Modern Warfare 2 & Warzone シーズン 6 完全パッチノート

Modern Warfare 2 & Warzone シーズン 6 完全パッチノート

Warzone 2 シーズン 6 アップデートが到着し、プレイヤーが夢中になれる新鮮なコンテンツが大量に提供されました。最新の Call of Duty シーズンでは、プレイヤーは開始時に 4 つの新しいマルチプレイヤー マップと、戦場で使用できる 3 つの新しい機能武器を手に入れることができます。その上、ホーンティングイベントが数週間後に迫っており、それはDMZも暗闇に陥ることを意味します。それでは、早速、Modern Warfare 2 と Warzone シーズン 6 のパッチノートの詳細をまとめます。

モダン・ウォーフェア 2 シーズン 6 のすべてのパッチノート

モダン・ウォーフェア 2 シーズン 6 のすべてのパッチノート
Activision 経由の画像

シーズン06 バトルパス

シーズン 06 バトルパスを見てみると、ザ・ホーンティングが近づいていることがわかります。以下を含む 100 以上の報酬が含まれます:

  • 新しいスポーンオペレーター
  • 3つの新武器
  • 10 個の新しい恐ろしいオペレーター スキンとそれぞれの BlackCell バリアント
  • 新しい武器の設計図
  • 不気味な乗り物のスキン

シーズン 06 バトル パスの詳細については、こちらの専用ブログをご覧ください。

ブラックセル シーズン 06

以下のアイテムと報酬を備えた BlackCell のシーズン 06 エクスペリエンスで、高度なサイバネティクスによって敵に恐怖を与えます。

  • BlackCell セクター (1,100 COD ポイントを含む)。新しい BlackCell オペレーター V4L3RIA と彼女の戦術ペット メガバイト。「BlackCell Reckoner」プロチューニング武器ブループリント。そしてBlackCellをテーマにしたスモークグレネード装備スキン。
  • シーズン 06 バトル パスへのフル アクセスに加え、バトル トークン ティア スキップ 20 回 (PlayStation® では 25 回)。完全なバトル パスには、バトル パスの進行状況からロック解除可能なコンテンツの 100 ティア内に 1,400 COD ポイントが含まれています。
  • バトルパス AO 内の独占的な BlackCell セクターは、代替の開始場所として機能します。
  • 追加の BlackCell 専用バトル パス コンテンツ: 新しいオペレーター スポーン、アル シモンズ、不気味なピエロ、ソウル クラッシャー、ミル スポーン、ティア 100 スポーンなどのスキンを含む 10 個の BlackCell オペレーター スキン。6 つのアニメーション化された武器設計図。そして2つの乗り物スキン。

バトルパス購入後に BlackCell にアップグレードしたプレイヤーには、1,100 COD ポイントもバックされます。

オペレーター

新しいオペレーター

  • V4L3RIA (ブラックセル)
    • V4L3RIA の起源についてはほとんど知られていませんが、このモデルの戦闘能力の初期テストにより、その高性能の致死性が確認されました。V4L3RIA には、彼女のロボット戦術ペット、メガバイトが付属しています。
  • スポーン
    • 「あなたは私を地獄に送りました。恩返しをするためにここに来ました。」— スポーン
  • リリス (ディアブロ IV)
    • バーニング・ヘルズはホーンティングに間に合うように到着する。憎しみの娘、聖域の創造者として出撃します。
  • イナリウス (ディアブロ IV)
    • 堕落した大天使イナリウスとしてドロップします。
  • アッシュ・ウィリアムズ (死霊のはらわた2)
    • 元スーパー店員からデーモンハンターに転向した彼は、ヘルマウスから湧き出てくる冥界の存在たちと戦うために到着する。
  • アルカード(ヘルシング)
    • 超自然的な力に対するヘルシング組織の最も強力な武器である「アルカード」として出動します。
  • スケルター (マスターズ・オブ・ザ・ユニバース) – 10 月 17 日のザ・ホーンティング開始時に利用可能
    • スケルター オペレーターと邪悪な魔術をテーマにしたブループリントとエンブレムを備えたスケルター バンドルで、宇宙の真のマスターになりましょう。

イベント

10 月 17 日
の Modern Warfare II と Warzone にやってくるThe Haunting に備えましょう

ホーンティングはすぐそこまで来ています!ザ・ホーンティングが『コール オブ デューティ』に戻ってくるので、恐ろしいスリル、よろよろするアンデッド、グロテスクなモンスターを倒すための分隊狩り、そして悪名高いジャンプスカーに備えてください!

