モダン・ウォーフェア 2 & ウォーゾーン 2 シーズン 3 フルパッチノート

モダン・ウォーフェア 2 & ウォーゾーン 2 シーズン 3 フルパッチノート

Modern Warfare 2 と Warzone 2 は、市場で最も人気のある FPS ゲームの一部です。コール オブ デューティをプレイするには、従来のシューティング ゲームとバトル ロワイヤル スタイルのゲームプレイの 2 つの方法があります。Activision は定期的に新しいシーズンを追加し、新しい変更、バトル パス、スキンなどをもたらします。これにより、Call of Duty Modern Warfare 2 と Warzone 2 のシーズン 3 の新機能について疑問に思うかもしれません.

Call of Duty Modern Warfare II のすべてのパッチ ノート – 新機能 完全なパッチノートと詳細

モダン・ウォーフェア 2 シーズン 3 パッチノート

BlackCell BlackCell は、さらに多くのアイテムを組み合わせたバトル パス バンドルおよびプロ パックです。BlackCell は、信じられないほどの価値を提供するプレミアム サービスであり、両方のゲームで使用できます。詳細については、BlackCell ブログを参照してください。自動消費バトル パス トークンを手動で消費する代わりの方法を探しているプレイヤーのために、自動消費オプションを追加しました。プレイヤーは手動でバトル トークン ティア スキップを獲得し、以前のシーズンと同じように使用することもできます。バトル パス セクターを手動でアンロックするオプションもあり、プレイヤーはシーズン中いつでも自動パスと手動パスを切り替えることができます。お気に入りを獲得した後、他の報酬を気にしない方に最適です。詳細については、シーズン 03 バトル パスのブログを参照してください。トロフィーハント 新しい期間限定イベント (4 月 14 日金曜日午前 10 時 (太平洋時間) 開始) プレイヤーと敵の戦闘員は、倒されるとトロフィーを落とします。トロフィーは戦利品からも見つけることができます。トロフィーはアップロード ステーションで収集して確保し、銀行に追加する必要があります。トロフィーを集めて試合を終了し、それらを銀行に追加します.バトルロイヤルオペレーターとAI戦闘員は、排除されるとトロフィーをドロップします.トロフィーは略奪によっても見つけることができます.トロフィーは、次の方法で試合から抽出されます.殺されたとき。トロフィーは戦利品にもあります。トロフィーは、アップロード ステーションで収集して確保するか、抽出して銀行に追加する必要があります。抽出すると、これらのトロフィーは [イベント] タブに表示されるアイテムと交換できます。以下を含む: 武器の設計図ビークル スキンBattle Pass Token Tier Skips 十分なアイテムを引き換えた人は、その努力のために限定オペレーター スキンのロックを解除することもできます。 600プレステージ 13: レベル 650 でアンロック シーズン 02 バトル パス武器の新しい武器アンロック チャレンジ: ISO ヘムロック – アサルト ライフルで 50 ロングショット キルを取得KV ブロードサイド – ショットガンで 50 ワンショット キルを取得デュアル コダチ – 近接武器で 100 キルを取得 新しいカモとマスタリー チャレンジCronen Squall と FJX Imperium 用のプレステージ ステッカーブック チャレンジの新しいセット FJX Imperium Sniper Rifle 最高級の破壊を設計されたこの対人用のボルト アクション スナイパー ライフルは、激しい打撃で緊張した状況に介入します。408ラウンド。Cronen Squall バトル ライフル 6.8 Wrath を搭載したブルパップ式セミオートマチック ライフルで、遠距離射撃と並外れたダメージ出力を実現するように設計されています。手ブレと HUD オーバーレイ)。また、より懲罰的なアタッチメント コンスのいくつかの規模を縮小しました。これにより、アタッチメントの実行可能性が拡大し、より幅広いプレイスタイルが卓越できるようになると考えています。これには、ボルトアクション スナイパー ライフルでプレイヤーを 1 発で倒すことができる爆発弾薬への変更が含まれます。シーズン 03 リローデッドに向けて、公平で楽しく、戦略的に豊かなゲームプレイを実現するために、武器、装備、キルストリークなどのメカニズムに注目していきます。注: アーマーに特定の影響を与える以下の更新は、Warzone 2 にのみ存在し、「Warzone 2.0 のみ」で示されます。以下の変更のコンテキストでは、最小アーマー ダメージ値が武器またはアタッチメントに追加されると、効果の増加。