深刻な脆弱性のため、DarkSoulsマルチプレイヤーサーバーが無効になりました

深刻な脆弱性のため、DarkSoulsマルチプレイヤーサーバーが無効になりました

週末に、バンダイナムコとフロムソフトウェアは、「オンラインサービスの問題」のために、すべてのDark Souls Remastered、2、および3サーバーが一時的に閉鎖されたと発表しました。「パブリッシャーは詳細を共有していませんが、バグはSoulsシリーズのマルチユーザー侵入システムを介してリモートコード実行権限を付与し、攻撃者が別のプレーヤーのコンピューターを制御できるようになる可能性があると考えられています。

この問題のニュースは、RCEエクスプロイトが公開されたElden Ringsubredditで最初に表面化されました。RCEのバグにより、攻撃者は別のマシンでコードをリモートで実行し、本質的に完全な制御を可能にします。Elden Ring subredditでニュースが浮上しましたが、Elden Ringはまだリリースされていないため、来月リリースする前にバグを修正する時間がまだあります。ただし、このバグはPCのDark Souls三部作にも存在するため、これらのゲームのサーバーは当面ダウンしています。

このバグはPCバージョンのゲームにのみ影響するため、コンソールバージョンのDarkSoulsゲームには影響しません。Elden Ringにバグが存在する場合は、2月25日のリリースまでに修正する必要がありますが、そうでない場合は、リリース時にPCバージョンでマルチプレイヤー機能が無効になる場合があります。

From Softwareはこの問題を公に認めており、積極的に修正に取り組んでいますが、まだタイムラインはありません。うまくいけば、開発者は今週後半に私たちのためにアップデートを行うでしょう。

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