改造された Nintendo Switch が God of War、Genshin Impact などをネイティブで実行する様子を紹介

改造された Nintendo Switch が God of War、Genshin Impact などをネイティブで実行する様子を紹介

ソニーが 2018 年に再構築した人気の God of War シリーズが Nintendo Switch でどのように見えるか考えたことはありますか? それとも、Rockstar Games の不朽のオープンワールド ゲーム「GTA 5」でしょうか? もしかしたら原神も?これらすべてのシナリオやその他のシナリオは、MOD の力のおかげでハイブリッド コンソール上で現実化されています。

YouTuber Geekerwan の最新ビデオでは、任天堂の最新携帯端末向けの多用途な改造コミュニティを紹介しています。簡単に言えば、このビデオは Steam ゲームをインストールしてプレイするためのプラットフォームに Linux OS をインストールすることを中心としています。結果は次のとおりです。

God of War や GTA 5 などの PC ゲームは、改造された Nintendo Switch でどのように動作しますか?

この YouTuber は、改造された Nintendo Switch コンソールでいくつかの PC ゲームを紹介しました。これらはすべて、ネイティブ 720p の低または中設定でテストされました。ゲーム内のゲームプレイ結果は驚くべきものであると同時に予想通りでもあります。

  • タイタンフォール 2: 15-30 FPS
  • デビル メイ クライ 5: 15 FPS
  • ゴッド・オブ・ウォー: 9-10 FPS
  • GTA 5: 5~7 FPS

これを実現するために、オーバークロックと Linux という 2 つのトリックが利用されました。前述したように、Nintendo Switch の改造コミュニティは驚くべきものです。つまり、ユーザーは任天堂が開発したカスタムの Horizo​​n OS を他の OS、この場合は Linux の PC ビルドに交換することができます。

問題のゲームは Wine を通じて翻訳されています。これは、Linux 上で Windows ゲームを実行できる互換性レイヤーであるため、最終的なパフォーマンスがさらに印象的になります。ハードウェア自体に関しては、コンソールの中心となる Nvidia Tegra X1 と同じです。オーバークロックされていることを除いて。

ファンに人気のマイケルが任天堂携帯ゲーム機で栄光を放つ (画像は YouTube より: Geekerwan)
ファンに人気のマイケルが任天堂携帯ゲーム機で栄光を放つ (画像は YouTube より: Geekerwan)

この改造された Nintendo Switch の仕様は次のとおりです。

  • CPU:最大2.3GHz
  • GPU: 最大 1267 MHz
  • メモリ: 2133MHz

比較として、任天堂が店頭に並べている基本コンソールの速度は次のとおりです。

  • CPU:1GHz
  • GPU: 768 MHz (ドッキング)、307 ~ 460 MHz (ハンドヘルド)
  • メモリ: 1600 MHz (ドッキング)、1331 MHz (ハンドヘルド)

オーバークロックされた Nintendo Switch は、バニラのハードウェアをより強力に表現したものです。ただし、まだ本格的な PC ではないため、これらのゲームがオーバークロックにもかかわらずパフォーマンスが良くないのは当然です。しかし、噂されている Nintendo Switch 2 はこれらのゲームを理論上以上に処理できるはずなので、これは将来にとって良い前兆です。

興味深いことに、これらのクロック速度は、Nvidia Shield TV ホーム コンソールの設定である標準の Tegra X1 速度よりも低いです。言い換えれば、Switch はアンダークロックの Shield TV です。これはおそらくバッテリー寿命を節約し、温度を調整するために行われます。

Android ゲームについてはどうですか?

Nintendo Switch で動作する Honkai Star Rail (画像は YouTube より: Geekerwan)
Nintendo Switch で動作する Honkai Star Rail (画像は YouTube より: Geekerwan)

いくつかのネイティブAndroid ゲームも、 Google の人気の OS をコンソールにインストールしてテストされました。Switch も ARM 搭載デバイスなので、予想外にはるかに優れています。その様子は次のとおりです。

  • 原神: 10-30 FPS
  • Honkai Star Rail: 30-45 FPS

『原神』に関してはハードウェアが CPU によってボトルネックになっているようで、これがなぜ発表されたポートがまだ実現していないのかを説明している可能性があります。一方、Honkai Star Rail は GPU に依存するゲームであり、この点においてコンソールは標準速度であっても十分以上の馬力を持っています。

全体として、これは任天堂の最新のゲーム機が多くの分野でその重量を上回る能力を発揮できることを示す興味深い実験です。

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