最大アーマー ダメージ値が追加されると、有効性が低下します。» アサルトライフル «ISO ヘムロックすべてのダメージ範囲が減少胴体下部のダメージが減少M13Bヘッドショットのダメージがわずかに減少胴体下部のダメージが増加中距離のダメージ距離が増加胴体上部のダメージがわずかに減少STB 556ヘッドショットのダメージが増加脚のダメージが増加胴体下部のダメージが増加中距離のダメージ距離が増加中距離のダメージが減少TAQ-56ヘッドショットのダメージが減少» バトル ライフル «FTAC 偵察移動速度が増加セミオート レッグ ダメージが増加セミオート 最小アーマー ダメージが増加 | Warzone 2.0 のみセミオート 上半身のダメージが増加 Lachmann 762移動速度が増加SO-14移動速度が増加セミオート 最小アーマーダメージが増加 | Warzone 2.0 OnlyTAQ-V最小アーマーダメージが増加 | ウォーゾーン2。0 のみ移動速度が増加セミオート下肢ダメージが増加» ハンドガン «バジリスク最小アーマーダメージが減少 | Warzone 2.0 のみ» 軽機関銃 «RAAL MG ヘッドショットのダメージが減少セミオート射撃モードに最小装甲ダメージが追加 | ウォーゾーン 2.0 のみセミオート ヘッドショット ダメージ増加セミオート 胴体上部ダメージ増加セミオート 胴体下部ダメージ増加 RPKクローズ-ミッド ダメージをわずかに減少» マークスマン ライフル «テンポストレントすべてのダメージ範囲をわずかに減少クローズ-ミッド ダメージをわずかに減少ヘッドショット ダメージを減少» サブマシンガン «サブマシンガン ヒップ拡散精度の増加BAS-PADS 移動速度の増加すべてのダメージ範囲の増加セミオート射撃モードに追加された最小装甲ダメージ | ウォーゾーン2。0 OnlyLachmann SubHeadshot ダメージ減少 Burst-Fire Leg ダメージ増加Burst-Fire ショット間の時間短縮Burt-Fire 胴体ダメージ増加MX9Sprint to Fire Speed 増加 Vaznev-9KHeadshot ダメージ減少VEL 46Headshot ダメージ減少ATTACHMENTSMunitionBasilisk.500 SnakeshotMaximum Armor Damage 追加 | Warzone 2.0 OnlyExplosive Ammunition を装備した ExplosiveBolt-Action 武器は、完全に装甲されたプレイヤーを一発で倒せるようになりました | Warzone 2.0 のみ MCPR-300 プログレッション ツリーに爆発弾薬が追加されましたISO Hemlock.300 ブラックアウト (すべてのタイプ)ヘッドショット ダメージが増加伏せた状態でのヒップ スプレッド精度が増加初期反動がわずかに増加長距離ダメージが減少中距離ダメージが増加最小アーマー ダメージがセミオート発射モードに追加されました| | Warzone 2.0 のみ反動の暴力が増加バレル、ストック、およびマガジン アタッチメントのステータスは、他のアタッチメントとの相対的な「大」、「小」、「重い」、「軽い」、「長い」、または「短い」に応じて影響を受けます。本質的に、以下の変更により、ほとんどのアタッチメント統計の利点が増加し、欠点が減少します。その結果、アタッチメントのパワーレベルが全体的に増加します。Sprint to Fire Speed の増加Fennec 45Fennec Double Tap Mod (Small Magazine バフの恩恵)Damage の増加Damage Ranges の減少Minimum Armor Damage の追加 | Warzone 2.0 のみ バースト間の時間が短縮されましたSTB 556Single Tap Mod (スモール マガジン バフの恩恵) ダメージが増加しました中距離ダメージ距離が増加しました最小アーマー ダメージが追加されました | Warzone 2.0 のみ ショット間の時間が増加 リアグリップバジリスクアキンボ バジリスク最大アーマーダメージが追加されました | Warzone 2.0 OnlyStockHeavy StocksADS 移動速度のペナルティが減少照準安定性の利点が増加Aim Walking Steadiness の利点が増加BlueprintsPro-Tuned Blueprint Bomb SquadExplosive Damage 緩和がアーマーにも適用されるようになったときに、Pro-Tuning がすべてのアタッチメントから削除されなくなりました。ウォーゾーン2。 調整ナイトマップモードの戦術カメラにサーマルビジョンを追加ガス手榴弾は​​敵の爆発物を爆発させなくなりましたClaymore | Warzone 2.0 のみアーマーダメージが減少フラッシュグレネードフラッシュ効果の持続時間が減少フラググレネード| Warzone 2.0 OnlyOne ヒット キル半径が完全に装甲されたプレイヤーに対して減少した近接地雷 | ウォーゾーン 2.0 のみ アーマーダメージが減少 しゃがんだりうつ伏せになっているプレイヤーに対するアーマーダメージが減少 セムテックス スタック時にダウンしているプレイヤーをキルするようになりました 巡航ミサイルで倒された後にキルカメラを見ているプレイヤーは、リスポーン時に下を向くことがなくなりました 精密空爆の爆発で画面が揺れる範囲が縮小されました ジャガーノートができるようになりました爆弾を設置または解除するときにタブレット画面を表示するには爆弾ドローン | Warzone 2.0 のみ 完全武装の PlayersCluster Mine をダウンさせることはできなくなりました | ウォーゾーン2。