モダン・ウォーフェア 2 シーズン 3 リローデッド パッチノート: 新しいマップ、ゲームモード、レイド エピソード 3 など

モダン・ウォーフェア 2 シーズン 3 リローデッド パッチノート: 新しいマップ、ゲームモード、レイド エピソード 3 など

Modern Warfare 2 のシーズン 3 リローデッド パッチが公開されました。大量の新しいコンテンツとゲームプレイのアップデートがタイトルに提供されます。シーズン半ばのアップデートには、マルチプレイヤー モード用の新しい 6v6 マップが付属します。また、Faceoff、Gunfight OSP、Giant Infected という 3 つの新しいゲーム モードがタイトルのプレイリストに導入されます。

それに加えて、Modern Warfare 2 の最新の Reloaded パッチでは、Special Ops Raid モードの新しいエピソードもリリースされました。エピソード 3 では、シリーズの最もお気に入りのキャラクターの 1 人であるアレックスが、ゲーム内でプレイ可能なオペレーターとしてついに復活します。

そのため、公式パッチノートで言及されているシーズン3リローデッドアップデートによってもたらされたすべての変更を見てみましょう。

モダン・ウォーフェア 2 シーズン 3 リローデッド パッチノート

グローバル

シーズン 03 リローデッドは、Warzone ランク プレイ ベータ版の開始、まったく新しいAtomgrad Raidエピソード、新しい DMZ プレイスペース、新しいコア マルチプレイヤー マップなどを伴って登場します。読み続けて、Modern Warfare II と Warzone 2.0 全体で今シーズンに導入されるすべての詳細と調整を確認してください。

イベント

シーズン 03 リローデッド迷彩チャレンジ

  • 私たちの季節イベントは、シーズン 02 で人気のあった迷彩チャレンジのフォローアップです。武器カテゴリのチャレンジを 1 つ完了すると、そのカテゴリのすべての武器の新しい迷彩のロックが解除されます。
  • 10 つすべてを完了すると、すべての武器カテゴリの別の新しい迷彩に加えて、リローデッド トロフィー ハントをマスターしたことを示す特別な武器チャームを獲得できます。

このイベントの課題は次のとおりです。

  • アサルトライフル: オペレーターキルを 250 回達成する
  • バトルライフル: ヘッドショットオペレーターキルを 30 回達成する
  • SMG: 30 回死なずにオペレーターを 3 キル達成する
  • ショットガン – ヒップファイアでオペレーターを 30 キル達成する
  • LMG: 騎乗中にオペレーターを 50 キル達成する
  • マークスマン ライフル: ロングショット オペレーターを 25 回キルする
  • スナイパーライフル – ロングショットオペレーターを 30 回キルする
  • ハンドガン: オペレーターを 50 キル達成する
  • ランチャー – オペレーターキルを 40 回達成する

トロフィーハントのアップデート

  • トロフィーハントイベントをお楽しみいただけたでしょうか。プレイヤーはトロフィー/トークンを積極的に獲得できなくなりましたが、ゲーム内の「イベント」タブで報酬にトロフィー/トークンを費やすことができます。

地図

新しいマップ

アルボラン孵化場 (6v6)

  • スペインの遠隔施設を舞台とした中規模のコア マップ エクスペリエンス
  • 専用の地図ブログですべての情報を入手してください。

全般的

テレホンカード

  • コーリング カード チャレンジ メニューをナビゲートする際のユーザー エクスペリエンスを改善しました。
  • お気に入り、追跡および所有しているアイテムを表示します
  • 特定のゲームモードからテレホンカードを表示する
  • 特定のシーズンのマスタリー カードをプレビューする

ゲームプレイ

全般的

  • Cronen SquallのSakin ZXグリップのロックを解除するチャレンジが追加されました
  • Kastov 762、STB 556、TAQ-56 のアンダーバレル ドリル チャージ アタッチメントのロックを解除するチャレンジが追加されました
  • ハイブリッド光学系は、低倍率の Alt モードで光らなくなりました。
  • アタッチメント スキンのカスタマイズ メニューからトレーサー エフェクトを適用できるようになりました

ダメージフィードバックの可視化

  • 赤い HUD オーバーレイの中心を消去しました
  • 赤い HUD オーバーレイの全体的なアルファを低減
  • ビジョンセットフラッシュの彩度を低減
  • 歪み量の低減
  • 弾丸ダメージ時の手持ちカメラのノイズを軽減