17日まで待てませんか?The Haunting が公開される前に、 Call of Duty ブログでThe Haunting に関する必要な情報をすべて確認してください。

兵器

新しい武器

  • TR-76 ガイスト (アサルトライフル)
    • 7.62 x 39 mm の薬室を備えた強力な打撃力のブルパップ アサルトライフル。この武器システムは高度にモジュール化されており、幅広い戦術や戦闘シナリオに適合するように適応できます。
      • バトルパスで入手
  • ISO 9mm (サブマシンガン)
    • この 9mm SMG の高い発射速度、機動性、並外れた安定性で戦場を一掃しましょう。
      • バトルパスで入手
  • デュアルカマス(近接)
    • これらの湾曲した致命的な刃を一振りするたびに敵を切り倒します。
      • バトルパスで入手

新しい添付ファイル

» ショットガン «

  • ロックウッド 300
    • メイルストロームデュアルトリガー
      • コールドハンマー鍛造デュアルトリガーは両方の弾を同時に発射し、壊滅的な結果をもたらします。

武器のバランス調整

” 短機関銃 “

  • ラッハマンシュラウド
    • 上半身のダメージを軽減 | MWIIのみ
    • 中遠距離ダメージ軽減 | MWIIのみ
    • 近距離から中距離までのダメージがわずかに増加 | MWIIのみ
  • ミニ
    • 近距離ダメージの増加 | MWIIのみ
    • ダメージ範囲の増加 | MWIIのみ

” アサルトライフル “

  • カストフ 762
    • 近距離ダメージの減少 | MWIIのみ
    • 近接ダメージ範囲の減少 | MWIIのみ
    • 中ダメージ範囲の増加 | MWIIのみ
  • FR 前進
    • ダメージ範囲の増加 | MWIIのみ

» バトルライフル «

  • クローネン・スコール
    • ダメージ範囲の増加 | MWIIのみ
  • ラッハマン-762
    • ダメージ範囲の増加 | MWIIのみ
  • SO-14
    • ダメージ範囲の増加 | MWIIのみ
  • TAQ-V
    • ダメージ範囲の増加 | MWIIのみ

» ショットガン «

  • ブライソン800
    • 遠距離ダメージ範囲の減少 | MWIIのみ
  • 急行 12
    • 中ダメージ範囲の増加 | MWIIのみ
  • MX ガーディアン
    • 近接ダメージ範囲の減少 | MWIIのみ

» マークスマンライフル «

  • タイムトレント
    • 近接ダメージ範囲の減少 | MWIIのみ
    • 近距離ダメージの減少 | MWIIのみ
    • 脚へのダメージ軽減 | MWIIのみ
  • ロックウッド MK2
    • 中ダメージ範囲の増加 | MWIIのみ
    • 近距離ダメージの増加 | MWIIのみ
    • 上腕へのダメージ増加 | MWIIのみ
    • スプリントアウト時間の改善
    • 腰の移動速度の増加
  • SA-B50
    • スプリントアウト時間の改善
    • ADS時間の改善
    • 動くヒップの広がりを軽減
    • 遠距離ダメージ範囲の増加 | MWIIのみ
  • SP-R208
    • ダメージ範囲を中程度に増加 | MWIIのみ