0 のみアーマーのダメージが減少車両の窓を近接攻撃で破壊できるようになりました車両のタイヤをナイフで破裂させることができるようになりましたフロント エンドに新しいシネマティック ミュージック スライダーを追加しました。ゲームプレイ中に起こる 足音とオクルージョン ミックスのさまざまな改善 グループ リクエスト マネージャー ソーシャル メニューでグループに参加するためのリクエストの生活の質の向上 あなたとあなたの友達は、新しい「友達を招待」プログラムを通じて報酬を得ることができます。新入社員と採用担当者は、チャレンジを一緒に完了することで報酬を獲得できます注: このプログラムは、オーストリア、アルゼンチン、ベルギー、チェコ共和国、デンマーク、アイルランド、ニュージーランド、ノルウェーでは利用できません、ペルー、ポーランド、武器のバグ修正FSS Hurricane、FTAC Recon、Tempus Torrent の Assault-60 Stock Factory でチューニングができない問題を修正 SPW 40mm HE および KL40-M2 アンダーバレル グレネード ランチャーの間違った弾薬名を修正アンダーバレル ランチャーとアンダーバレル ショットガン アタッチメントの互換性の問題を修正しました。適切に装備されていなかった 50 GS バレル 適切に装備されていなかった P890 トリガーを修正 KV Broadside プログレッション ツリーのアンロック用アタッチメントの説明を修正 SP-X 80 プログレッション ツリーのアンロック レベルの説明が正しくないのを修正 の進行に関する問題を修正しました。50 個の GS および KV ブロードサイド迷彩チャレンジ UI が 5 つの添付ファイルのうち 6 つを誤って表示することがあった問題を修正しました乗り物 バグ修正装甲トラックのタイヤが飛び出さないようにする問題を修正 砲塔のないタレットでニュートラル LTV のミニマップ アイコンを修正 プレイヤーが乗り物にスタックする可能性がはるかに低くなる問題を修正ATV がプレイヤーを衝突オブジェクトに押し込む可能性がある プレイヤーが乗り物から降りて、特定のエリアでマップを離れることを可能にする問題を修正しました タイヤの 1 つがまだ陸上にあるときに、時々乗り物が無効になる問題を修正しました ヘリコプターがオブジェクトを通り抜けて飛行できる問題を修正しましたAIF の展開 ヘビー チョッパーのフレアが高く展開しすぎる問題を修正しました ドライバーが死亡した場合、装甲パトロール ボートのタレットでウォー トラックがプレイヤーからクリアされない問題を修正しました キルストリーク バグ修正クロスボウ ボルトが偵察ドローンとボム ドローンにダメージを与えない問題を修正しました エクスプローシブ クロスボウ ボルトがホイールソンにダメージを与えない問題を修正しました クラスター マインが異なるソースによって正しくダメージを受けるのを妨げていた少数の問題を修正しましたドローンを操縦する衝撃フィールド アップグレード バグ修正DDoS がアクティブなときにアーマーを使用できない問題を修正しました装備のバグ修正ライオット シールドを使用しているプレイヤーがドリル チャージによって殺されるのを時々妨げていたバグを修正しましたUI/UX のバグ修正プレイヤーがグリーフィングの形で他のプレイヤーへの招待をスパム送信できる問題を修正プレイヤーがささやき、ミュートの切り替え、プレイヤーの報告またはブロック、および試合終了時にリーダーボードから友達を追加できる問題を修正マルチプレイヤーのスコアボード UI でのダブル キル チャレンジの追跡に影響する問題を修正しました バジリスクの問題を修正しました。50 GS および LA-B 330 武器で武器の迷彩チャレンジが正しく設定されていなかった ゲーム内でカスタム Perk パッケージを編集できる問題を修正 キーバインド プリセットキーバインド プリセットにより、すべてのキーバインドを変更したい場合に、プレイヤーは非常に簡単に事前定義されたキーバインドのセットを使用できますワンクリックで。いくつかのプリセットが利用可能です。Modern Warfare 2 および Warzone 2 のデフォルトであるデフォルト、Warzone 1 の初期キーバインドにインスパイアされた Classic と、キーバインドの量を減らすことができ、アクセシビリティに役立つ Simplified です。キーバインド プリセットは、KBM の [キーバインド] タブの上部にあります。いくつかのアクションを使用して、ジャイロを無効にし、コントローラーを再配置できます。この設定は、ジャイロ照準のエクスペリエンスを向上させるためにコミュニティから要求されました。ジャイロ ラチェットは、コントローラの [詳細設定] タブにあり、ジャイロ専用のすべての設定があります。モードGunfightGunfight は、シーズン 03 の開始時に 4 つのマップを備えており、今後のシーズンで新しいマップが追加されます。