Minecraft アップデート 1.19.70: 完全なパッチノート
Minecraft は、大きな変更が最終的に到着する前に、別の小さな更新を受け取りました。Minecraft Update 2.59として知られ、「通常の」バージョン (Bedrock とも呼ばれる) と Java バージョンの両方のアップデートが含まれています。ここでは、 1.19.70 アップデートとして知られるBedrock アップデートについて説明します。
Minecraft 1.19.70 完全なパッチノート
変更点:
プレイヤーのエモート
Bedrock Edition のエモート システムにいくつかの改善が加えられました。
- エモートの使用状況がチャットに表示されるようになりました
- エモート ホイールに 4 つのスロットが追加され、インターフェイスが改善されました
- 新しいホットキーによる素早い感情表現
- エモートの簡単な並べ替え
- 新しいキャラクターを作成すると、4 つのデフォルトのエモートが自動的に適用されるようになりました
詳細については、Bedrock Edition の新しいエモート機能の記事をご覧ください。
バニラパリティ:
Java Edition に合わせて、特に馬の繁殖、Mob、およびブロックに関して、バニラ パリティで改善が行われました。
ゲームプレイ
- 1 人以上のプレイヤーが死亡画面にいる場合、夜をスキップできなかった問題を修正しました
- 画面の縦横比に関係なく、食べたり飲んだりするアニメーションが常に中央に表示されるようになりました
モブ
- 繁殖馬がランダムな変種を生産できるようになった (MCPE-129071)
- 馬を繁殖させると、子馬は親馬よりもスピード、ジャンプ力、健康面で優れている可能性があります。この変更は、プレイヤーが良い親から始めて十分な時間と金のニンジンを投入した場合に、馬の繁殖を素晴らしい馬を得る実行可能な方法にすることを目的としています。
- カーペットで覆われた柵の上に馬を押し込めなくなった (MCPE-164717)
- ガストの音量がプレイヤーから離れるほど小さくなるようになった (MCPE-35222)
- 村人は、村外のプレイヤーに攻撃されたときに怒りの粒子を放出するようになりました
- 光レベルが 11 を超えると、ゾンビ化したピグリンがネザーにスポーンするバグを修正しました
- トロッコが Mob を液体ブロックに排出できるようになった (MCPE-120078)
- ウィッチはキャンプファイヤーに立っているときに耐火ポーションを飲むようになりました
ブロック
- 複数のブロックに接続されているベルは、1 つのブロックが壊れたときにドロップしなくなりました
- 注: 距離によるブロック音の減衰が線形になりました (MCPE-164935)
- アメジストのブロックとクラスターへの発射体の衝突音が聞こえるようになりました
- Dead Bush は、シルクタッチのエンチャントを持っているものであっても、ハサミ以外の道具で壊すと棒をドロップするようになりました。つるは同じ状況で何もドロップしない (MCPE-163246)
実験的機能:
Sniffer と Archeology は、Minecraft 1.20 (現在はTrails & Talesとして知られています) でテストできるようになりました。スニファーと考古学は、このリリースで試すことができる 2 つの実験的機能です。
これらの機能はまだ不完全であり、開発中であり、進行中の作業と見なされるため、実験的な機能を有効にする前に、必ずワールドをバックアップしてください。この機能は、ワールド設定で「次のメジャー アップデート」トグルをオンにすることで有効にできます。
考古学
- ブラシアイテムを追加
- 装飾ポットブロックを追加
- 4 つの陶器の破片を追加 (アームアップ、スカル、プライズ、アーチャー)
- 怪しい砂ブロックを追加
- 砂漠の寺院に怪しい砂を追加
- 砂漠の井戸に疑わしい砂を追加
みがきます
- ブラシは、物を磨くために使用できる作成可能なアイテムです
陶器の破片と装飾された鉢
- 陶器の破片には絵が描かれています。それらは作成することはできず、世界で見つける必要があります。ヒント: ブラシが必要です。これらを4つ一緒に作ると、両面に絵が描かれたデコレートポットを作ることができます.