次の武器の変更は Warzone にのみ適用されます。

” アサルトライフル “

  • キメラ
    • 胴体下部のダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
  • FR 前進
    • 四肢ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
  • ISOヘムロック
    • 首のダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
    • 上半身のダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
  • カストフ 762
    • 閉じるダメージが減少 | ウォーゾーンのみ
    • 近接ダメージ範囲が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 頭部ダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
    • 首のダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
    • 上半身のダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
  • M13B
    • 閉じるダメージが減少 | ウォーゾーンのみ
    • 近接ダメージ範囲が減少 | ウォーゾーンのみ
    • 近接中ダメージが減少 | ウォーゾーンのみ
    • 中ダメージが減少 | ウォーゾーンのみ
  • M13C
    • 近接ダメージが増加しました | ウォーゾーンのみ
    • 下肢ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
  • M16
    • 近接ダメージ範囲が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 胴体下部のダメージ倍率が増加しました | ウォーゾーンのみ
    • 四肢ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ

» バトルライフル «

  • クローネン・スコール
    • 中ダメージ範囲が減少 | ウォーゾーンのみ
  • FTAC偵察
    • 首のダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 胴体ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 四肢ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
  • ラッハマン-762
    • 近接ダメージ範囲が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 首のダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 胴体ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 四肢ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
  • SO-14
    • 近接ダメージ範囲が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 近~中ダメージ範囲が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 中ダメージ範囲が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 遠距離ダメージが増加しました | ウォーゾーンのみ
  • TAQ-V
    • 近接ダメージが増加しました | ウォーゾーンのみ
    • 近接ダメージ範囲が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 近~中ダメージ範囲が増加 | ウォーゾーンのみ

» ハンドガン «

  • バジリスク
    • 近接中ダメージ増加 | ウォーゾーンのみ
    • 中ダメージが増加 | ウォーゾーンのみ
    • 中遠ダメージ増加 | ウォーゾーンのみ
    • 遠距離ダメージが増加しました | ウォーゾーンのみ
  • FTACが勝利
    • 頭部ダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
    • 胴体下部のダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
  • GSマグナ
    • 閉じるダメージが減少 | ウォーゾーンのみ
    • 近接中ダメージ増加 | ウォーゾーンのみ
    • 上半身のダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
    • 四肢ダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
  • P890
    • 中ダメージが増加 | ウォーゾーンのみ
    • 遠距離ダメージが増加しました | ウォーゾーンのみ
    • 胴体下部のダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 四肢乗数が増加 | ウォーゾーンのみ
  • X12
    • 近接中ダメージ増加 | ウォーゾーンのみ
    • 首のダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 胴体ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 下肢ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
  • 9mmデーモン
    • 首のダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
    • 胴体ダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
    • 腕のダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
  • .50GS
    • 近接ダメージが増加しました | ウォーゾーンのみ
    • 中ダメージが増加 | ウォーゾーンのみ
    • 遠距離ダメージが増加しました | ウォーゾーンのみ

» ショットガン «

  • ブライソン800
    • 近~中ダメージ範囲が増加 | ウォーゾーンのみ
  • ブライソン 890
    • 近接ダメージ範囲が減少 | ウォーゾーンのみ
    • 近~中ダメージ範囲が減少 | ウォーゾーンのみ
    • 中ダメージ範囲が減少 | ウォーゾーンのみ
    • 中遠ダメージ範囲が減少 | ウォーゾーンのみ
  • ロックウッド 300
    • 胴体下部のダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 四肢ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
  • MX ガーディアン
    • 近接ダメージ範囲が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 近~中ダメージ範囲が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 中ダメージが増加 | ウォーゾーンのみ
    • 中遠ダメージ増加 | ウォーゾーンのみ
    • 遠距離ダメージが増加しました | ウォーゾーンのみ

» スナイパーライフル «

  • キャラック。300
    • 近接中ダメージ増加 | ウォーゾーンのみ
    • 遠距離ダメージが増加しました | ウォーゾーンのみ
    • 胴体下部のダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 四肢ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
  • シグナル50
    • 首のダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
    • 上半身のダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
  • SP-X80
    • 近接ダメージ範囲が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 近~中ダメージ範囲が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 中ダメージ範囲が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 上半身のダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ

” 短機関銃 “

  • BAS-P
    • 首のダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 胴体ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 四肢ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
  • フェネック 45
    • 近接ダメージが増加しました | ウォーゾーンのみ
    • 近接中ダメージ増加 | ウォーゾーンのみ
    • 頭部ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 首のダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
    • 上半身のダメージ倍率が減少 | ウォーゾーンのみ
  • ラッハマンシュラウド
    • セミオートダメージ減少 | ウォーゾーンのみ
    • バーストファイアヘッドダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • バーストファイアネックダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • バーストファイア上部胴体ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
  • ミニ
    • 中ダメージが増加 | ウォーゾーンのみ
  • MX9
    • 首のダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 胴体ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ
    • 四肢ダメージ倍率が増加 | ウォーゾーンのみ

武器のバグ修正

  • 武器またはアタッチメントを比較するときに統計バーに誤った情報が表示される問題を修正しました
  • Lockwood 300が一貫性のないヘッドショットダメージを与える問題を修正しました
  • 一部の KV ブロードサイドおよび MX ガーディアン バレル アタッチメントで正しいステータスが提供されない問題を修正しました。

進歩

最後の威信 – レベル 1,250

  • シーズン 06 では、プレステージ ランクの上限が 21 から 25 に増加し、新たな最大レベルは 1,250 になります。新しい威信ランクを取得するたびに、次のような威信番号に加えて新しいアイコンとともに複数の報酬が提供されます。
    • プレステージ 22: レベル 1,100 でロック解除
    • プレステージ 23: レベル 1,150 でロック解除
    • プレステージ 24: レベル 1,200 でロック解除
    • プレステージ 25: レベル 1,250 でロック解除

グローバルなバグ修正

  • ショックスティックで動けなくなったときにヘリコプターが意図したよりも大きなダメージを受けていた問題を修正しました
  • まれな状況で、プレーヤーが移動中にヘビーチョッパーの外にテレポートされる可能性がある問題を修正しました
  • ダートバイクの水との衝突が意図したとおりに機能しない問題を修正しました
  • MRAP 中に一部のオペレーターがクリップする原因となる問題を修正しました
  • クイックメニュー使用時にメニュータイトルが正しく表示されない問題を修正しました
  • 武器をプレビューするときに 9mm デーモンの外観に影響を与える問題を修正しました
  • 複数のバトルパストークンを続けて消費すると、プレイヤーにエラーメッセージが表示される問題を修正しました
  • バトルパスで武器やブループリントを表示するときにカメラの位置が一貫していない問題を修正しました
  • 9mm デーモンのロック解除要件が誤って機能する問題を修正しました
  • Polyatomic および Orion Masteries のコーリング カードとエンブレムの報酬画像がキャラック上で交換される問題を修正しました。300
  • ゲーム内のスコアボードから「プレイヤーをレポート」機能が正しく動作しない問題を修正しました。
  • 新しいスキンを装備するときに車両スキンの変更が正しく表示されない問題を修正しました
  • 武器のブループリントの複製を可能にするエクスプロイトを修正しました
  • プレイヤーがコントローラーの左サムスティックを使用して「再プレイ」オプションに移動できない問題を修正しました
  • 一部のボーナスチャレンジが完了時にXPを正しく報酬しなかった問題を修正しました
  • オペレーターの画像を選択した後にグレー表示される問題を修正しました
  • 「ファイルの管理」メニューがプレーヤーをメインメニューに戻す可能性がある問題を修正しました
  • 画面のリフレッシュ レート設定が正しく調整されない問題を修正しました
  • プレイヤーがスタックしているときにドリルチャージがサウンドを再生しない問題を修正しました
  • 距離が離れると一部のサウンドが意図せず遅延してしまう問題を修正しました
  • 銃撃戦のラウンド間で音楽が意図せずフェードアウトする問題を修正しました
  • War TracksがUI設定に従って正しく混合されなかった問題を修正しました
  • アセンダーを終了するときにデタッチサウンドが再生されない問題を修正しました
  • AIガンスクリーンが二次武器で正しく機能しない問題を修正しました