動き

  • 歩行時や全力疾走時のカメラの動きを軽減しました。
  • パラシュート着陸後の武器上げの遅延が 30% 減少しました
  • 初期滑り加速度が 6% 増加
  • 片手マントリングの高さのしきい値が増加し、より積極的な横断が可能になりました。

兵器

新しい武器

FTAC包囲: ハンドガン

  • コンパクトで操作しやすいように設計されたこのマシンピストルは、驚異的な発射速度と素早い交換速度を備えています。緊密な交戦のための信頼できるセカンダリ。
  • ゲーム内チャレンジで獲得可能: ヒップファイアオペレーターをハンドガンで 50 キルする

GSマグナ:ハンドガン

  • これは全自動です。50 GS は、あなたの前を横切る愚かな者を仕留めるのに十分なパワーを誇ります。トリガーを押したままにしてください。50 Cal がそれを物語っています。
  • ゲーム内チャレンジで獲得可能: でヘッドショット オペレーターを 30 キル。50GS

新しい設備

手裏剣

  • 手裏剣に代わる魅力的で高度なスキルを必要とする手裏剣である手裏剣は、使い手により高い精度を要求します。命中精度が低いと撃墜には至りませんが、弾薬の容量と迅速な展開能力によってそれを補って余りあるものがあります。
  • 「ロードアウト」タブに手裏剣のロックを解除する方法を示すインジケーターを追加しました
  • ゲーム内チャレンジでロック解除: 投擲ナイフでオペレーターを 50 キルする

武器のバランス調整

ファーストレイズ

  • 最初に武器を装備してから発射できるようになるまでの遅延が、多くの武器で短縮されました。

クイックレイズとクイックドロップ

  • クイック レイズとクイック ドロップの速度が均一に向上し、より迅速な装備の展開が可能になり、ファスト ハンドによってさらに改善されました。

装甲ダメージ

すべてのアサルト ライフル、バトル ライフル、サブマシンガン、ライト マシンガンに最大装甲ダメージ値が追加されました。これらの値は、近距離でのキルまでの時間を短縮するのに役立ちます。

長距離での生存性を高めるために、最小装甲ダメージがいくつかの武器に調整または追加されました。詳細については、以下の武器の変更点を参照してください。

» ハンドガン «

バジリスク

  • 最小装甲ダメージが増加しました | ウォーゾーン 2.0 のみ

P890

  • 最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ

X12

  • 最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ

X13オート

  • 最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ

” 短機関銃 “

BAS-P

  • ADS速度が増加しました
  • ヘッドショットダメージ倍率が減少しました
  • 最大ダメージが増加しました
  • 最大ダメージ範囲が増加しました
  • 中遠ダメージ増加
  • 中遠ダメージ範囲が増加
  • 最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • 最小ダメージが増加しました
  • 最小ダメージ範囲が増加しました
  • 「ファーストレイズ」アニメーション時間を短縮しました

ラッハマン潜水艦

  • バーストファイアの最小装甲ダメージが増加 | ウォーゾーン 2.0 のみ

ミニバック

  • 最小装甲ダメージが増加しました | ウォーゾーン 2.0 のみ

MX9

  • 最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ

ワズネフ-9K

  • 最大ダメージ範囲が減少しました

” アサルトライフル “

キメラ

  • セミオートの最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • 「ファーストレイズ」アニメーション時間を短縮しました

ISOヘムロック

  • 最大ダメージが減少しました
  • 中ダメージが減少しました
  • 最小ダメージが減少しました
  • 下半身の乗数が増加しました
  • 四肢乗数が減少しました

カストフ 545

  • 近~中ダメージ範囲が減少
  • 中ダメージ範囲が減少しました
  • 最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ

カストフ 762

  • セミオートの最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • 四肢乗数が減少しました

カストフ-74u

  • 最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ

ラッハマン-556

  • 近接中ダメージ増加
  • 最大ダメージ範囲が増加しました
  • 中ダメージ範囲が追加されました
  • 最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • セミオートの最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • 上半身の乗数が増加しました

M16

  • 近中ダメージ範囲が増加
  • 最大ダメージ範囲が増加しました
  • 最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • バースト間のクールダウン時間が短縮されました
  • 「ファーストレイズ」アニメーション時間を短縮しました

M4

  • セミオート最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • 「ファーストレイズ」アニメーション時間を短縮しました