この象徴的な 2v2 モードは、戦闘のハイオクな瞬間を確実に生み出します.CrankedCranked はチームデスマッチを採用し、エリミネーションを獲得したオペレーターにカウントダウンを設定することで激しさを増幅します. タイマーがゼロになる前に別の除去を獲得できない場合、彼らは早すぎる爆発死に遭遇します。Maps Core (6v6) Pelayo’s Lighthouse Black Gold Gunfight Maps (2v2)AlleyBlacksiteExhibitShipmentBattle Maps (Ground War and Invasion)Rohan OilSattiq Cave Complex Gameplay Updatesシングル ライフ モードでのラウンド エンディング キルがスコアボードで正しく追跡されるようになりました。フリー フォー オール スタイルのゲームで引き分けになった場合、トップ スコアを達成したすべてのプレイヤーの引き分けとして表示されるようになりました。以前は、最初の 3 人のプレイヤーのみが同点となり、残りのプレイヤーはすべて負けでしたコア マルチプレイヤーでチームメイトを観戦するときに黒いフェーダーを追加して、生きているチームメイトの場所以外のマップのエリアでマップ情報を取得しないようにしましたプレイヤーが取得できる問題を修正しましたEl Asilo の積み重ねられたクレートへ Al Malik International、Dome、Taraq、Embassy、Zarqwa Hydroelectric、Al Bagra Fortress、Sarrif Bay、Sa’id でのプレイヤーの衝突、装備の衝突、弾丸の衝突に関する一般的な問題を修正しました。およびザヤ天文台 一部の UI 要素がグラウンド ウォー マップで正しく表示されない問題を修正 コンバット ナイフまたはライオット シールドを使用してホイールソンと格闘するとゲームがクラッシュする可能性があった問題を修正03、新しいシーズン報酬をフィーチャー!したがって、最初のランク プレイ マッチに参加する場合でも、シーズン 02 グラインドを継続する場合でも、アンロックできる要素や直面する競争がたくさんあります。以下は、新規プレイヤーが覚えておくべき重要な詳細です。復帰プレイヤーは、これを復習と考えてください: 競争力のあるゲームモード、マップ、および設定 ランキング プレイはシーズン 03 も続きます! で使用されているのと同じマップ、モード、および設定を使用して、競争力のある 4v4 マッチをプレイします。ロックを解除することがたくさんあり、直面する競争がたくさんあります。以下は、新規プレイヤーが覚えておくべき重要な詳細です。復帰プレイヤーは、これを復習と考えてください: 競争力のあるゲームモード、マップ、および設定 ランキング プレイはシーズン 03 も続きます! で使用されているのと同じマップ、モード、および設定を使用して、競争力のある 4v4 マッチをプレイします。ロックを解除することがたくさんあり、直面する競争がたくさんあります。以下は、新規プレイヤーが覚えておくべき重要な詳細です。復帰プレイヤーは、これを復習と考えてください: 競争力のあるゲームモード、マップ、および設定 ランキング プレイはシーズン 03 も続きます! で使用されているのと同じマップ、モード、および設定を使用して、競争力のある 4v4 マッチをプレイします。Call of Duty League 2023 ルールセット個人とチームの両方のパフォーマンスは、試合ごとに獲得または失う SR の量に影響します。より高いスキル ディビジョンでは、チームのパフォーマンスが SR の獲得または喪失に大きな影響を与えるため、勝利したすべてのプレイスタイルがより一貫して報われるようになります。プレーヤーは SR マイルストーンに到達することで、8 つのスキル ディビジョンを進めることができます。 – 3,600 SR ダイヤモンド – 5,400 SR クリムゾン – 7,500 SR イリディセント – 10,000 SR トップ 250 – 10,000+ SR シーズンの終わりのスキル セットバック: 各シーズンの終わりに、終了するスキル区分によって、次のシーズンの開始位置が決まります: ブロンズからクリムゾンまでのプレイヤーたとえば、プラチナ II でシーズンを終了したプレイヤーは、次のシーズンの開始時にゴールド I に戻されます。ブロンズで現在のシーズンを終了したプレイヤーは、次のシーズンでブロンズ I から開始します。各シーズンの最高の開始位置はダイヤモンド I です。シーズン 02 に参加したプレイヤーは、シーズン 03 の開始時に上記を経験します。ランクと報酬MWII ランク プレイは、これまでで最もやりがいのある Call of Duty の競争体験であり、プレイヤーはローンチ時およびシーズンごとにさまざまな貴重な報酬を利用できます。ロック解除された報酬は、Modern Warfare 2 および Call of Duty®: Warzone™ 2.0 で使用できます。モードが提供するもののロックを解除して、どこでプレイしても自分のランクとスキルを誇示しましょう。ランク プレイには、まったく新しいシーズン 03 報酬が含まれるようになりました!ランクとランク報酬プレイヤーの SR とは別のスキル ディビジョンはランクです。