ダウンロード

シーズン 06 アップデートのダウンロード ファイル サイズは、シーズン 06 のすべてのコンテンツと今後の Modern Warfare III ベータ版の準備が含まれるため、通常のシーズン アップデートよりも大きくなります。

特別作戦

バグの修正

  • 150 個の情報フラグメントをすべて見つけたプレイヤーに限定のコーリング カードが与えられない問題を修正しました
  • Atomgrad Raid Episode 04で「No Respawns」メッセージが表示されない問題を修正しました。

マルチプレイヤー

地図

新しい地図

  • ザ ハウス (コア 6v6)
    • メキシコ、ラス アルマスの楽園の中心に展開します。高い壁に囲まれ、人目から遠く離れたこの豪華な邸宅は、東側に居住区、西側に巨大なダイニング ルームとオフィスを備えた 2 棟レイアウトが特徴です。
  • コロ村 (コア 6v6)
    • 時計の針を 2005 年に巻き戻して、マルチプレイヤー マップ「Toujane」が Call of Duty® 2 で登場しました。シリーズを長くプレイしてその砂漠の町に慣れている人なら、コロ村の配置に見覚えがあるでしょう。新しい冬の場所に備えて、暖かい服を持っていくといいかもしれません。
  • キング (銃撃戦)
    • Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) で初登場したファンに人気のガンファイト マップがシーズン 06 に戻ってきます。練習場のある倉庫はタグ付けされ、草が生い茂っていますが、キングの退役軍人はそのマップでくつろぐでしょう。レイアウト。
  • 戦い(銃撃戦)
    • 新しい戦闘マップでは、オペレーターが極端な接近戦を特徴とするさまざまな射撃場を移動するため、異なる種類の射撃場体験が提供されます。

バグの修正

  • ファクションショーダウンの車両チャレンジが誤って追跡される可能性がある問題を修正しました
  • 一部のプライベート マッチでスヌープ ドッグ オペレーターが正しく表示されない問題を修正しました
  • プライベートマッチでロードアウトをカスタマイズするときにISO 45ストックにプレースホルダー画像が表示される問題を修正しました
  • 一部のマルチプレイヤー マップで UAV Killstreak がスキャンの間に敵の位置を ping する問題を修正しました

MWII ランクプレイ

MWII ランク プレイのシーズン 06 には、プロ イシュー SP-X 80 武器設計図、季節部門大型武器デカールなど、ロックを解除できる新しい季節報酬が含まれています。

以下は、新規および復帰の競技者が留意すべきシーズン 06 の具体的な詳細です。復習が必要ですか? Call of Duty Blog で詳しく説明されており CDL Competitive Settings V 1.4.1が情報を提供します。

シーズン 06 ハイライトの変更点

対戦ゲームの設定

  • 新しいシーズン 06 の制限事項
    • アサルトライフル
      • TR-76 スピリット
    • SMG
      • ISO9mm
    • 近接攻撃
      • デュアルカマス
  • CDL 競争設定に加えて返品制限
    • アサルトライフル
      • テンパス レイザーバック
      • FR 前進
      • M13C
    • SMG
      • ISO45
      • ラッハマンシュラウド
    • ショットガン
      • MX ガーディアン
    • スナイパーライフル
      • キャラック。300
    • 近接攻撃
      • トンファー
      • つるはし
    • 添付ファイル
      • カラストーチアンダーバレル

SR (スキルレーティング) と部門

  • シーズン終了後のスキルセットバック
    • 各シーズンの終わりに、終了スキル部門によって次のシーズンをどこから開始するかが決まります。
      • ブロンズからクリムゾン I までのプレイヤーは、前シーズンの終了時点から 3 ティア下に後退します。
        • 例: シーズン 05 をゴールド III で終了したプレイヤーは、シーズン 06 をシルバー III で開始します。
      • クリムゾン II 以上のプレイヤーは、ダイヤモンド I でシーズン 05 を開始します。

