Minecraft プレイヤーがゲーム内で巨大な竜巻を構築

Minecraft プレイヤーがゲーム内で巨大な竜巻を構築

新しい Minecraft のビルドは、小規模なものから大規模なものまで、時計仕掛けのようにオンラインで共有されます。巨大な構造物の素晴らしい例が、ユーザーの Fair_Bottle8867 によって最近 Reddit で共有されました。彼は、PS4 版の Bedrock Edition で構築するのに 70 時間以上かかった巨大な竜巻のビルドを紹介しました。デザインには、荒らされる大規模な農場も含まれていました。

Fair_Bottle8867 は、グラデーション スタイルの色使いを使用して、ゲーム内の景観を破壊する竜巻の激しさを正確に捉えました。彼らは、ツイスターによって収集される膨大な量の塵や破片を示すために、ビルドの上部近くに明るいブロックを配置し、徐々に暗い色合いに移動しました。

Fair_Bottle8867 の巨大な竜巻メガビルドに Minecraft ファンが反応

当初、r/Minecraftbuilds のコメント投稿者たちは、少なくとも状況を詳しく調査するまでは、Fair_Bottle が気象 MOD を使用し、農場の破壊を投稿していると考えていました。このことは、Reddit の投稿のタイトルによって部分的に裏付けられているようです。「竜巻が農場を破壊するのに 70 時間かかりました」というタイトルですが、これは竜巻がこの巨大建造物の主要な構成要素であることを示しているわけではありません。

いずれにせよ、ファンはその作品に信じられないほど感銘を受けました。一部のプレイヤーは、Mojang が何らかの形で暗黙の新機能として竜巻を追加したのではないかと心配し、天候によって竜巻が発生して自分たちのビルドが破壊されないように慌てているとさえ述べました。

ユーザーの MagicianTim 氏は、トルネード ビルドは雷雨のときに見栄えがする可能性が高いと述べました。

多くの Minecraft ファンも、このようなビルドを組み立てる退屈な作業は想像もできなかったと述べています。周囲の農場はより単純ですが、竜巻の引き裂くような風の流れは、色のグラデーションが機能し、竜巻自体が不自然に見えないようにするために、おそらく数千ではないにしても数百のブロックと細部への特別な注意を必要としました。

竜巻自体は本質的に混沌としたものですが、この構築を可能な限り有機的に見せるには、よく訓練されたブロックの配置が必要です。ブロック数が少なかったり、無計画に配置されたりすると、竜巻が不自然に見えたり、抑制されすぎたりする危険性があります。ある意味、秩序を利用して無秩序を作り出すにはコツがあり、Fair_Bottle は 70 時間以上Minecraft の構築を費やして、このことを確実に理解していました。

さらに、Fair_Bottle は地上で信じられるような状況を作り出すことに注意を払いました。これには、竜巻の風流に向かって曲がっているように見えるカスタムの木のデザインも含まれます。

一部のプレイヤーは、ビルドの視覚的な魅力を深めるためにボリューメトリック フォグを含むシェーダーを使用することを提案しましたが、Fair_Bottle は、結果としてレンダリング距離が短くなることが懸念されていると述べました。

1 つ確かなことは、このトルネード ビルドは Minecraft コミュニティの献身と、素晴らしい作品に命を吹き込みたいという彼らの願望の証であるということです。ゲームのリリースから 10 年が経過した今も、プレーヤーは常に全力を尽くして、魅力的で刺激的な構造を作成しています。

このようなMinecraft のメガビルドに基づいて、コミュニティは学び、成長し、改善に努めているだけです。

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