ランクはシーズンを通して持続し、プレイヤーのランク プレイ キャリア全体での通算勝利数を祝います。すべてのプレイヤーはランク 1 から開始し、ランク 50 に進むことができます。プレイヤーは、マッチに勝利してスターを獲得することでランクを上げます。勝利ごとに 1 つのスターが付与されます。十分な数の試合に勝つと、次のランクに到達するのに十分なスターを獲得できます。ランク 5 ごとにプレイヤーはランク アイコンを進め、一連のランク報酬をアンロックします: ランク 5: 両方のファクションの CDL 男性オペレーターと女性オペレーターの両方で使用するランク競技者スキン. ランク 10: ‘Press F’ エンブレム ランク 15: Pro Issue X12 Weapon BlueprintRank 20:「Ace」 Weapon CharmRank 25:「Turn It Up」 EmblemRank 30:「Ranked Win Tracker」ランク 35: 「I’m Cracked」大型武器デカールRank 40: Pro Issue Combat Knife Weapon Blueprintランク 45: 「Sweep」武器チャームRank 50: ランク付けされたベテラン エンブレム & スキン。各ランク マイルストーンは、プレイヤーが達成したランクを表すコーリング カードのロックも解除します。シーズン 03 報酬ランク報酬に加えて、各ランク プレイ シーズンでは、期間限定の限定報酬を獲得する機会がプレイヤーに与えられます。シーズン 03 を通して、プレイヤーは以下の報酬を獲得できます: 5 勝: 「シーズン 03 コンペティター」武器ステッカー 10 勝: プロ イシュー TAQ-56 武器ブループリント 25 勝: 「I’m That Dawg」武器チャーム 50 勝: 「Tippable」大型武器デカール75勝利: 「ランク プレイ シーズン 03」ロード​​画面 100 勝利: 「シーズン 03 ランク ベテラン」武器迷彩 シーズン終了時の部門報酬 各シーズンの終わりに、プレイヤーはそのシーズンで達成した最高の部門を表すスキル部門の報酬を受け取ります。ディビジョン スキン:CDL 男性と両方で使用できるスキル ディビジョン スキンを獲得します。あなたの最高のスキル部門を代表する両方の派閥の女性オペレーター。1 つのスキル ディビジョンのスキンがアンロックされると、次のシーズンやプレイする場所で永続的に使用できます: トップ 250: トップ 250 スキル ディビジョンでシーズンを終了することにより、「トップ 250 の競合他社」スキンのロックを解除します。この報酬を受け取る資格を得るには、プレイヤーはシーズン終了時にディビジョンに参加している必要があります。ゴールド – 玉虫色: 該当する「ゴールド コンペティター」、「プラチナ コンペティター」、「ダイアモンド コンペティター」、「クリムゾン コンペティター」、または「イリデセント コンペティター」を獲得します。シーズン中に到達した最高のスキル区分に基づくスキン。シーズン部門報酬各ランク プレイ シーズンには、そのシーズンに到達したプレイヤーの最高のスキル部門を祝うために、シーズンの終わりに授与される独自の部門報酬のセットが用意されています。シーズン 03 の報酬は次のとおりです。Top 250: 「Season 03 Top 250」武器チャーム、エンブレム、コーリングカードIridescent: 「Season 03 Iridescent」武器チャーム、エンブレム、およびコーリングカードCrimson: 「Season 03 Crimson」武器チャームおよびエンブレムDiamond: 「Season 03 Diamond」武器チャームおよびEmblemPlatinum: 「Season 03 Platinum」武器チャームと EmblemGold: 「Season 03 Gold」武器チャームと EmblemSilver: EmblemBronze: EmblemRanked Play 1 位: トップ 250 リーダーボードの 1 位でシーズン 03 を終了したプレイヤーは、ユニークな、究極の自慢する権利のためのユニークなコーリング カードとエンブレム。 競争上の誠実さの特徴 最初から最後まで: 試合を切断または終了したプレイヤーは、SR ペナルティと一時的な停止を受け、繰り返し違反者にはペナルティがエスカレートされます。SR Forgiveness: プレイヤーが試合の途中で切断または終了した場合、そのプレイヤーのパーティー外のすべてのチーム メンバーは SR を失うことはありません。プレイヤーが自分の不利な点を克服できれば SR を獲得することは可能ですが、数的不利な状況での敗北は、離脱したプレイヤーのパーティー外のプレイヤーに SR の損失をもたらすことはありません。ファイト、チームでも: プレイヤーが試合開始前に終了または切断した場合、試合はキャンセルされ、カウントされません。残りのプレイヤーはメイン メニューに戻ります。プロフェッショナル コンダクトのみ: フレンドリー ファイアは、CDL ルールに従ってランク プレイで有効になります。