M13B

  • ADS速度がわずかに増加しました
  • ダメージ範囲が増加しました
  • ヒップスプレッドの精度がわずかに増加しました
  • 最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • 「ファーストレイズ」アニメーション時間を短縮しました

TAQ-56

  • 最大ダメージ範囲が減少しました

» バトルライフル «

FTAC偵察

  • 自動射撃の最小装甲ダメージが増加しました | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • 最小装甲ダメージが増加しました | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • 「ファーストレイズ」アニメーション時間を短縮しました

ラッハマン-762

  • 自動射撃の最小装甲ダメージが増加しました | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • 最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ

SO-14

  • 自動射撃の最小装甲ダメージが増加しました | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • 下半身の乗数が増加しました
  • 最大ダメージが増加しました
  • 最小装甲ダメージが増加しました | ウォーゾーン 2.0 のみ

TAQ-V

  • 最小装甲ダメージが増加しました | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • セミオートの最小装甲ダメージが増加しました | ウォーゾーン 2.0 のみ

» ショットガン «

ブライソン800

  • 最小装甲ダメージが増加しました | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • 中ダメージ増加

ブライソン 890

  • 最小装甲ダメージが増加しました | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • 中ダメージ増加

ロックウッド 300

  • 最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ

» 軽機関銃 «

HCR56

  • 最小装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ

ラップH

  • 「ファーストレイズ」アニメーション時間を短縮しました

サキンMG38

  • 「ファーストレイズ」アニメーション時間を短縮しました

添付ファイル

» 弾薬 «

爆発物

  • 弾速が減少しました

.500 スネークショット

  • チューニングが有効です

.300 ブラックアウト (全タイプ)

  • 最大装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ

» レーザー «

レーザーの可視性が低下しました

カンテッド バイブロドット 7

  • Core BP2 アンダーバレルをブロックするようになりました

7mW 傾斜レーザー

  • Core BP2 アンダーバレルをブロックするようになりました

” 雑誌 “

フェネック

フェネック ダブルタップ Mod

  • 最大弾薬備蓄量が増加
  • 最大装甲ダメージを追加 | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • 最小装甲ダメージが減少 | ウォーゾーン 2.0 のみ
  • 初期弾薬が増加しました

STB556

シングルタップモッド

  • ショット間のクールダウン時間が減少しました

以下のマガジン調整は、武器の基本マガジン容量に比べて大きいか小さいかに応じて、すべてのアタッチメントに適用されます。これらの変更は、平均して、大容量のマガジンは懲罰が大幅に軽減され、小容量のマガジンは実質的により大きな利益をもたらすことを意味します。

大きい

  • ADS速度ペナルティが減少しました
  • 移動速度ペナルティが減少しました

小さい

  • ADS 速度の利点が増加しました
  • 移動速度の利点が増加しました
  • スプリントからファイアまでの速度の利点が増加しました

» 銃口 «

ロックショット KT85

  • 水平反動制御が減少しました
  • 垂直反動制御が増加しました

» 光学 «

カザン・ホロ

  • レティクルの視認性が向上

” ストック “

FJXインペリウム

FJXラックス-7

  • エイムウォーキング速度の効果が増加しました
  • Aiming Idle Stability ペナルティが増加しました
  • スプリント速度の利点が増加しました

リブ400

  • リコイルコントロールの効果が増加
  • ADS速度ペナルティが増加しました

X12

XRK ピストルストック

  • 移動速度ペナルティが減少しました

X13オート

XRK バーストック

  • 移動速度ペナルティが減少しました

XRK ダイナミック精密ストック

  • 移動速度ペナルティが減少しました

X13 コーチウィップ ストック

  • 移動速度ペナルティが減少しました

» アンダーバレル «

カラス座のマスターキー

  • ADS速度が増加しました
  • ADS ペレットスプレッドの減少
  • 弾薬の予備が増加しました
  • 中ダメージ範囲がわずかに増加

キルストリーク

クラスター鉱山

  • 装甲ダメージが減少 | ウォーゾーン 2.0 のみ

バグの修正

  • 複数のアタッチメントを同じカテゴリに装備できるようになり、武器が壊れたり機能しなくなったりする問題を修正しました
  • DMZおよびCo-Opモードで死亡エフェクトが発生しない問題を修正しました
  • FJX Imperium の浸透レベルが意図したよりも低かった問題を修正しました
  • SP-X 80の浸透レベルが意図したものよりも低かった問題を修正しました
  • XTEN Angel-40 Optic の被写界深度効果が適切にレンダリングされない問題を修正しました

