RedditのModern Warfare 2プレイヤーは、プライベートマッチのひどい状態に不満を感じています
Call of Duty Modern Warfare 2 では、プレイヤーは独自のロビーをホストして、さまざまなチームや友人とプレイしたり、練習場として使用したりできます。ホストは、マッチ設定を微調整してパーソナライズされたプレイリストを作成し、通常のマルチプレイヤー マッチをプレイする代わりに、グループが好むマップやモードでマッチを楽しむことができます。
Modern Warfare 2 でこの気の利いた小さな機能を定期的に使用するプレイヤーの数は非常に少ないです。ただし、プライベート マッチ機能は機能しており、カスタム ロビーで時間を過ごしたい通常のプレイヤーに問題を引き起こしています。
Modern Warfare 2 のプライベート ロビーのパフォーマンスが低下している重要なポイントをいくつか見てみましょう。
Modern Warfare 2 のプライベート マッチ機能には、シーズン 3 でもさまざまな問題が含まれています
プライベートマッチの状況について誰も話さないのはなぜですか? によってu/Best_Acadia_7142 in ModernWarfareII
Activision は、Modern Warfare 2 と Warzone 2 を公開し、ゲームプレイ体験の向上を約束しました。オンライン マルチプレイヤー ゲームにバグがいくつかあることはよくあることで、最終的には後のパッチで修正されます。しかし、プレイヤーは、限られた数の参加者のためにプライベートマッチをホストしようとしているときに、いくつかの問題を報告しています.
Modern Warfare 2 プレイヤーの Best_Acadia_7142 は、Reddit の投稿で、さまざまな矛盾や安定性の問題など、いくつかの懸念事項を挙げています。リストされた問題の繰り返しの性質により、プライベートロビーのエクスペリエンスが悪化し、プレイヤーは古いモダンウォーフェアのタイトルに戻ってしまいます.
プライベートマッチの問題
投稿に記載されている最も奇妙な問題の 1 つは、プレーヤーがカスタム ゲーム モード設定を保存して後で再訪できないことでした。ホストは、同様のプライベート ロビーを開始するために、設定を記憶し、オプションのリスト全体をやり直す必要があります。これにより、ゲームのホスティングが面倒になり、ゲームをプレイする時間が大幅に短縮されます。
また、プレーヤーは進行中の試合から何の警告もなく追い出され、ホストは新しい設定で新しいカスタム ロビーを作成することになると報告されています。同様に、プレイヤーがサーバーから追い出され、プライベート マッチ メニューに残っている間にモダン ウォーフェア 2 のメイン メニューに戻されたという報告があります。
PlayStation 4 プレイヤーはカスタム マッチに参加できないため、クロスプレイ機能にはいくつかの互換性の問題があるようです。プライベート マッチにロードするときに UI にバグが発生し、設定ボタンに影響を与えることがあります。
カスタム武器クラスは通常、1 回のプライベート マッチをプレイした後、デフォルトのものに戻ります。ロビー全体がロードアウトの再構築とマッチ設定の再構成に数分を費やさなければなりません。
問題は些細なことのように見えますが、その繰り返しの性質により多くの時間が費やされます。これらの問題を対象とするパッチは、安定したプライベート マッチ機能により、ニッチな割合のプレイヤーが自分のコンフォート ゾーンでゲームを体験できるようにするため、QOL アップデート ウィングの下に展開できます。
マルチプレイヤー タイトルと Warzone 2 のシーズン 3 リローデッドアップデートは、2023 年 5 月 10 日に配信されます。
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