フレンドリー ファイアが繰り返されると、プレーヤーはゲームから追い出され、ペナルティと出場停止処分を受けます。降格保護: より高いスキル ディビジョンに進んだ後、プレーヤーには一時的な降格保護が与えられ、新しいディビジョンでの最初の 3 つのゲーム内で SR を失うことはありません。 . その最初の保護に続いて、プレイヤーが降格するのに十分な SR を失った場合、降格されるのではなく、まず現在のスキル ディビジョンの最小しきい値まで落とされます。次の試合に負けると降格となります。降格保護は、各ランク プレイ シーズンのプレイヤーの最初の 3 ゲームにも適用されます。パーティ SR の制限: より高いスキル ディビジョンでの競争の公平性と試合のバランスを確保するために、特定のディビジョンのプレイヤーは、現在の SR に近いプレイヤーとのみパーティを組むことができます。パーティーで最高のスキル ディビジョンを持つプレイヤーが、どのパーティー SR 制限を使用するかを決定します: 玉虫色 (トップ 250 を含む) & クリムゾン: 1 つのスキル ディビジョン内のプレイヤーとパーティーできますダイヤモンド: 2 つのスキル ディビジョン内でパーティーできますブロンズ – プラチナ:

Call of Duty Warzone 2 のすべてのパッチノート – 新機能 完全なパッチノートと詳細

Warzone 2 シーズン 3 パッチノート

マップの更新アシカ島貨物船と数隻の潜水艦が港の外にいます。すべてのモード 強化プレート キャリア プレイヤーのアーマー プレート キャリアをアップグレードして、アーマー プレートの効率を向上させます。詳細: プレイヤーはより強力なアーマー プレートを 2 つ装備するようになり、3 から減少しました 各アーマー プレートは 75 になります 要塞と戦利品で見つけることができます ボム ドローンのバランス調整 ボム ドローンのダメージが減少したため、完全に装甲されたプレイヤーを 1 ヒット キルしたり倒したりすることはなくなりました。チョッパー次のモードでこの車両を再度有効にしました:標準デュオトリオクワッド最初の離陸に必要な、この車両に固有の新しいヘビー チョッパー ガス缶を追加しました.これらのガス缶のスポーン場所は、バトル ロイヤルと DMZ で異なります.バトル ロワイヤル: 5 つの可能なスポーン場所の 1 つ試合ごとにヘビーガスのガス缶が出現します。確実なストロングホールド ミッションの報酬として、ヘビー チョッパー ガス缶 1 個が含まれています。その後の燃料補給は、ガソリン スタンドまたは他のヘビー チョッパー ガス缶を介して行うことができます。この車両は、爆発によるダメージを受けやすくなりました。着たり脱いだりすることから。これは、ドロップされた直後にさらに遅延が必要な状況をキャッチするのに役立ちます. 尋問尋問の実行にかかる時間を 5 秒から 3 秒に短縮しました. これにより、猶予期間中に少なくとも 1 回、最大 3 回、敵の分隊が ping されることが保証されます。注意:Battle Royale Al MazrahStandardDuosMax Players: 150Assimilation: RefillTriosMax Players: 150Assimilation: RefillQuadsMax Players: 152Assimilation: RefillMassive Resurgence NEWTriosMax Players: 150Assimilation: OffQuadsMax Players: 152Assimilation: OffAshika IslandResurgence SolosMax Players: 52 Assimilation: OffDuosMax Players: 52 Assimilation: OffQuadsMax Players: 52 Assimilation:オフプレイリストやその他のスケジュールされたイベントに関する定期的な更新については、専用のWarzone Trello ボードをチェックしてください。新しいモードAl MazrahMassive Resurgence LaunchResurgence が Al Mazrah でデビュー!このファンのお気に入りのモードのより大きなバージョンで、他の何十もの分隊と戦う準備をしてください。どのように機能しますか?排除されると、プレーヤーは観戦状態に入り、復活タイマーが作動するのを待つ必要があります。分隊メンバーは、契約を完了し、略奪し、敵プレイヤーを排除することで、タイマーを短縮できます。リスポーンは 4 番目のサークルでは無効になっているため、時計に気をつけてください ハント & トラック メカニック 試合中の任意の時点で、敵プレイヤーを排除すると、ミニマップに分隊メンバーが数秒間表示されます。ソロに固有で、敵を排除しますプレーヤーは、再配置時に 10 秒間、自分の位置を表示します。スコア イベント 念のため、最近、分隊メンバーのリスポーン タイマーを短縮する新しい方法をいくつか追加しました。