- クラフト レシピで、陶器の破片の代わりにレンガ アイテムを使用することもできます。Brick アイテムで作られた側面には写真がありません。
- 装飾された鍋をブロック破壊ツールで壊してバラバラにして、陶器の破片を取り戻しましょう! または、こぶしで叩いて、鍋を壊さずに持ち上げます。
怪しい砂
- 砂漠の寺院と砂漠の井戸に疑わしい砂が含まれるようになりました。この壊れやすいブロックは見つけにくく、破壊しやすいので注意してください!
- 不審な砂を見つけてブラシでブラッシングすると、ずっと前に埋もれていたオブジェクトを抽出できます。
- これらの考古学機能をいち早くご紹介します。私たちはそれらの開発にもっと時間を費やしたいと考えています。改善または拡張できると思われる場所をお知らせください。
スニファ
- Sniffer は Minecraft Live 2022 の暴徒投票の勝者であり、[HS1] で最初に命を吹き込まれ、ゲームに追加された絶滅した暴徒です。
- スニファーは誘惑したり飼い慣らしたりできません
- スニファーは受動的なフレンドリーな Mob です
- スニファーは空気中のにおいを嗅ぎ、時々種を掘ります
トーチフラワー
- トーチフラワーの種は、農地に植えて花に成長させることができます
- 種は 2 匹のスニファーを繁殖させるために使用できます
- 成長した花は収穫して植え直すことができますが、染料に加工することもできます
修正:
安定性とパフォーマンス
- ストラクチャー ブロックをターゲットにしているときに任意の入力デバイスで「採掘」ボタンと「配置」ボタンを同時に押すとゲームがクラッシュする問題を修正 (MCPE-155689)
- ローカル ネットワーク モードに設定されているときにログインしようとすると、Nintendo Switch でクラッシュする問題を修正しました。
- 1.8 以降で 1.7.1.0 ワールドに入ると発生する可能性があったクラッシュを修正しました (MCPE-165564)
ゲームプレイ
- プレイヤーのクロスヘアが、プレイヤーの位置から 1 ブロック上ではなく、水泳/滑空中に適切に採掘/アイテムと相互作用するようになりました (MCPE-57257)
- ダメージを与えるブロックに触れても、プレイヤーは急速なダメージを受けなくなりました (MCPE-165347)
- 水泳/滑空中に発射された発射物は、プレイヤーの位置の上からスポーンしなくなりました (MCPE-31896)
- 水泳/滑空中、手動または死亡時にドロップされたアイテムが、プレイヤーの位置の上からスポーンしなくなりました (MCPE-31896)
モブ
- プレイヤーが 64 リードの完全なスタックを手に持っていない限り、リードを保持している路地をリードできなかったバグを修正しました
- プレイヤーがジャンプ中に向きを変えている馬に乗っている間、オウムは震えなくなりました
- グローバル エンティティ (エンダー ドラゴンや投射物など) が通常のエンティティのレンダリング距離から外れるとレンダリングが停止するバグを修正しました (MCPE-161136)
ブロック
- すべてのボタン タイプとレバーからのサウンドは、オーディオ設定の「ブロック」スライダーで制御されるようになりました (MCPE-166420)
- レッドストーンソースは、同時に異なる側面から単一のブロックに電力を供給できるようになりました (MCPE-163651)
- マングローブの丸太またはマングローブの木を破壊すると、葉が適切に腐敗するようになりました
- エンドクリスタルがブロックと同じスペースを占めていても、そのブロックが消えることはなくなりました
- プレイヤーは、エンティティによって部分的にしかブロックされていないブロックに上部のハーフブロックを配置できるようになりました (MCPE-155016)
- スニークまたは三人称で乗っているとき、プレイヤーは部分的なブロックを通して見ることができなくなりました (MCPE-156273)
- コンポスターが満タンになると常にアイテムを消費するようになりました (MCPE-162020)
- ストラクチャー ブロックを使用して非実験的な世界に実験的なブロックをインポートすると、相互作用できない未知のブロックが正しく配置されるようになりました
- 特定の角度からワールドの高さ制限でブロックを操作するだけで、ワールドの高さ制限外の建物に関するエラー メッセージが表示されなくなりました (MCPE-152935)
- オブザーバーがデータの破損による変更を検出しないバグを修正 (MCPE-150506)
- ホッパーは、完全なブロックよりも高さが低いすべてのブロックを通して、アイテムを上から引き込むようになりました (MCPE-55824)
アイテム
- クロスボウが矢のチャージ中に揺れるようになった (MCPE-152952)
