マインクラフトのプレイヤーが村の生活をもっと面白くするインタラクティブな機能を提案 

マインクラフトのプレイヤーが村の生活をもっと面白くするインタラクティブな機能を提案 

村は、最近の Minecraft の更新であまり変わっていません。村人についても同じことが言えます。ただし、プレイヤーは常に村人との交流の経験を改善するためのアイデアを考え出しています.

そのような提案の 1 つが、ユーザー名 Masterlufit の Redditor から、短いビデオ クリップを添付した投稿を通じて寄せられました。ビデオでは、鎧職人の村人が、アイアン ゴーレムに向かい、消耗した体力を修復する前に、溶鉱炉の現場ブロックと対話しているように見えます。

このゲームプレイの追加は、アイアン ゴーレムを健康に保ち、村を敵対的なモブから守る能力を維持するのに大いに役立ちます。

コメントの多くの Minecraft ファンはこの投稿に喜び、村だけでなくゲーム全体でモブとの交流を増やすというアイデアを承認しました。

Minecraft の Redditors は、Masterlufit のアイアン ゴーレムの修理のやり取りに反応します

鎧職人のような村人に追加機能を追加することは、村をより生き生きと感じさせるのに大いに役立ちます (Mojang による画像)
鎧職人のような村人に追加機能を追加することは、村をより生き生きと感じさせるのに大いに役立ちます (Mojang による画像)

村人は Minecraft での初期の頃から長い道のりを歩んできましたが、彼らの交流はいくらか制限される可能性があります。

交易が改善され、村人は繁殖やその他のタスクを実行できるようになります (農家が作物を仲間の村人と共有するなど)。しかし、Masterlufit のアイデアは、村の体験をさらに改善するでしょう。これにより、プレイヤーが手動でアイアン ゴーレムを修理する必要がなくなり、村が敵対的な暴徒に襲われるリスクが少なくなります。

この Minecraft の subreddit 投稿のコメント投稿者は、いくつかの興味深い点を指摘しました。Moj は最近のゲーム アップデートで多数のモブを追加しましたが、それらの間のやり取りのほとんどは敵対的でした。

The Wild Update で導入された Warden のように、ゲームに導入された新しい Mob のほとんどは外見上は敵対的です。Mojang はアップデート 1.20 でラクダを導入していますが、既存の Mob 間の相互作用はかなり長い間非常に欠けていました。

活気に満ちた世界を作ることは、多くのゲームにとって大変な作業であり、Minecraft も例外ではありません。Mojang は、ゲームの世界をより生き生きと活気に満ちたものにするための作業を行ってきましたが、多くのプレイヤーは、まだやるべきことがたくさんあると考えています。

モッズは確かにこの問題に多くの方法で対処してきました。ただし、コミュニティは、ゲームのバニラ ビルドから生じる同じレベルの相互作用と活気をまだ確認していません。

これは理解できる点です。特に、Mob が少なく、相互作用がさらに少ない初期の段階で Minecraft に遭遇したことがない可能性のある新しいプレイヤーにとっては.

ただし、Mojang は、プレイヤーや Mob が環境や仲間のエンティティとやり取りするための新しい方法を提供するために常に取り組んでいます。アップデート 1.20 では、より多くのインタラクションが用意される可能性がありますが、これまでのところ開発者による指摘は明確ではありません。

Mojangが将来のアップデートでゲームのバニラビルドにモブの相互作用をさらに導入するまで、プレーヤーはmodとリソースパックで慰めを見つけて改善された相互作用の修正を得る必要があるかもしれません.

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