MWII ランク プレイ シーズン 06 報酬

  • シーズン06の勝利報酬
    • シーズン 06 を通じて、プレイヤーは次の報酬を獲得できます。
      • 5 勝: 「MWII シーズン 06 出場者」武器ステッカー
      • 10 勝: プロ イシュー SP-X 80 武器の設計図
      • 25勝:「ゴミ出し」武器チャーム
      • 50 勝: 「1v1 Me」大型武器デカール
      • 75 勝: 「MWII ランク プレイ シーズン 06」ローディング画面
      • 100 勝: 「MWII シーズン 06 ランク ベテラン」武器迷彩

シーズン終了後のディビジョン報酬

  • 各シーズンの終わりに、プレイヤーにはそのシーズンで最も高い達成度を示す部門を表すスキル部門報酬が与えられます。
    • スキル部門のスキン:
      • 両方の陣営の CDL 男性および女性オペレーターの両方で使用して、最高のスキル部門を代表するスキル部門スキンを獲得してください。1 つのスキル部門のスキンのロックが解除されると、次のシーズンやどこでプレイしても永続的に使用できます。
        • トップ 250: トップ 250 スキル部門でシーズンを終了すると、「トップ 250 の競技者」スキンのロックが解除されます。この報酬を獲得するには、プレイヤーはシーズン終了時にディビジョンに所属している必要があります。
        • ゴールド – 玉虫色: シーズン中に到達した最高のスキル部門に基づいて、該当する「ゴールド コンペティター」、「プラチナ コンペティター」、「ダイヤモンド コンペティター」、「クリムゾン コンペティター」、または「イリディセント コンペティター」スキンを獲得します。
        • 季節部門の報酬
        • 各ランク プレイ シーズンには、そのシーズンに到達したプレイヤーの最高スキル部門を記念して、シーズンの終わりに与えられる独自の部門報酬セットが用意されています。
  • 季節部門の報酬更新
    • ゴールド以上に上がったプレイヤーは、以前は武器チャームを提供していたシーズンごとに新しい報酬を獲得します。シーズン 06 では、季節部門の大型武器デカールを提供しています。
    • シーズン05の報酬は以下の通りです。
      • トップ 250: 「シーズン 06 トップ 250」 大型武器デカール、エンブレム、およびコーリング カード
        • これらの報酬を獲得するには、プレイヤーがシーズン終了時にトップ 250 部門に入っている必要があります。
      • 虹色: 「シーズン 06 虹色」大型武器デカール、エンブレム、およびコーリング カード
      • クリムゾン:「シーズン06 クリムゾン」大型武器デカールとエンブレム
      • ダイヤモンド: 「シーズン 06 ダイヤモンド」大型武器デカールとエンブレム
      • プラチナ:「シーズン 06 プラチナ」大型武器デカールとエンブレム
      • ゴールド: 「シーズン 06 ゴールド」大型武器デカールとエンブレム
      • シルバー:エンブレム
      • ブロンズ: エンブレム
  • ランク プレイ 1 位:シーズン 06 をトップ 250 リーダーボードの 1 位で終えたプレイヤーは、究極の自慢の権利として、ユニークで唯一無二のコーリング カードとエンブレムを受け取ります。