- Snow Golem、Wither、Trader Llama のスポーンエッグがインベントリとホットバーに正しく表示されるようになりました
- 書かれた本は、プレイヤーが同じ書かれた本を持っている場合でも、インベントリに移動できるようになりました
タッチコントロール
- 新しいタッチコントロールに関する情報で遊び方画面を更新しました
- アイテムが選択されているときに入力モードをゲームパッドからタッチに変更すると、選択したアイテムがインベントリに戻るかドロップします
- 炉画面で出力ウィンドウをダブルタップすると他のスロットが選択できなくなる問題を修正 (MCPE-164589)
- 小さなチェストを開くと、スタック分割が最初のスロットで自動的に開始されるバグを修正しました
- 進むボタンが押されたときに、左右の方向パッド ボタンが入力を維持できるようになりました (MCPE-155199)
- プレイヤーがボート内の高さから落ちたときにボートを離れるボタンを追加 (MCPE-158489)
- プレイヤーがクリエイティブインベントリのアイテムまたはブロックをタップして装備されたアーマーを削除できない問題を修正しました (MCPE-165790)
- Android デバイスでのテキスト入力フィールドのキーボード操作を微調整しました
ユーザーインターフェース
- クリエイティブ ゲーム モードでトライデントを使用してブロックをターゲットにすると、「採掘」ツールチップが表示される問題を修正 (MCPE-44846)
- マーケットプレイスのサイドバーでコントローラーの左スティックで右に移動すると、折りたたまれるようになりました
- マーケットプレイス画面のサイドバーに新しい「マーケットプレイス」アイコンを追加
- オーシャン エクスプローラー、ウッドランド エクスプローラー、宝の地図がインベントリに適切なアイコンを表示するようになりました (MCPE-163464)
- フレンド オプションのドロップダウンでマウスをスクロールしても、ドロップダウンの内容がスクロールされないバグを修正しました
- サインイン/サインアップ画面のグラフィック要素がダイアログ コンテナーの境界を超えて拡張される可能性がある問題を解決しました
- Pocket UI で新しいワールドを開始するときに、テキスト読み上げがオフになっているプレイヤーの「オープン チャットを押してチャットを開く」というメッセージを削除しました
- 炉の出力スロットをダブルクリックしても、アイテムがドロップされなくなりました (MCPE-165079)
- UI のテキスト読み上げがオンになっているときにコントローラーでプレーヤーまたはカメラを動かすと、ナレーターが「X of Y」と言うバグを修正しました
- 対応するワールドディレクトリにスペースがある場合、ワールドの編集画面を開くことができなかったバグを修正しました (MCPE-166763)
- 没入型 VR モードでネザーに入ったときにロード画面がちらつくことはもうありません
- 同じ種類の同じ耐久性のホットバー アイテムを切り替えると、スワップ アイテムのアニメーションが再生されるようになりました
観客モード
- 三人称視点でブロックを段階的に通過しても、カメラがプレイヤーの頭に向かってズームインおよびズームアウトしなくなりました (MCPE-160467)
- エンド ゲートウェイはスペクテイター モードで使用できなくなりました (MCPE-165689)
レルム
- プレイヤーがまだサインインしていない場合、Realms 画面にサインイン ボタンを追加しました
- 「メンバー」または「サブスクリプション」タブをクリックすると、「友達を探す」ボタンと「レルムを閉じる」ボタンがオートフォーカスされる問題を修正しました
- Realms での最初の Create World 試行が中断された場合、プレイヤーが Realms で別のワールドを作成できなかったバグを修正しました
- 初めて Realms 設定画面に入ったときに、プレイヤーが不明なタイトルの適用されたパックが重複して表示されるバグを修正しました
- Realms ワールドをリセットすると、ワールド設定が正しく更新されるようになりました
- コントローラー使用時の Play on Realm ポップアップ ダイアログの [閉じる] ボタンを削除しました。
- ワールドのリセット/置換の確認テキストを更新して、各機能が何をするのかをより明確にしました
- 招待を受け入れた直後に新しいレルムでワールド リストが更新されない問題を修正しました。
- Realms Settings->Members で、ドロップダウン ‘…’ メニューを Enter キーで開いたり閉じたり、矢印キーでナビゲートできるようになりました
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