車両

調整

  • 車両から降りるときにジオメトリとの衝突が発生する可能性が低くなりました。
  • ヘビーチョッパーは、回復不可能な場所にあることを認識するのに優れており、動けなくなると発火します。

バグの修正

  • ミサイルが飛来していない場合でも「ミサイル飛来」警告が持続することがある問題を修正しました
  • まれに砲塔を使用しているときに車両がプレイヤーを押しつぶして死亡させる問題を修正しました
  • 装甲哨戒艇が衝突ダメージを受けなかった問題を修正
  • RHIBが少量の衝突ダメージしか受けていない問題を修正しました
  • ライトヒーローが着陸時に過度のダメージを受けていた問題を修正しました
  • ドリルチャージが味方プレイヤーを車両から追い出すことができた問題を修正しました
  • プレイヤーが車両にフィールドアップグレードを装備したり装備解除したりできない問題を修正しました

オーディオ

調整

  • Auto Ascender使用音の明瞭度が向上しました
  • 特に遠距離での精密空爆と迫撃砲攻撃キルストリークの組み合わせを改善しました

バグの修正

  • プレイヤーと同じ部屋のエンティティで過度のオクルージョンが発生する可能性がある問題を修正しました

UI/UX

調整

  • ロードアウトタブに手裏剣のロックを解除する方法を示すインジケーターを追加しました
  • 進行状況の追跡をより明確にし、並べ替えとお気に入りを有効にするために、コーリング カードのチャレンジ画面を改訂しました。
  • Camos メニューで、Polyatomic を進める前にまずゴールドとプラチナのロックを解除する必要があることを明確にします。
  • アタッチメントを選択するときに利用可能なスキンの数を示すインジケーターを追加しました
  • ロードアウト メニューで、利用可能なロードアウトを水平スクロールではなく 1 ページに 2 行として表示します。
  • コアマルチプレイヤーモードでのスコアフィードのビジュアル品質の向上
  • パーティー2XPイベントがアクティブでボーナスが有効になっているときのインジケーターを追加しました
  • ゲーム内のガンファイト UI にさまざまな改善を加えました
  • 国旗コーリングカードを追加しました

バグの修正

全般的

  • プレイヤーが窓をすり抜けようとしたときに日よけを誤ってつかんでしまう問題を修正しました。
  • プレイヤーが復活している間にプレイヤーが死亡した場所にカメラがズームインする問題を修正しました。
  • ラストスタンド中にプレイヤーが無効な武器に切り替えてしまう問題を修正しました。
  • ボイスチャットをアクティブに使用しているときにプレイヤーがミュートに見える原因となる銃撃戦の問題を修正しました
  • オペレーターの取得方法を説明するメッセージがオペレーター選択メニューに表示されない問題を修正しました。
  • FJX Imperium Camo Mastery Challenge の報酬に影響する問題を修正しました。
  • 排除されたプレイヤーが運ばれたオブジェクトを掴むことができる問題を修正しました。
  • プレーヤーが実行中にスコア イベントが表示されない問題を修正しました。

パソコン

  • すべての AMD VEGA ユーザーにハード クラッシュを引き起こす可能性がある重大な問題を修正しました。
  • ファントム Battle.net アカウントにバトルパス CP 報酬を付与しなくなることで、Steam アカウントのみを持つプレイヤーの問題を修正しました。

特別作戦

アトムグラード襲撃

アトムグラド襲撃のエピソード 3 が Modern Warfare 2 で公開されました (画像は Activision より)
アトムグラド襲撃のエピソード 3 が Modern Warfare 2 で公開されました (画像は Activision より)

アトムグラド襲撃エピソード03が公開されました!

  • アレックスを追跡した後、ガズはラズウェルと通信を確立し、exfilを提供するために中断します。さて、プライス、ファラー、アレックスはソ連基地の奥深くに進入し、巨大な穴に降り、そこで古い鉄道トンネルや帯電した水を航行しなければなりません。ハディルと行方不明の核弾頭が未だに逃亡しているため、一分一秒が勝負だ。レイド エピソード 03 を完了して、アレックスをオペレーターとしてロック解除します。

協力的

新しいミッション: ディフェンダー: ハフィド港が利用可能になりました!