Warzone シーズン 6 アップデートのすべてのパッチノート

Warzone シーズン 6 アップデートのすべてのパッチノート
Activision 経由の画像

プレイリスト

なお、プレイリスト内でのモードのローテーションは週単位で継続していきます。

プレイリストやその他のスケジュールされたイベントに関する定期的な更新については、専用のWarzone Trello Boardをチェックしてください。

ゲームプレイ

  • アル・マズラチャンピオンのクエスト報酬
    • 「Flow Thru」と呼ばれる新しいアサルト ライフル武器のブループリントが利用可能になり、プレイヤーはアル マズラでのチャンピオン クエストの勝利を通じて獲得できます。
      • それがどのように見えるか見てみたいですか?ドロップして獲得しましょう!
  • シグナルインテリジェンス契約
    • この契約は再び有効になりました。
    • ハッキングする契約の数を 3 から 2 に減らしました。
  • サプライボックスの戦利品の動作 | 生活の質
    • サプライボックスから地面に落ちる追加の戦利品の動作と可視性を改善しました。
  • ステーション限定ロウを購入する
    • PRD は、4,000 ドルのメディック プレート キャリアに交換されました。
    • 強化フレアの価格が 5,000 ドルから 7,000 ドルに引き上げられました。

バグの修正

WZランクプレイ

シーズン 06 では、Pro Issue Signal 50 Weapon Blueprint、Seasonal Division Vehicle Skins などを含む新しい報酬が Warzone ランク プレイに提供されます。

以下は、新規および復帰の競技者が留意すべきシーズン 06 の具体的な詳細です。復習が必要ですか? Call of Duty ブログでは、ここで詳しく説明しています。

シーズン 06 のハイライトの変更点と修正点

グローバルバトルロイヤルの変更点

  • バトル ロイヤルとアル マズラの重要なアップデートについては、上記のゲームプレイ セクションをご覧ください。

ランクバトルロイヤルの変更点

  • ランク付けされた観客のアイコン
    • インターフェースの右上にある、アクティブなプレイヤーを観戦している除外されたプレイヤーの数を示す観客アイコンを削除しました。

マッチルールセットの更新

  • 制限された武器と装備
    • 兵器
      • RPG-7
      • ストレラP

SR (スキルレーティング) と部門

  • 導入料金の更新
    • 虹色: 10,000 SR (以前は 500 SR) を超えるごとに -110 SR + 10 SR、新しい最大配備料金は -280 SR まで。
      • 最大手数料が -230 から -280 に増加しました

シーズン終了後のスキルセットバック

  • 各シーズンの終わりに、終了スキル部門によって次のシーズンをどこから開始するかが決まります。
    • ブロンズからクリムゾン I までのプレイヤーは、前シーズンの終了時点から 3 ティア下に後退します。
      • 例: シーズン 04 をゴールド III で終了したプレイヤーは、シーズン 05 をシルバー III で開始します。
    • クリムゾン II 以上のプレイヤーは、ダイヤモンド I でシーズン 05 を開始します。

WZランクプレイシーズン05の報酬

  • シーズン05チャレンジ報酬
    • シーズン 06 を通じて、プレイヤーは次の報酬を獲得できます。
      • 配置の課題
        • 「トップ15」を25回クリア:「フルセンド」大型武器デカール
        • 「トップ 5」を 10 回クリアする: プロはシグナル 50 武器の設計図を発行します
        • 1位でフィニッシュ:「Rat Around and Find Out」武器チャーム
      • キル&アシストチャレンジ
        • 25 キルまたはアシストを達成:「WZ シーズン 06 コンペティター」武器ステッカー
        • 100 キルまたはアシストを達成: 「WZ ランク プレイ シーズン 06」ロード画面
        • 500 キルまたはアシストを達成: 「WZ シーズン 06 ランクのベテラン」武器迷彩
  • シーズン終了後のディビジョン報酬
    • 各シーズンの終わりに、プレイヤーにはそのシーズンで最も高い達成度を示す部門を表すスキル部門報酬が与えられます。
    • 季節部門の報酬更新
      • ゴールド以上に上がったプレイヤーは、シーズンごとに新しい報酬を獲得できますが、以前は最高到達部門に関連付けられた武器チャームが提供されていました。シーズン 06 では、季節部門の車両スキンを提供しています。
    • 季節部門の報酬
      • 各ランク プレイ シーズンには、そのシーズンに到達したプレイヤーの最高スキル ディビジョンを記念して、シーズンの終わりに独自のディビジョン報酬セットが与えられます。
        • シーズン06の報酬は以下の通りです。
          • トップ 250: 「WZ シーズン 06 トップ 250」 車両スキン、エンブレム、およびコーリング カード
          • これらの報酬を獲得するには、プレイヤーがシーズン終了時にトップ 250 部門に入っている必要があります。
          • 虹色: 「WZ シーズン 06 虹色」車両スキン、エンブレム、およびコーリング カード
          • クリムゾン:「WZ シーズン 06 クリムゾン」車両スキンとエンブレム
          • ダイヤモンド: 「WZ シーズン 06 ダイヤモンド」車両スキンとエンブレム
          • プラチナ: 「WZ シーズン 06 プラチナ」車両スキンとエンブレム
          • ゴールド: 「WZ シーズン 06 ゴールド」車両スキンとエンブレム
          • シルバー:エンブレム
          • ブロンズ: エンブレム
    • ランク プレイ 1 位:シーズン 06 をトップ 250 リーダーボードの 1 位で終えたプレイヤーは、究極の自慢の権利として、ユニークで唯一無二のコーリング カードとエンブレムを受け取ります。