ヘッドショットヘッドショットで敵プレイヤーを排除するオン ザ ムーブチームメイトが死亡している間に 25 メートル以上移動した場合ハント ハント メカニズムによって追跡されている間にプレイヤーを 1 人排除しました ハンター ダブル ハント メカニズムによって追跡されている間に 2 人のプレイヤーを続けて排除しましたハンター スプリー ユーハント メカニックによって追跡されている間に 3 人以上のプレイヤーを排除したアーマー ブレイクプレイヤーのアクティブなアーマー プレートをすべて壊した大胆な排除スクワッド メンバーがダウンしている間に排除された大胆不敵な排除あなたのスクワッドの最後の生存メンバーである間に排除されたロードアウトプレーヤーはロードアウトを取得できます復活の2つの異なる方法を介して。最初のサークルの終わりに向かって、スクワッド用のロードアウト クレートをドロップする公開イベントがあります。ロードアウト Dop マーカーは、標準のバトルロワイヤルと同じ価格スケーリングを使用して、購入ステーションから購入することもできます。追加情報要塞は無効化されています地上戦利品で見つかった武器には常にアタッチメントがありますブルー リサージェンス サプライ ボックスは 90 秒後に補充されます World Series of Warzone インシーズン 最も汗をかく 2 人の友人をつかんで、今すぐウォーミングアップを始めましょう 次の WSOW 2023 シーズンのステージ 1. 期間限定のプレイリストが公開されますこれは新しい WSOW ルールセットであり、バトルロワイヤルの標準的な試合のバリエーションです。これには次のような変更が含まれます: 砲塔付き車両なし ヘビー チョッパーなし 同化なし 火の販売、脱獄、補充、またはチャンピオンズ クエストなし公式ブログはこちらリサージェンス プライベート マッチアシカ島リサージェンス (ソロ、デュオ、トリオ、クワッド) がプライベート マッチで有効になりました。 、デュオ、トリオ、クワッド アフター アクション レポート (AAR) マッチを完了したスクワッド内のすべてのプレイヤーは、アフター アクション レポートを見ることができます。Birdseye PerkこのPerkは再び有効になりました。調整: プレイヤーがUAVを使用するとアクティブになりますキルストリーク敵のUAVはBirdseyeをトリガーしなくなりますBirdseyeを使用してプレイヤーがアクティブ化したUAVは敵のヘディングを提供しますBirdseyeを使用してプレイヤーがアクティブ化したUAV pingはわずかに大きくなりますAl Mazrah | Standard Battle RoyaleBlacksite New Gulag このほぼ長方形の、非対称マップには、いくつかの内部スペースと長い外部ルートがあります。再配置を希望する人は、この新しい慣れ親しんだ地面で自分の価値を証明する必要があります。新しいゲームプレイ機能すべてのマップ | すべてのモードUAV タワー DMZ で最初に見られた UAV タワーは、試合中にアクティブ化して、タワーの固定位置からの複数の円形 UAV スイープの形で敵の位置に関する情報を提供できます。詳細: 1 つがアクティブ化されると、音声通知がブロードキャストされますTac マップとオーバーワールドで赤く表示されます アクティベーションごとに 20 秒間持続します アクティベーションごとに 2000 ドルかかります すでにアクティベートしていても、別の分隊によってアクティベートできます 敵の分隊によってアクティベートされたものは、マップ上に検出半径を表示します アル マズラ | すべてのモード ドローンの再展開 ドローンの再展開がアル マズラに追加されました。これらを利用して、すばやく再配置します。詳細: 撃ち落とされる可能性があります ガスの中にいると再配置されます 4番目の円の周りでフィールドを離れ始めます Al Mazrah | スタンダード バトルロワイヤル拠点の「ホールド ポジション」作戦 拠点内の拠点を特定し、敵から防御します。作戦が完了するまで、拠点は継続的な援軍によって攻撃されます。ブラック サイトの新しい拠点目標 マップの北部セクターにあるローハン オイル近くのアル マズラに、追加のブラック サイトが追加されました。チャンピオンのクエスト 新しい武器設計図の報酬can!ガス サークル ペーシングの改善ガス サークルの動きの間の一時停止時間を短縮しました。これにより、試合中の全体的なペーシングが向上します。サークルが停止してから次の動きが始まるまでの遅延時間を評価しました。これは、以前のサークル時間の学習に触発された変更です。ここで調整を行うことで、ゲーム中盤がよりダイナミックになることが期待されます。これにより、ガス自体の速度が上がることはありません。すべてのモードの最重要指名手配契約最重要指名手配品のサプライ ドロップは、完了が成功するたびにドロップするようになりました。これは、アシカ島でリサージェンスが無効化されても無効化されなくなります.Plunder では、お金とさまざまなパワー アイテムをドロップしますサプライ ドロップ アイコンが更新されました。戦術マップ拠点報酬スポーンする白い拠点サプライ ボックスの数を 1 に減らしました。