Minecraft プレイヤーは最大距離で採掘中にパターンの非対称性について議論します
Minecraft はさまざまなブロックで完全に作られたサンドボックス ゲームです。ブロックはさまざまな対称パターンで配置でき、非常に目を楽しませることができるため、あらゆる種類の構造物を作成するのに最適です。ただし、場合によっては、プレイヤーが混乱する可能性のある非対称パターンを発見することがあります。これは主に、手動による採掘と建設のほとんどが不規則であってはいけないためです。
Minecraft Redditor も同様の経験をしました。
Minecraft Redditor は最大距離でのマイニング中に非対称性を経験します
「Elbwana」という名前の Redditor が、コマンドを使用して採掘範囲を最大に設定して掘った穴を紹介するビデオを投稿しました。しかし、彼らは、穴が対称的に採掘されておらず、天井と床が異なるパターンを持っていることを示しました。
プレイヤーは床の一部のブロックを天井と同じ方法で採掘することができず、穴が非対称になってしまいました。 4 つの壁すべての上半分と下半分も同じパターンではなく、オリジナルのポスターで明らかに示されています。
これを投稿した Redditor は、なぜこの非対称性が存在するのか困惑していました。
穴を掘っているときにユーザーが Minecraft の非対称パターンに反応する
このトピックは採掘距離の仕組みについて議論したため、Minecraft の公式サブレディットで非常に多くの注目を集めました。 1 日以内に 6,000 を超える賛成票と大量のコメントが集まりました。プレイヤーたちは、なぜ完全に対称ではないのか、またその背後にある理由は何なのかについて話し合いました。
多くの Redditor は、ゲーム内キャラクターの身長が約 1.68 ブロックであるため、キャラクターの目、ひいては採掘範囲が球の中心よりわずかに上にあるとコメントし、説明しました。したがって、床よりも天井で自動的により多くのブロックを採掘することができます。
別の Redditor は、プレイヤーのキャラクターのゲーム内でのリーチは、PvP コミュニティで非常に一般的に扱われる側面であると述べました。
多くの Redditor は、元の投稿者によって掘り出された領域が実際に対称的に見えると指摘しました。もちろん、球体は完全に対称ではない可能性がありますが、別のsubredditメンバーが言及したように、放射状です。
模様や小さな凹凸にもかかわらず、このエリアの球形は美しく見えると主張する人さえいました。
結論として、Minecraft コミュニティの多くがこの投稿に群がり、元の投稿者は完全に対称な球体を作成できなかった理由について議論しました。最大採掘距離。主な理由は、目と十字線の位置がゲーム内のキャラクターの体の上半分にわずかに寄っていることです。
この投稿にはビュー、賛成票、コメントが集まり続けています。
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