  • アル・マズラのハフィド港に展開し、カルテルの新たな作戦に挑みます。それは簡単な仕事ではありません。最初の防衛線を排除したら、ますます挑戦的になる敵軍の複数の波に対して掘り下げて防御する必要があります。

バグの修正

  • ロック解除されたオペレーターが誤ってロック済みとして表示される問題を修正しました
  • プレイヤーが復活ピストルを使用してフロアを通ってプレイヤーを復活させることができる問題を修正しました

マルチプレイヤー

プレイリスト

モード

フェイスオフ

  • Modern Warfare 3 で初登場した Faceoff が帰ってきました!
  • 3v3キルコンファームド、ドミネーション、ガンファイトマップでのチームデスマッチ
  • キルストリークとフィールドアップグレードの無効化

銃撃戦 OSP (オンサイト調達)

  • プレイヤーが拳を持ってスポーンし、壁や床から武器を回収する必要がある銃撃戦のバリエーション。素早くピストルを手に取り、攻撃する前に押すか、より強力な武器を手に入れましょう!

巨人感染者

  • バトル マップ スケールでお気に入りの感染モード。プレイヤーが増えれば、感染者も増え、さらに楽しくなります! 感染したプレイヤーはパラシュートで復活します。生存者の半数が全滅すると、残りのプレイヤーを狩るために UAV の掃討が開始されます。楽しい狩猟を!

全般的

  • プレイヤーは、クランク爆弾の爆発でキルを獲得しても「ワンショット ワン キル」を獲得できなくなります。
  • 勝利条件をより明確にするためにガンファイトモードの説明を更新しました。
  • すべてのガンファイト ロードアウトからレーザー アタッチメントを削除しました
  • Core Multiplayerで酸素メーターを有効にしました
  • ガンファイトで試合前のカウントダウンがアクティブになっている間、常にプレビューのアウトラインを表示するように敵プレイヤーと延長戦フラグを設定します。

プライベートマッチ

  • デフォルトのドロップ ゾーンの回転順序を「リニア」に設定します。
  • 「観戦」オプションの値を更新して、その値が表す内容をよりわかりやすくしました。
  • サーチアンドデストロイのデフォルトのラウンド制限を6に設定する
  • Gunfight のデフォルトのラウンド制限を 6 に設定します
  • 選択可能なマップとしてブラックゴールドを追加
  • キルストリークをサポートしないゲームモードの「ケアパッケージドロップタイム」オプションを削除しました
  • Grindのスコア制限を60ポイントに更新しました
  • One In the Chamber、Infected、Gunfight の関連オプションに選択可能な武器として FJX Imperium と Cronen Squall を追加しました

ランク付けプレイ

追加機能

パーティーの検索:マルチプレイヤー ランク プレイのプレイヤーは、「パーティーの検索」機能を利用して、試合を検索する前に同様のスキルを持つ分隊メンバーを見つけることができます。

この機能には、次の設定フィルターが含まれています。

  • ゲーム内の通信スタイル: 優先なし、音声、Ping のみ、テキスト
  • メイン言語: 言語設定を 3 つまで選択します: 英語 (EN)、フランス語 (FR)、ドイツ語 (DE)、イタリア語 (IT)、またはスペイン語 (EU) (ES)
  • プレイスタイル: 競争力が事前に選択されており、Party Finder に対してロックされたままになります。

バグの修正

全般的

  • プレイヤーが水中を泳いでいるときにMGBを展開できない問題を修正しました
  • ジャベリンを保持しているときに DDoSed を受けるとロックオンができなくなる問題を修正しました
  • All or Nothing マッチで Perk ウィジェットが正しく更新されない少数の問題を修正しました
  • 装備ベース ウィジェットの問題を修正し、「Restock」パークが All or Nothing マッチでアクティブになっている場合に装備のリチャージの進行状況が正しく表示されるようにしました。
  • 「Survivor」パークが有効な状態で別のプレイヤーを排除したプレイヤーにクランクタイマーが与えられない問題を修正しました
  • プレイヤーがガンファイトで連勝を続けた場合、無効な迷彩参照が武器に適用される問題を修正しました
  • 銃撃戦でショックスティックが致命的な装備として装備されていた問題を修正しました
  • 境界外タイマーがリセットされる可能性がある問題を修正しました
  • Pelayo’s Lighthouse と Himmelmatt Expo での意図しないエクスプロイトを修正

プライベートマッチ

  • 「強制リスポーン」がオフになっている場合にボットがリスポーンしなかった問題を修正しました

これらは、シーズン 3 リローデッド パッチによってモダン・ウォーフェア 2 に加えられたすべての変更です。

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