Minecraft プレイヤーは、アップデートは少なくても、より高品質な機能を望んでいます

Minecraft プレイヤーは、アップデートは少なくても、より高品質な機能を望んでいます

ほぼ毎年、Mojang は少なくとも 1 つの Minecraft アップデートをリリースし、ベースのバニラ ゲームにいくつかの新機能を追加します。以前は 1 年に複数のアップデートがリリースされましたが、開発者は現在、1 年に 1 つのサイクルに移行しています。しかし、これはその広大なコミュニティの間で議論を引き起こしました。

最近、「valoripeter」という名前の Redditor が、Minecraft が受け取った最後の 4 つの大きなアップデートの写真を投稿し、コミュニティが現在のアップデート サイクルのペースに満足しているか、それともアップデートの頻度を減らすことを望んでいるかを尋ねました。

アップデートが減れば、Mojang は一度に多くの機能をゲームに導入し、各機能に十分な詳細を追加できるようになります。ただし、頻繁なアップデートにより、プレイヤーは毎年新しいものを入手し続けることができます。

Minecraft のアップデート頻度についてユーザーが議論

Reddit の投稿には 1 日以内に 4,000 を超える賛成票が寄せられ、700 近くのコメントが寄せられました。この投稿には多くの人が殺到し、ゲームのアップデート状況について長々と語り合いました。

Mojang が真新しいものを追加するのではなく、既存のバイオーム、モブ、ブロック、アイテム、構造物に新しい機能を追加することに重点を置くべきであると多くの人が議論しました。

さらに、彼らは、リリースされる新しいコンテンツと比較して、ゲームの古い機能がいかに相互接続されているように感じられるかについても議論しました。

Mojang が年に複数のアップデートをリリースしていた頃は、年に 1 回のアップデートで満足していたプレイヤーもいましたが、より質の高いコンテンツでより少ないアップデートを好むプレイヤーもいます。

Mojang は 2011 年に初めてリリースされて以来、アップデートの頻度を減らしてきましたが、ほとんどの人は Mojang がさらに速度を落とすことを望んでいますが、各アップデートには Minecraft の既存の機能と相互接続された詳細で便利な機能が必ず付属するようにしてください。

また、そのうちの何人かは、Mojang がアップデートをリリースする期限を追わず、機能の開発に時間を費やすべきだと提案しました。彼らは、洞窟と崖のアップデートと、それが基本的に 3 つの異なる部分に分割され、一部の機能が1.19 Wild アップデートまでプッシュされる仕組みについて指摘しました。

全体として、 Minecraft Redditスペースでは、Mojang が人気のサンドボックス タイトルの更新サイクルにどのようにアプローチすべきかについて多くの議論がありました。この投稿は閲覧数と賛成票を獲得し続けています。

現時点では、Mojang は1.21 アップデートを発表しており、開発が完了次第、さらに多くの機能を公開していく予定です。リリース時期は明らかにされていないが、これまでのいくつかのアップデートと同様に、6月にリリースされる可能性が高い。

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