MLB The Show 23 Update 3: 完全なパッチノートを掲載

MLB The Show 23 Update 3: 完全なパッチノートを掲載

熱狂的なファンのための究極の野球体験である MLB The Show 23 の3 番目のアップデートがすべてのプラットフォームに到着し、次の日に行われるいくつかの新機能とイベントが紹介されました。プレイヤーからの最近のフィードバックを受けて、いくつかのピッチ精度の変更もありました.San Diego Studiosは彼らのコミュニティに耳を傾けているようです. ゲームに導入されたこれらの変更点とその他の変更点を見てみましょう。

MLB The Show 23 Update 3: 完全なパッチノートを掲載

全般的

  • ジャッキー ロビンソン デイのユニフォーム アップデートが、Road to the Show と Franchise で利用できるようになりました。
  • プレイヤーがロックされている間、キャッチャーがピックオフできない問題を修正しました。

ダイヤモンド王朝

  • ミニ シ​​ーズンのプレーオフで、ゲームを開始する前に「敗北」画面が表示される問題を修正しました。
  • 打席中に NLB 選手のカードが画面に残る問題を修正しました。

オンライン対戦

  • オンライン プレイで発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正しました。

コープ

  • 防御調整中に発生する可能性があったフリーズを修正しました。
  • ブルペンの表示が画面に残る可能性がある追加の問題を修正しました。

ショーへの道

  • カスタム プラクティスでピッチが選択した場所に移動しない問題を修正しました。

3 月から 10 月とフランチャイズ

  • スカウティング ビッグ ボードをスクロールすると、アマチュア プレイヤーが誤って表示される問題を修正しました。
  • フランチャイズのフューチャー ゲームでプレイするスタジアムを選択すると、ユーザーが [作成されたスタジアム] セクションに移動する問題を修正しました。
  • 3 月から 10 月に間違った暑さ/寒さの勢いを表示する可能性がある視覚的なバグを修正しました。

その他

  • さまざまなプレイヤーの感情アニメーションが正しく表示されるようになりました。
  • 各種UI調整。
  • さまざまな解説の更新と調整。
  • ニューヨーク・ヤンキースのユニフォームのヘルメットに選手番号を追加。
  • Citi Field のジャンボトロンのサイズを変更しました。

開発者メモ

ゲームプレイバランスの変更 – ピッチ精度の調整

ピッチングや完璧なインプットが期待したほどやりがいを感じていないという不満を聞いたので、次の調整を行いました。

  • パーフェクト アキュラシー リージョン (PAR) の端に直接着地するピッチの頻度を減らしました。これは、すべてのピッチング インターフェイスに役立ちます。
  • ピッチがパーフェクト アキュラシー リージョン (PAR) の外に出る可能性がある既知のインスタンスのいくつかをクリーンアップしました。
  • 完全精度領域 (PAR) が実際のサイズで表示されない場合があるアートワークの調整。
  • 初期PAR内では考慮されていない精度ペナルティがあるため、スライドステッピング中のピッチ後のパーフェクト精度領域(PAR)表示を削除しました。

ピンポイント ピッチングを他のインターフェイスよりも優先して使用する主な利点は、最小の PAR を生成することであり、必ずしもその PAR 内で最も正確であるとは限らないことに注意することが重要です。ただし、これらの変更は、すべてのピッチング インターフェースのボード全体でピッチングの精度を向上させるのに役立ちます。これらの変更は、ピンポイント ピッチングで最も普及すると予想されます。

私たちはピッチングがよりやりがいを感じられるようにしたいと考えており、これらの変更はすべてのピッチング インターフェースのエクスペリエンスの向上につながります。

クリップ、例、およびコミュニケーションをありがとう。このゲーム アップデートが公開されるまで、ストリーム、テレメトリ、プレイテストを通じてステータスを監視し続けます。

ライブ コンテンツのバランスの変更 – ライブ シリーズ キャプテンのプレイヤー要件の引き下げ

ライブ シリーズ キャプテンは、ダイアモンド ダイナスティのランドスケープにおいて重要な役割を果たし、コレクションを完成させるためのインセンティブを提供し、テーマ チームに簡単にアクセスできるようにし、ライブ シリーズ カードにユーティリティを追加します。

テーマ チームであっても、これらのキャプテンが思うほど頻繁に使用されていないことが判明したため、すべてのライブ シリーズ キャプテンの各ティアのチーム編成要件を 1 つ引き下げました。

たとえば、以前のキャプテンは、ティア 1 ブーストに 5 人のプレイヤーが必要でした。これにより、これらのキャプテンの有用性が高まり、ライブ シリーズのカードがランク戦でより有効になることを願っています。

キャプテン カードの監視とバランス調整は、年間を通じて同様の方法で継続します。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です