブロックである苔むした丸石で建てられました。さらに、家にはゲーム内のすべてのアイテムが詰まったチェストがあり、建築者を支援するための即席のクリエイティブ モード メニューとして機能しました。

現在のゲームでは、スターティング チェストの導入により、スターティング ハウスの伝統が維持されています。このチェストには、初日のゲームプレイを大幅に容易にする重要なアイテムが含まれています。

3) 石造りの要塞

これらの黒曜石の壁は現代のゲームでは厄介なものとなるでしょう。(画像提供: Mojang)
これらの黒曜石の壁は現代のゲームでは厄介なものとなるでしょう。(画像提供: Mojang)

デバッグ目的のみに使用されていた興味深い構造物は、黒曜石の壁です。これらの壁は、0, 0 から始まり、あらゆる基本方向に無限に伸びています。Minecraft に座標を読み取るための便利な f3 メニューが追加される前は、これが位置の追跡に使用されていました。

4) モノリシックアーキテクチャ

これらの構造物は、より新しいバージョンでは強制的に生成できますが、機能は若干異なります。(画像はMojangより)
これらの構造物は、より新しいバージョンでは強制的に生成できますが、機能は若干異なります。(画像はMojangより)

地形生成におけるモノリスの存在は、Infdev から Alpha まで一貫しています。これらの地域では地形が反転し、空に陸地が現れ、地面は空洞になっています。

露出した鉱石があるため、これらのエリアは材料の入手に価値があります。ただし、ゲームでは洞窟ではなく、屋外の地下空間が自動的に水で満たされるため、奇妙な地下湖が作成されることもよくあります。

5) 仮置き植物

ゲームのプレースホルダー ツリーの例。(画像は Mojang より)
ゲームのプレースホルダー ツリーの例。(画像は Mojang より)

プレースホルダー ツリーは、Minecraft の最も美しいバイオームのいくつかで見られる魅力的な存在です。これらの木は苗木から育てることはできず、ゲーム内でのみ見つかります。例としては、ジャングルの丸太とオークの葉でできたアカシアの木や、トウヒの木とオークの葉でできたダーク オークの木などがあります。

これらは見た目は美しいかもしれませんが、建物に使用できる新しい種類の木材に置き換えられることが多いため、ゲームから削除することは有益です。

6) 歴史ある村

古い鍛冶屋の建物は特に象徴的でした。(画像はMojangより)
古い鍛冶屋の建物は特に象徴的でした。(画像はMojangより)

Minecraft で最も印象的な建造物とされる初期のものは、平原、サバンナ、タイガ、氷原、砂漠など、さまざまなバイオームで見つかりました。これらの建造物はバージョン 1.14 まで変更されませんでしたが、バージョン 1.14 では村人、村、および村人の取引を含む関連するすべてのメカニズムに大きな変更が加えられました。

村には、今はもう存在しない他の建造物もありました。道路はかつて砂利道でしたが、現在は小道に置き換えられています。さらに、過去にはサバンナや砂漠の村の特定のバリエーションも存在していました。

7) 現代建築の特徴:ガラスの柱

要塞を見つけるにはガラスの柱が必要でした。(画像はMojangより)
要塞を見つけるにはガラスの柱が必要でした。(画像はMojangより)

ゲーム内でガラスの柱を使用するのは一時的な解決策でした。これらの構造物はガラスで作られており、Minecraft のエンダー ドラゴンのボス戦に到達するために必要な要塞ポータル ルームのマーカーとして機能していました。これは、エンダー アイがまだ機能していなかったためです。しかし、エンダー アイ機能が実装されると、ガラスの柱は不要になりました。ポータル ルームを見つけるのが時々難しいことがあるため、ガラスの柱が削除されたのは残念でした。

8) 終焉の次元

ネザーリアクターが再び追加されると興味深い機能となるでしょう。(画像はMojangより)
ネザーリアクターが再び追加されると興味深い機能となるでしょう。(画像はMojangより)

ネザーリアクターは、自然に発生するものではなく、プレイヤーによって構築されたという点で、ユニークな構造物でした。そのため、一般的な構造物というよりも、ゲームのゴーレムに似ています。ネザーリアクターは、丸石、金のブロック、ネザーリアクターコアで構成された 3 x 3 の空間で構成されていました。起動すると、そびえ立つネザーラックの尖塔が出現し、通常は入手できない多数の珍しいアイテムも出現します。

残念ながら、このユニークな機能は、Nether が Bedrock に追加されたときに削除されました。

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