DMZ

以下のセクションで詳しく説明されているパッチノートは DMZ 専用です。

ゲームプレイ

DMZにやってくるザ・ホーンティングに備える

ホーンティングまであと数週間ということは、DMZ も暗闇に陥ることを意味します。

アル・マズラに開設されたヘルマウスの恐怖に立ち向かう「オペレーション・ナイトメア」など、ザ・ホーンティング・フォー・バトル・ロイヤルに登場するすべての要素がDMZでも体験可能です。

今すぐ参加して、チームで練習しましょう。10 月 17 日にザ・ホーンティングが DMZ にやってくるときに必要になります。

一般的な

調整

  • 同化により、チームあたり最大 4 人のプレーヤーが許可されるようになりました
  • プレイヤーは自分のドッグタグを使用してDMZで物々交換できるようになりました
  • 人質をダートバイクで降ろすことはできなくなりました
  • 運転可能な亡命ヘリコプターで人質を救出できるようになりました
  • 戦利品で見つかるキルストリークの頻度を減らしました
  • 狩猟部隊の契約を生き残ると、狩猟された部隊にすぐに UAV が付与されるようになりました。
  • DMZ Buy Station の価格をいくつか調整しました:
    • 弾薬箱 – 1,000ドルから5,000ドルまで
    • ガスマスク – 2,000ドルから3,500ドル
    • 中型バックパック – 5,000ドルから6,500ドル
    • 大型バックパック – 30,000ドルから50,000ドル
    • 3 プレートキャリア – $35,000 ~ $65,000
    • JLTV エアドロップ – 18,000 ドルから 75,000 ドルまで
    • UAV – 12,000ドルから100,000ドルまで
    • AUAV – 12,000ドルから200,000ドルまで
    • 精密空爆 – 12,000ドルから30,000ドル
    • クラスターストライク – 12,000ドルから30,000ドルまで
    • リバイブピストル – 7,500ドルから10,000ドルまで

バグの修正

  • LTVで敵を轢いた場合にプレイヤーがイベントクレジットを受け取れない問題を修正しました
  • 不正なCrown Factionのロック解除要件を引き起こす問題を修正しました
  • メモメニューに入手できないメモが表示される問題を修正しました
  • 特定の状況でプレイヤーがカスタム武器を密輸品に設定できる問題を修正しました
  • まれな状況で、列車を追いかける敵対的なヘリコプターが敵なしでスポーンする可能性がある問題を修正しました
  • 多数の派閥ミッションの説明を修正
  • Signal Intelligence コントラクトがロックされたスペース内の電話をターゲットにする可能性がある問題を修正しました
  • 人質にpingを送信すると間違った音声回線がアクティブになる問題を修正しました
  • 一部のファランクスのミッションで、プレイヤーが他のチームメイトのミッションを進行できない問題を修正しました
  • プレイヤーが人質をとっているときにプライマリ武器を持ち運べる場合がある問題を修正しました
  • 一貫性のない多数の購入ステーションの価格を修正しました

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