Minecraft プレイヤーは、ゲームの広大な空の世界から被害妄想を感じていることを表現します

Minecraft プレイヤーは、ゲームの広大な空の世界から被害妄想を感じていることを表現します

Minecraft の大規模なオープン ワールドは、このゲームが非常に魅力的な理由の 1 つですが、その空きスペースがプレイヤーを少し不安にさせることがあります。これは、u/MrKristijan による 2024 年 1 月 5 日の Reddit への投稿で実証されており、ゲームのプレイ中に常に監視されているように感じると述べました。

u/MrKristijan にとっては、多くの Minecraft プレイヤーがゲームの空きスペースでの被害妄想の感情を共有してくれたことがとても救いでした。 Mojang がゲーム世界に居住するためにいくつかのゲーム内 Mob や構造物を導入しているにもかかわらず、ゲーム世界は非常に広大で、プレイヤーだけが存在する空の領域が広がっているため、これは理解できます。これは間違いなく恐怖感を生み出す可能性があります。

Minecraft ファンが自分たちの世界の何もない空間についての偏執的な感情について語る

u/MrKristijan の投稿へのコメントの中で、Minecraft ファンは、あたかも隅々まで監視されているように感じながら、自分たちの世界を歩き回った自身の物語を称賛しました。これは、Minecraft でエンダー ドラゴンを倒した後のエンドゲームの詩のように、プレイヤーがゲームの側面を指摘することによってのみ増幅され、存在が監視していることをほのめかします。冒険中のプレイヤー

洞窟を探索するときに発生する環境音を放り込むと、Minecraft ファンが探索中に肩越しに視線を向けるのも不思議ではありません。たとえ大規模な建造物、町、都市を作ったとしても、中には依然として、どこか別の存在の注目を集めたかのように感じ、自分自身のデバイスに任せて、世界における自分たちの進歩を観察している人もいます。

確かに、Minecraft には爆発でプレイヤーを驚かせるクリーパーや、ネザーや深く暗いバイオームのような場所など、伝統的なホラー要素がありますが、実存的な恐怖を引き起こす可能性があるのは沈黙と空虚です。プレイヤーのキャラクターをゲーム世界に配置したものは何ですか?なぜ彼らはそんなことをしたのでしょうか?プレイヤーは、彼らのあらゆる成果や失敗を監視する存在の単なる玩具なのでしょうか?

Minecraft プレイヤーがゲームの世界で忙しくしているのも不思議ではありません。広大な空間の何もない部分を歩き回ることで、考える時間が十分に得られますが、必ずしも良い意味ではありません。このゲームは確かにリラックスでき、癒しの効果がありますが、Minecraft の伝承と、そもそもなぜプレイヤーが自分の世界を歩き回るのかを詳しく見てみると、少し悲惨です。

Redditor u/SirJackieStew はコメントの中で、恐怖は人間の状態に内在していると指摘しました。私たちは未知のものに対して不合理な恐怖を抱いているため、既知の量で空白を埋めようとします。これは、ゲーム内で建物や居住地を作成し、世界中の多くの敵対的な暴徒やボスを征服することによって変換されます。それは、実際には何も存在しないところに、力とコントロールの感覚を生み出します。

すべてを考慮すると、Mojang のサンドボックス タイトルは楽しくて心地よいものですが、少し不安になる瞬間もたくさんあります。おそらく、プレイヤーが侵入的で悲惨な考えを寄せ付けないように、できる限り建築、製作、探索に時間を費やすことが最善でしょう。

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