マインクラフト、プレイヤーが死を回避できる12年前の不具合を解決

マインクラフト、プレイヤーが死を回避できる12年前の不具合を解決

Minecraft のプレイヤーは、ゲームを進めていく中で、危険な状況に遭遇することがよくあります。最も一般的な危険の 1 つは、かなりの高さから落ちて落下ダメージを受けることです。これは、サバイバル アドベンチャーで多くのプレイヤーが経験するものです。ゲーム コミュニティでは、時間の経過とともに、このリスクを軽減するさまざまな方法を発見してきました。

特に興味深いアプローチの 1 つは、長年存在していたバグを利用して、特別なテクニックを必要とせずにプレイヤーが落下ダメージを完全に回避できるようにするというものでした。この不具合は、Mojang Studios の象徴的なゲームの初期、約 12 年前に初めて発見されました。ただし、この抜け穴は最新の Java Edition スナップショットで修正されました。

落下ダメージの古いエクスプロイトはMinecraftでは動作しなくなりました

落下ダメージバグの性質

プレイヤーは衝突直前に世界から脱出することで、落下ダメージを完全に回避できる(画像はMojang Studiosより)

Minecraft の世界では、高所から落下するとゲームの重力メカニズムが作動し、着地時に速度が加速し、落下ダメージの可能性が高まります。機転の利くプレイヤーは、地面に落ちる直前にサバイバル ワールドから出て、再度開くことで、体力を失わずにあらゆる被害から逃れられることに気付きました。このエクスプロイトは、シングル プレイヤーおよびローカル エリア ネットワーク (LAN) ワールドに限定されていました。

落下ダメージのバグは、2012 年 10 月に Mojang Studios のバグ追跡プラットフォームで初めて記録され、バージョン 1.4.2 として具体的にタグ付けされました。このバグはすぐに注目を集め、40 件の追加報告と、解決を支持する 117 件の投票が集まりました。

この不具合は人気があり、広く認知されていたにもかかわらず、Mojang は 10 年以上にわたってこの問題を修正せず、プレイヤーはシングル プレイヤーまたは LAN セッションで致命的な落下を回避する手段としてこの不具合を継続的に利用できました。

最新のスナップショットで実装された解決策

プレイヤーは落下後にゲームを再開したかどうかに関係なく、落下ダメージを受ける(画像提供:Mojang Studios)

Minecraft Java Edition の最新アップデート、バージョン 24w45a では、この永続的な落下ダメージのエクスプロイトが正式に修正されました。パッチ ノートによると、Mojang はこの長年の問題を特定して対処し、ゲーム内での歴史的重要性から優先事項としてマークしました。

この修正の結果、プレイヤーは衝突直前にゲームの世界から出て再び入るという方法でダメージを回避できなくなりました。この変更はゲームプレイ戦略に大きな変化をもたらし、プレイヤーは落下に対処するためのアプローチを適応させる必要があります。

最新の Minecraft アップデートの詳細については、以下をご覧ください。

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