2 から減少白い拠点サプライ ボックスで見つかった戦利品の増加Al Mazrah | すべてのモード インテル契約 アップロード ポイントのスポーン場所の数が増加しました アップロード ポイントが完了時に戦利品をドロップするようになりました アップロード ポイントの占有時間が 10 秒から 17 秒に増加しました この契約の「ラップトップの検索」フェーズは削除されましたラップトップを含む最初の検索サークルは、プレーヤーがラップトップを見つけるのに平均してかかった時間とあまりにも矛盾していると感じました. この時間は、ラップトップの場所に大きく依存していました。この変更は、その懸念に対抗することを目的としています。購入ステーション次のアイテムは、すべての購入ステーションで在庫無制限で入手できます。防毒マスク携帯用レーダーまた、アイテムの価格を調整しました。詳細は以下を参照してください: アーマー プレートが 500 ドルに値上げされました。目標は、ネガティブ スペースに対処し、近づきすぎて購入する頻度を減らすことです。Al Mazrah Battle Royaleでは、購入ステーションは静的なままになるため、学習した行動が信頼できるようになります. 弾薬庫 弾薬庫の場所がマップ全体に追加されました.可能性を取り戻すか、アクティブなエンゲージメントをより長く維持するだけです。購入ステーションと同様に、スポーンの哲学の多くを評価しており、この章の過程で他の領域に追加の変更を加える予定です。アシカ島 | リサージェンスリバランスリワード以下のリワードを調整しました。新しい派閥[編集済み] が登場し、シーズン 03 を通じて新しい派閥ミッションが登場します。物々交換プレイヤーが展開中にギアアップする別の方法を持つように、物々交換を導入します。物々交換は購入ステーションで見つけることができ、特定のアイテムを便利な機器と交換できます。これらの「レシピ」を覚えておくと、特定のアイテムを入手するための便利なツールになります。物々交換はプレイヤー対プレイヤーではありません。Workbench Workbench は DMZ に到着し、展開中にプレイヤーが密輸品の武器をカスタマイズできるようにします。プレイヤーは、武器の進行状況に応じてアタッチメントを追加または削除できます。完璧なビルドを作成するか、状況に応じた戦闘で有利になるように適切なアタッチメントを追加してください。アクティブ デューティー オペレーター スロット個々のオペレーターは、プレイヤーが使用すると「アクティブ デューティー」になります。一度に装備できるアクティブ デューティー スロットは 1 つだけですが、すべてのプレイヤーは 3 つのスロットで開始します。アクティブ デューティー オペレーターには独自の持続アイテムがあります: エクスフィル ストリーク、ドッグタグ レアリティ、バックパック タイプ、キルストリーク、ガスマスク、セルフ リバイブ。追放するには、そのオペレーターのみがギア、ストリーク、ドッグタグのレアリティをリセットします。他のすべてのオペレーターは影響を受けません。DMZ に常駐オペレーターが追加されるのに伴い、追加の現役オペレーター スロットが含まれる特定のバンドルがストアに追加されます。プライベートエクスフィルキャンパーはあなたを失望させましたか?プライベート エクスフィルはバイ ステーションで利用可能で、マッチ中に他のプレイヤーが非アクティブなエクスフィル ポイントに着陸するようにエクスフィル チョッパーをトリガーします。敵の分隊に発見されないという意味ではありませんが、Tac マップに表示されるパブリック ポイントの 1 つよりも熱が少ない可能性があります。前述のように、Heavy Chopper は DMZ と Battle Royale に配置されます。この新しい車両を利用するには、マップの周りで燃料を見つけてください。範囲外に飛ばすと、自動的に脱出がトリガーされます。新しいコントラクトサプライ ランセーフクラッカーと同様に、オペレーターは 3 つのクレートを見つけて略奪する必要があります新しい機器/アイテムリブリーザー – プレイヤーが水中で呼吸できるようにする新しいフィールド アップグレードスケルトン キー – このキーは、特定のキーの代わりにロックされたスペースのロックを解除できます4 新しいプレート キャリア強化 – 2 枚の強力なアーマー プレートと 3 枚のプレート (BR と同じ) 通信 – 敵が攻撃したときの音声アラートプレイヤーまたは分隊が近くにいて、すべての UAV と UAV タワーの持続時間が増加しました メディック – チームメイトの蘇生と自己蘇生が速くなりますステルス – 敵のレーダーに表示されません (ゴースト Perk)2エクスフィル スカベンジャー – 3 番目の武器スロットを犠牲にして最大アイテム スロット DMZ のシーズン 03 の詳細については、こちらの専用ブログをご覧くださいより使いやすくするために派閥タブを作り直しました。ファクションミッションメニューのレイアウトを刷新し、使いやすさを向上ミッションは、新しいミッションボタンを備えた垂直リストに表示されるようになりました選択したミッションが右側に表示されるように説明パネルが短縮されましたプレイヤーの武器ケースの現在の進行状況を追跡する新しいセクションがチャレンジメニューに追加されましたそして彼らが持っている賞、

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